第58章(第2/2頁)

1.起始點與指向目標都不能覆蓋有傳送禁止屏障。

2.通過做任務幫助當地民眾的方式取得當地民眾認可度,認可度達到並維持在70%以上。

3.在當地建立天選者專用傳送陣與相關設施。

4.每次傳送消耗一定金錢。

[集結吧!天選者!步入泰恩的浪濤!]

……這就是個開服福利活動,打活動貨幣換外觀寵物和坐騎的。

[歸來吧!天選者!回到泰恩的浪濤!]

好耶!內測玩家限定禮包!——大兔飛快領完爽了。

[貨幣究竟是什麽?通行貨幣都有哪些種類?]

這是關於泰恩大陸現行貨幣與天選者內部專用貨幣的介紹。

[隨從招募?寵物飼養?保持忠誠的要素是……??]

字面意義,新系統功能介紹與教程。

[認可度、信任度、穩定度,地區的與世界的區別在哪?]

這篇同樣說明了一些新功能——大兔看了一眼《天選之書》右上角正顯示著的[區域指數]與[世界指數]兩個選項,分別點開看了看,發現各自都有[認可度]、[信任度]與[穩定度]三個子項。

[認可度]是範圍內NPC對‘天選者’群體品行的認可程度,[信任度]同樣如此,但是針對‘做事能力’的。而[穩定度]則更不一樣,它指向的是‘區域內民眾生活安穩程度’。

每一個指數都直接指向整個‘天選者’大群體,指數升級並長期維持在80%以上,會每個月給做過此區域任務的所有‘天選者’發獎勵。

也就是說,就算是最弱的天選者,也至少能每個月蹭一波世界指數獎勵——如果大家成功做到了完美維護指數的話。

而且,做出了突出貢獻的那類玩家,還會擁有更多限定獎勵。

而這三個數值,甚至還會影響到主線任務流程與進度。

由此可見,敢濫殺無辜破壞指數的玩家約摸著是要絕跡了:被全世界玩家一起淦出遊戲殺到絕跡……

[抉擇與您的旅途常伴]

這條是指向玩家本身的角色性格新指數[善惡值]。

[善行]與[惡行]可以同存,但一般事件不會觸發善惡值判定,唯有在‘系統、玩家、NPC’都判斷這是板上釘釘的善行或惡行時,這個指數才會進行偏移變化。

公告沒有說太多,只說‘每一個選擇都會導向一個不同的未來’和‘沒有哪兩個角色是一模一樣的。即便是同一個人,如果能重來,也無法養成出兩個一模一樣的角色模板’。

所以,請謹慎面對‘選擇題’。

[主線:黎明之際,野風吹揚!]

——真正的1.0版本主線任務,出現了。

[黎明之野風]不止是資料片命名,也是人人都有但並不強求去做的主線任務名字。

主線任務條全世界互通,就在《天選之書》正中間,目前顯示進度0.001%,而且沒有任何文字提示,只在進度條的每一個刻度上都標明了一個可以展開細看的新獎勵,你能想到的獎勵它都有。

每過5%都有一個大獎,每過10%都有一個禮包獎,甚至在50%的位置還標明了一個額外大獎[莊園系統開啟(可種田、養殖、釣魚等)]。

100%的位置則除了一個不能預覽的虹色超級大禮包外,還有一整套從外觀到裝飾到稱號到貨幣等等等等不同獎勵,單禮包就排了半行。

但大兔的眼光,已經黏在了‘莊園系統開啟’後的那一排字上。

啊……啊這…………!!

大兔一個鯉魚打挺跳了起來,雙手往上一揚,手臂皮甲裏飄出一道細小機關,展開成一個帶有螺旋槳的機械裝置。

她兩手一抓兩邊握柄,突突突突的就飛走了。

——禮包不禮包的無所謂,重點是這個莊園……

媽媽我要去種田養雞釣大魚!!

話說,那個三個簡直能被合稱‘幸福度’的指數好像還能影響主線進度來著……?

好,很好。

這要是有哪個小兔崽子敢整活影響你爺爺我的主線進度,爺可就要扛著火箭筒跟你鬧了…………!!!