第122章

此刻,‘天選者’們完全展現出了他們強大的行動力。

這一次,Boss的機制是‘在主副本空間內觸發分支副本,再在分支副本內通關,以推進進度條’。

分支副本共分四種,分別是‘劇情攻略’、‘目標斬殺’、‘Boss殲滅’與‘環境建設’。

每種副本的難度都是浮動計算,而計算方式就是‘最短的那塊板’:團隊內等級最低的人決定了團隊可選擇的副本等級,只要進了副本,所有人的屬性都會被壓制為與此人同一等級的水平。

當然,目前玩家們等級上限就是50級,最高也就只能選擇50級副本。

在這四種副本類型裏,‘劇情攻略’類副本的關鍵詞是‘探索/推理/分析’,類似一個大型劇本殺場景,只不過限於此次Boss戰主題是‘復生者’,玩家可攻略的劇情也只有復生者這一生中見識過的那些。

……即便這麽說,復生者三百年的人生在兌現為‘副本劇情’時,也還是漫長到簡直打不完。

因此,選擇此類副本進行攻略的玩家普遍是本就喜歡動腦推理的選手,少有的武鬥派都是被朋友抓了壯丁。

這類的副本流程極其漫長,但可以推進的攻略進度數值也極高,只要達成‘找出歷史中隱藏的真相’一個條件就能完成副本。

雙鏡與一些考據推理人就進了這類副本之中。

而‘目標斬殺’類副本,則是潛行者職業和部分對角色扮演感興趣的玩家專場。雪山和鐵鍋在裏頭玩的不亦樂乎。

在這類副本裏玩家需要在一個龐大的超多NPC場景——多為城市——內隱匿自己,並找到副本主線目標,將其以不同方式擊殺。

如果可以同時滿足‘使用特定擊殺方式’與‘擊殺於特定時間地點’等條件,就會得到特殊獎勵,且解鎖特定CG——也即是那些目標在歷史上以此種形式死去時的動畫。

相應的,以上兩種副本模式解鎖的一切信息都會被登錄至‘圖書館’等功能中,並在‘相關信息’中標注解鎖者ID,還有他們的角色照片。

如果解鎖信息條目超過十個,頭像就會被切換為平面裝飾畫風格。超過三十個,則會變成油畫形式的傳統藝術風格。超過五十個,可以自由選擇近二十種不同頭像畫風。

當這個信息數量超過一百個時,玩家們就可以驚喜的發現,自己永久顯示在解鎖信息條目中的頭像,變成了飄逸的Live2D動態圖像。

與此同時,他們將在信息陳列室內擁有一座屬於自己的帥氣雕像,其他玩家可以直接進入陳列室,步行至雕像身邊通過選擇雕像進行互動,來查詢經此人之手解鎖的信息條目。

在此之後,更高的解鎖數量也有更多吸引玩家的獎勵,最高獎勵甚至是包含了一整套‘黑巫師’主題精美外觀裝扮與雙人特別坐騎的禮物箱——

而這兩種副本,甚至有相當一部分從頭到尾一次戰鬥模式都不需要開。

部分原本還對這事兒不太感興趣的動腦玩家與休閑玩家:?

已知條件1:玩遊戲就是為了快樂。

已知條件2:人前顯聖是剛需。

已知條件3:目前有空。

已知條件4:面前有個搏一搏的機會。

求……求個逑!這就進本!!

漏網之魚們一臉小黃豆背書包的表情沖進了打工人大軍中。

此外,還有‘Boss殲滅’與‘環境建設’兩種專屬於武鬥派與基建流玩家的副本。

‘Boss’殲滅,顧名思義就是‘拉一個團隊,給一個大場地,放一個大Boss’,然後……懟他!!

懟死他,你們就贏了!給材料給外觀給稱號給坐騎給聲望給進度給設計圖!只要懟死前面那孫子,你就是結算時最靚的仔!

如此樸實無華的通關方式和如此豐富多彩的獎勵,簡直饞哭了為感受超凡脫俗的力量而來的大部分玩家,於是他們一頭熱的沖了進去,一頭包的爬了出來。

——在這個模式下,‘Boss’全都是復生者一生中見識過的、令人記憶深刻的職業者。即使可以放棄部分獎勵來調低攻略難度,那些家夥也一個比一個能打,甚至能一個人按著一個團在地上搓。

這些Boss也有著自己的分類方式:他們以在現實中存在的勢力派系分類,沒有派系的則被分為‘獨行’一派,派系太小的則被統合為‘繁星’一派。

在《天選之書》上,對‘Boss戰’有一個獨立的攻略計算欄目,其中將包括各大國度、部族、組織等關鍵詞在內的勢力分成了十幾個數值條,正好就是當年組成了‘泰恩調查同盟’的那些勢力。

每個勢力的Boss攻略數值條每被向上推10%,參與過此類Boss攻略的玩家就會全員收到一波寄存在商城裏的禮物,如果數值條推到最後,還有對應風格的外觀與坐騎贈送。