第181章 蟲族來襲58(第2/4頁)

【這哪裏像是沒事的樣子!聽起來問題明明很大啊!】

季汀用一句話結束了他的呐喊:“而我就在地球。”

【那沒事了。咱們剛才要討論什麽來著?】

“怎麽有序開發時空亂流裏的小世界。”季汀將視線投向專家小組:“09號異常事件快要結束了,得提前準備好10號異常事件的預案,免得到時候應付不過來。”

【那迷神香到底要怎麽解決?雖然信仰側進了全息遊戲,但除了信仰側之外,還有很多感染了迷神香的智慧生物,更別說沒進全息遊戲的那批信徒,迷神香隨時可能會發揮作用。】

季汀點頭:“解決迷神香的具體方案確實需要討論一下……”

季汀的長篇大論才開了個頭,主神跳出一行加粗加大的提示。

【先別管那些了,趕緊進遊戲!他們打起來了!】

“誰……”才說了一個字,季汀反應了過來:“烏琉跟信仰側?”

【這事有點棘手,信仰側不是玩家,跟之前使用NPC賬號時的情況也不同。他們要是死了,可沒法‘復活’。你應該還記得,烏琉人物屬性裏那一長串特殊天賦吧?】

烏琉,作為本文唯一的反派,牌面相當大。

生命值恒定,意味著他實際上處於永生狀態,而那一長串特殊天賦概括下來就是他本人,一個移動的高危傳染源。

如果烏琉身邊有實驗室,那就是完全體,能憑借“科學發明”毀滅世界。

如果烏琉手邊沒有實驗室,那就是不完全體,這將限制烏琉進行“科學發明”的可能,進而導致他只能用更復雜的方式毀滅世界——比如說,通過自身的特殊性來“汙染”其他智慧生物。

總而言之,烏琉,一個不管怎麽樣,都能毀滅世界的高危份子,目前因為處於全息遊戲,被最大化的削弱了威脅程度。

畢竟,汙染一串數據毫無意義,玩家死亡之後數據就能重置——更別提一旦他試圖汙染玩家,主神就會立馬強制玩家下線,重置玩家的數據,確保汙染帶來的影響不會蔓延到現實。

然後,等玩家上線,主神就會給玩家甩一長串警告和“隱藏任務”,讓玩家加大騷擾力度,確保烏琉沒時間搞個大事情。

在主神兢兢業業的忙碌中,第四天災充分發揮了他們的作用,烏琉懷疑起了人生,思考起了生活的意義——然後信仰側來了。

這下啥也別思考了,直接開幹吧!

仇人見面分外眼紅。

當然,烏琉對信仰側沒有任何恨意,他對玩家產生的情緒波動都比對信仰側多,他只是純粹的被信仰側吸引了注意,然後回歸了反派的正常心態。

信仰側那邊就簡單多了,他們就是想弄死烏琉。

問題在於,對數據化的智慧生物來說,全息樂園本質是囚牢,而非救人的良藥。

他們能不能弄死生命值恒定的烏琉,不好說,但烏琉要想弄死一群數據化的神靈,絕對遊刃有余。

季汀進入遊戲時,發現主神說的沒錯,情況確實不太妙,就這麽一會功夫,進入全息遊戲沒多久的信仰側就已經被感染了。

可見他們方才跟烏琉的接觸到底有多“深入”。

季汀拉出NPC的人物面板,飛快過了一遍,表情古怪了起來。

主神彈出屏幕,跟季汀實時分享下方的熱鬧。

【這打得也太熱鬧了,誒,烏琉又換‘殼’了,這次幹脆依附到武器上去了。這些神拿他壓根沒辦法,這哪是群毆,分明是單方面碾壓,一點神靈的牌面都沒有。】

【你在發什麽呆?烏琉是個移動傳染源,讓信仰側這些神繼續跟烏琉近距離接觸,問題只會變得更嚴重。】

察覺季汀一直沒動靜,主神有些納悶的調出相關數據。

如果說全息遊戲哪個優點格外突出,那一定是數據可視化這個功能。

迷神香,在現實中需要專家團借助科學儀器和其他能力進行詳細分析,才能確認具體情況。

但在遊戲裏,只需要調出人物面板,一切一目了然。

【我看看,烏琉那一大堆異常天賦到底起了什麽效果……等會?是我看錯了?還是這遊戲出問題了?】

季汀已經盯著這些人物面板看了半天,甚至一個個對照了一遍,確認這不是什麽遊戲錯誤,而是“世間百毒,五步之內,必有解藥”*這一說法的真實體現。

神靈的人物面板中,特殊天賦和狀態數量沒烏琉那麽多,但各個都閃爍著SSR特有的金光。

不同神靈的特殊天賦並不完全相同,但微妙的相似。

例如,每個正神必然有類似於{生命法則}{死亡法則}{輪回法則}{時空法則}之類跟神靈權柄相對應的法則。

剩下的特殊天賦大多是信仰類的專屬技能,例如神國、神降、神諭、神啟等等。