第28章 計劃剛開始就失敗了(第2/2頁)

為了驗證自己剛才想到的這種可能性,緒方趕忙重新打開系統,然後把剩余的最後1點花到了“反射神經”上。

【叮!反射神經+1】

【目前反射神經值:8點】

【目前剩余技能點:0點】

和第一次提升反射神經時所帶給緒方的感覺一樣。緒方感到自己的耳目變清明了起來。

但這種“清明感”,卻要比之前提升“反射神經”點數後給緒方帶來的“清明感”要差上一些……

——果然如此……!

緒方恨恨地朝旁邊的木墻重重擂了一拳。

緒方現在感覺自己的心情很郁悶。

因為他的“把技能點全部用來提升個人屬性”的“超人計劃”,剛開始就結束了……

緒方弄明白這個系統的個人屬性加點規則了。

把所有的技能點全部用來提升個人屬性,從理論上來講,的確是可以讓緒方成為一個“力抗一百個鼎”的超人。

但這需要砸難以計量的技能點進去,才能達到這種境界……

因為這個個人屬性的加點的特性,是個人屬性值越高,加點後給人的身體機能的提升便越少。

原先,緒方誤以為——個人屬性的每一點提升,所帶給他本人的提升,都是相同的。

而剛才在將自己剩余的最後2點技能點點在了敏捷和反射神經傷後,緒方才驚覺——根本不是這麽一回事。

在屬性值還很低時,每加一點技能點進去,的確是能讓緒方的身體機能獲得長足提升。

但隨著屬性值不斷地提高,每加一點技能點所帶給緒方的增幅卻會不斷走低。

也就是說——某個屬性值越高,給這個屬性加點後為緒方帶來的增幅便會越少。

敏捷10點升到敏捷15點後,給緒方帶來的增幅,絕對不及從敏捷5點升到敏捷10點後給緒方帶來的增幅高。

簡單來講,就是給個人屬性值加點的性價比會不斷走低……

“嘖……”

緒方懊惱地抓了抓頭發。

緒方現在算是體會到了“計劃剛開始就失敗”是種什麽樣的感覺了。

“只要個人屬性值高,就萬事大吉”的這種想法,此時徹底破產。