第104章 全息樂園14

零級法術“發光咒”的技能框架很簡單,一個大圈內套著一個五角星,四五歲的小孩都能隨手畫出來。

在吳煜引導那股奇特的能量在“精神海”中形成這個圖形後,一道光憑出現,照亮方寸之地。

郝雲反復研究這個“自創技能”,發現“發光咒”持續的時間相當久,準確來說,只要她“精神海”裏的技能框架沒有消散,這道光就不會消失。

郝雲腦海裏冒出了一堆問題,首當其沖的就是:“精神海是什麽?”

吳煜:“是人體思維波動最強烈的區域,你也可以把它當成你尚未開發的大腦潛力。”它還有另一個名字,叫做丹田……

不過這個名詞的名聲太過響亮,大部分C國人一聽到它,就立馬能將“魔法體系”跟“修仙體系”劃上等號,所以吳煜他們在數個專業名詞中糾結了幾天後,選擇了更符合遊戲背景的“精神海”。

將“魔法體系”跟“修仙體系”劃上等號倒也沒什麽,頂多就只是暴露了他們的身份而已,但在吳煜他們對“魔法體系”的研究逐步深入後,他們改變了這個想法。

遊戲裏出現一個“修仙體系”當然沒什麽,但如果說,它能給現實中無法感知到靈氣的那些普通人另一個選擇呢?

那再怎麽謹慎都不足為過。

這也是修仙者集體守在“魔法研究協會”,日夜不休的研究魔法,放棄探索全息遊戲的真正原因。

在靈氣復蘇這個異常事件中,他們的應對方案是將整個地球的靈氣濃度限制在10%,避免地球因為靈氣復蘇而產生動蕩。

這個解決方案避免了大規模的死亡和混亂,保證了社會秩序的穩定。而且沒有徹底斷絕人類靈氣復蘇的可能。

10%的靈氣保證天才們依舊能順利萌芽,在昆侖學院中得到進一步的成長。

只有一個小問題,天才永遠是少數,大部分人類都是普通人,10%的靈氣對他們來說約等於無,他們不會受到靈氣的影響,不會擁有“特殊能力”,不會因為修仙而延年益壽,他們的人生一如往昔。

在當下,這是維持社會穩定所需要付出的小小代價。

但在五十年、一百年之後呢?

在修仙者逐漸強大,普通人依舊庸庸碌碌時,新的階級就出現了。

哪怕找出無數虛偽的理由來解釋強者擁有的特權,也不能掩蓋強者跟弱者身處不同階層的本質。

能力是一把雙刃劍,強大個體的出現,本質上都是在掠奪弱者的生存權益。

末法時代給予了人類在脆弱肉體上的相對公平。

異常事件打破了平衡,於是他們必須思考如何再度制造新的平衡。

季汀不知道這些爭論和思考,事實上,他沒注意到的東西太多了,他忙著解決和引導異常事件,而國家則負責解決和引導異常事件留下的無數隱患,確保人民的利益,確保社會的穩定,確保人類文明的未來依舊光明。

在那些爭論和思考中,無數提案被提出,又被否定。

提高地球上的靈氣濃度是最不可行的辦法,除非靈氣濃度提高到100%,不然任何靈氣濃度都無非是10%的靈氣濃度的翻版罷了。

但如果將地球的靈氣濃度提高到100%,那意味著將會重新上演陸曉所在“現實”所經歷的一切,魑魅魍魎橫行,動植物先後成精,社會秩序大範圍失控,人類的正常活動陷入混亂。

一直到08號異常事件推進到內測這個環節時,一個新的方向、新的可能出現在他們面前。

以信仰和邪神作為主旋律的全息遊戲,並不是一個充斥著靈氣的環境,相反,這裏充斥著強烈的負面能量波動——也就是來自邪神的黑暗力量。

靈氣並非不存在,只是存在感相當低,部分天賦為‘特定元素高親和力’的修仙者,才能更輕松的感知和操縱靈氣。

在這種環境下建立起來的“魔法體系”,本質上更適合普通人。

這就是他們想要的效果,既然階層無法徹底消除,那就盡可能壓制雙方的差距,削弱強者的特殊性,增強弱者的能力。

這個研究思路提交到上層後,出現了其他疑問。

“既然魔法、靈氣、信仰之力本質上都屬於同一種能量,那為什麽會有全息遊戲內的靈氣含量不高這個說法?或者說,為什麽還會出現‘特定元素高親和力’這個概念?”

“因為我們無法像遠古聖人那樣,直接把各種元素轉化成最本質的能源。太空中不存在的靈氣,但這不影響遠古聖人他們使用靈氣,這證明他們能轉化其他能量來補充體內的靈氣。”

“這是我們目前在遊戲中的研究困局。來自神靈的信仰之力能有效的對邪神以及黑暗生物造成威脅,但其他能量卻沒法起到同樣的效果,我們正在摸索究竟是什麽導致了信仰之力的特殊性,以及是否能將這種特殊性擴展到其他能量之上,確保玩家能在面對邪神時具有更多的選擇。”