第0125章 自相殘殺是“第四天災”的傳統

“所以……你所在的團隊全部被甘舒裝上了‘生命之音’炸彈,然後被威脅交出辛辛苦苦搜集的卡片,而你覺得就算交出來,對方可能也不會遵守約定,對吧?”

聽完這位除念師講述的過程,艾倫臉上露出了玩味的表情。

毫無疑問,他認出了對方的身份,同時也意識到自己不用再繼續漫無目的去找“長老的增高藥B-30”的線索,直接找“炸彈魔”三人組去搶就完了。

畢竟對方已經搜集到九十種指定卡片,其中肯定少不了“長老的增高藥B-30”。

“沒錯!甘舒是個殺人不眨眼的惡魔!這一點光從他身上散發出來的那股邪惡之氣就能感受出來。因此拜托你,請務必給與他正義的制裁。”阿奔卡低下頭深深地鞠了一躬。

“正義的制裁?不,我想你好像誤會了什麽。”

艾倫笑著搖了搖頭,然後伸出兩根手指:“第一,這是遊戲世界,無論玩家在裏邊做什麽,都不違反外面世界的法律與秩序。

所以,無論甘舒和他的團隊使用威逼、利誘、欺騙、脅迫、恐嚇等手段,亦或是殺死了多少人,都屬於遊戲內玩家之間的私人恩怨。

第二,在進入貪婪之島的時候,我想你們應該已經得到明確通知,那就是在這個遊戲內死亡就等同於真實世界的死亡。

換句話說,從進來的那一刻,所有玩家就等同於簽訂了生死狀。

你可以選擇遵循現實社會中的準則,也可以肆無忌憚想做什麽就做什麽。

在我看來,炸彈魔的所作所為雖然有點低級、幼稚、惡劣,但一切都還沒有超出這個遊戲設計者規定的下限,否則遊戲管理員早就對其進行警告和懲戒了。

也就是說,甘舒的所作所為在遊戲中是合乎玩家規則的行為。”

遊戲玩家是一個什麽樣的群體?

看看網絡上對他們的稱呼——第四天災就知道了!

按照龍與地下城的陣營劃分,妥妥的都是邪惡中立。

也就是無利不起早,一旦看到好處便會像蝗蟲一樣蜂擁而至,自相殘殺更是傳統保留節目。

如果一個多人在線遊戲沒有PVP內容,那遊戲樂趣瞬間就會降低一大截。

只要能得到好處,他們才不在乎現實中的道德、法律和秩序,甚至還會利用遊戲中的一些可以利用的漏洞為自己牟取暴利。

盡管貪婪之島是一個建立在現實中某個島嶼上的真實遊戲,可對於參與進來的玩家來說,其實並沒有什麽太本質的區別。

在這裏,內心之中的陰暗跟欲望會被放大,理智和道德的約束則會變得松動。

尤其隨著越來越多的玩家被困在這裏,遲遲不能通關,情緒自然也會變得越來越暴躁,最終徹底變態也只是時間問題。

所以在艾倫看來,炸彈魔的出現只是一種必然現象,就算沒有甘舒,早晚也會有第二個、第三個類似的人跳出來。

阿奔卡顯然沒料到被自己寄予巨大希望的“死神”居然會說出這樣一番話,整個人愣在原地,過了好一會兒,才用不是很確定的語氣試探道:“那你的意思是,不會去找甘舒的麻煩?”

“剛好相反!我不僅要搶光他手上所有的卡片,還會要了他的命。但我的身份不再是賞金獵人,而是單純站在玩家的立場來做這件事。”艾倫漫不經心的給出了自己的答案。

他現在終於有點理解,為什麽在原著貪婪之島篇最後,小傑、奇犽等人沒有選擇幹掉炸彈魔三人組,反倒是還用大天使的呼吸給對方治療傷勢。

因為在這兩個小家夥的眼裏,甘舒的殺戮玩家行為在遊戲規則中雖然不提倡,但卻是被允許的。

關於這一點,所有玩家在進入貪婪之島之前就已經被明確告知,所以那些死掉的家夥不屬於無辜者,就好像獵人考試中那些死掉的考生一樣。

再加上,自己最重要的朋友並沒有死在炸彈魔的手裏,並且對方失敗後十分幹脆的交出了所有卡片,屬於典型的認賭服輸,自然也就沒有趕盡殺絕的必要。

這一點與凱特被貓女殺死,小傑直接徹底黑化有著截然不同的性質。

簡單來說,就是遠近親疏的區別。

對於才認識一兩天或者幹脆素不相識的陌生人被殺,肯定和朋友、親人被殺,從情感接受角度是不一樣的。

前者往往不會有什麽感覺,但後者必然會出現劇烈的情緒波動,甚至是智崩潰,陷入痛苦、絕望、乃至極端瘋狂的狀況。

“以玩家的立場來解決炸彈魔嗎?我不明白,兩者之間究竟有什麽區別?”阿奔卡臉上露出疑惑的表情。

艾倫笑著聳了聳肩膀:“就結果而言,這的確沒有什麽區別。但對於我來說,還是有區別的。難道你沒有聽說過,原則、偏執和固執都可以強化一個人的念嗎?”