第117章 全息樂園27

超能力者這個消息,沒引起大眾的過激反應,或許是因為有修仙跟魔法“珠玉在前”;又或許是因為在官方公布之前,這個消息就已經在網上廣泛流傳,以至於塵埃落定時,只讓大部分人產生“終於來了”這個感想,缺乏些許激情。

當然,還有一個最大的影響因素是,這些超能力的表現完全沒達到普通人對它們的預期。

殺傷力幾乎為零,別說殺人了,連殺雞都做不到,手裏拿把菜刀能起到的效果都比“超能力”強。

更別說部分超能力在現實中的定位堪稱雞肋。

比如說超能力為“消化”的玩家,這個特殊天賦在全息遊戲中的表現相當亮眼,一度讓該玩家聲名鵲起。

所以專家小組對他的期待值相當高,但等該玩家進入超能力者選拔後,大家才發現,在遊戲裏牛逼轟轟的天賦,在現實裏變成了“能吃但不能吃太多”的情況。

在更換多種測試方式,依舊沒挖掘出該能力的潛力後,該玩家只能無奈落選。

這不是特例,在那之後,這種狀況出現的頻率越來越高,讓專家小組對遊戲和現實的不同之處有了充分了解。

就如同諾亞一開始說的那樣,全息遊戲對人類玩家造成的影響十分有限,它或許打開了一扇門,但能從這扇門後挖掘出多少寶藏,取決於其他因素。

比如說個人的努力、玩家跟這扇門的契合度等等。

魔法體系就是最典型的例子,因為遊戲的影響,現實中所有人都能學魔法,但能學到什麽地步,跟玩家在遊戲裏學到了什麽魔法技能無關,它只看對方在現實中的努力和對魔法框架的了解。

超能力跟魔法體系有微妙的不同,畢竟超能力來自外星文明,理論上被定義為“身體機能出現輕微進化傾向”,所以遊戲對它的影響比魔法更深,兩者之間的關聯更為緊密,但也僅限於此。

即使是輕微進化,也有進化的好跟不好、契合度高不高的區別。

在最初,還沒人知道能從特殊種族那裏獲得特殊天賦和特殊狀態時,大部分玩家都很隨緣——有大腿抱就不錯了,還挑什麽啊?

這類玩家的典型代表就是郝雲跟謝聲,他們都是在一無所知的情況下獲得了某些特殊種族的青睞,進而擁有了特殊天賦和特殊狀態。

而在特殊玩家能給予特殊天賦的消息傳開之後,一堆玩家開始以刷隱藏任務的方式挨個碰運氣,在某個特殊種族那碰壁了就換一個,通過孜孜不倦的努力,嘗試各種方式,獲得了特殊天賦。

這類玩家的超能力大部分都屬於雞肋,在現實中的表現跟遊戲裏相差極大。

於是,等超能力的風聲若有若無的傳出之後,玩家們互相一交流,匯總出了問題所在——特殊天賦跟玩家之間存在某種隱藏數值的判斷,硬刷好感、死皮賴臉獲得的特殊天賦在遊戲裏可能很牛逼,但在現實裏就歇菜了。

於是,各類相關建議自然就出現了,最後匯總成了《特殊NPC好感清單以及特殊天賦建議》,一個覆蓋面極廣且極為有用的攻略。

即使如此,超能力初期的弱小仍然是客觀現實。

但即使現實裏的反響再不激烈,遊戲裏因此掀起的熱鬧也沒法避免——就算是雞肋,有也比沒有強。

懷揣著這個念頭,趁著全球公測還沒開始,國外玩家還沒大規模湧入遊戲,無數因為各種原因而沒獲得特殊天賦/特殊狀態的玩家熱情的刷起了特殊NPC的“隱藏任務”。

對專家小組來說,這是個不折不扣的好消息。

因為玩家忙著刷隱藏任務,所以遊戲裏世界boss的進度放緩了不少,08號異常事件又能再苟一小會了。

*

最近這遊戲好像變得更熱鬧了。

影族在影子中跳躍,行走在只有他能看見的“路”上。

影族眼裏的世界跟人類不同,與陰影幾乎融為一體的影子才是他們活動的主要區域,他們生活在光照的另一邊。

他們見到最多的是不同智慧生物的影子,影子會說話,影子也會殺人。

影族是天生的刺客大師,高階的影族則被稱為‘操偶者’,在知曉影族存在的文明中,影族聲名赫赫。

但宇宙實在太大,即使再有名的種族,在如此遼闊的世界中,依舊只是滄海一粟。

作為一個格外缺錢但還是毅然決定掏出一筆錢來訂購全息遊戲艙的影族,這款遊戲沒有辜負他的期待。

他確實在這個遊戲裏賺到了錢。

就是賺錢的方式有點不走尋常路,既不是通過幫客戶殺怪升級賺到的錢;也不是通過在遊戲裏幹老本行當刺客賺到的錢,而是通過當快遞小哥完成資本的原始積累,然後做大做強,實現了快遞行業的大一統——他拉了一堆影族來遊戲裏跟他一起幹。