第五百五十章 卡一波地形Bug(第3/4頁)

……

小夥伴們緊挨著祭祀殿護法,進入神殿內。

大家各自揮舞著武器,向米修爾發動兇猛的攻擊。

張山一邊開槍攻擊,一邊查看大祭祀米修爾的屬性和技能。

魔族大祭祀米修爾(紅色):85級,攻擊力25萬,生命值50億。

技能1,大火球,技能2,祭祀懲戒(被動),技能3,火神召喚,技能4,炎龍殺陣。

大火球:增加傷害百分之百。

祭祀懲戒:魔族大祭祀米修爾的攻擊,帶有懲戒效果,有很大的機率,觸發連續攻擊。

火神召喚:當遇到危機的時候,魔族大祭祀米修爾,會召喚出火神虛影,協助作戰。

炎龍殺陣:魔族大祭祀米修爾向目標區域,施施出一道強大的炎龍,對範圍內的對敵目標,造成巨額傷害。

五倍傷害,作用範圍五十碼,持續時間五秒。

在看過米修爾的屬性和技能之後,張山並不是很在意。

米修爾是一只,八十五級的實名Boss,是張山他們,打過的最高等級的Boss。

他們之前,還沒有打過這麽高等級的Boss。

不過這也無妨。

現在張山他們的等級,也提了上來。

他現在已經是七十級,小夥伴們的等級,也都升到了六十九級。

對他們來說,八十五級的實名Boss,等級壓制並不算很強,並不影響他們,打出傷害效果。

另外,米修爾的四個技能,從表面上,看起來也是普普通通。

應該不是很難對付吧?

那個大火球技能,張山以前在其它Boss身上,就有見過,只是一個增加百分之百傷害的小技能。

對於一只實名Boss來說,這只是個常規技能。

倒是米修爾的第二個技能,好像有那麽點說法。

這個祭祀懲戒技能,居然是一個被動技能。

而且是一個特殊的被動技能。

為什麽說它特殊呢。

光看技能描述,張山還看不太明白。

但是看到米修爾,打在張山身上的傷害,就很容易發現問題。

魔族大祭祀米修爾,打在張山身上的傷害,在不出暴擊的時候,不會超過五十萬。

以張山近一百六十萬的血量來說,這樣的傷害,本來也不算什麽。

可是,米修爾常常會打出奇怪的傷害。

張山明明看到,米修爾只是揮舞了一下法杖,可有時候卻有兩道大火球,向他砸了過來。

一下子就打掉了他,近百萬傷害。

要不是張山吸血能力強的話,很容易就會被打死。

張山仔細的想了一會,才想明白其中的原因。

米修爾一次能打出兩個大火球,就是因為這個祭祀懲戒被動。

這是一個連擊被動。

也就是說,在觸發祭祀懲戒的時候,可是一次打出兩下攻擊。

在想明白其中的關鍵之後,張山的心中不由得火熱。

這個被動好啊。

表面上看,這好像只是一個雙倍暴擊被動。

其實不然,連擊和雙倍傷害,可不是一回事。

連擊是同時打出兩下攻擊。

如果張山有這個被動的話。

那他只開一槍,就有可能會打出兩槍傷害。

而且這兩槍傷害,是都有可能,再額外觸發暴擊的。

可以這麽理解,只要觸發懲戒被動,就等於是臨時增加百分之百的攻速。

雖然只是一瞬間的攻速增加,但那也已經很強了。

張山覺得,這是一個牛批的被動技能,希望他可以搞到手。

至於米修爾的其它兩個技能。

大招好說,是一個五倍傷害,持續五秒的大範圍傷害技能。

只是米修爾的第三個技能,張山也有點看不太明白。

從技能描述上看,這個火神召喚技能,應該和魔神意志技能差不多。

但是張山覺得,肯定不會這麽簡單。

要不然的話,米修爾的第三個技能,就不會叫做火神召喚,而是應該火神意志,或者魔神意志。

既然這個技能,名字叫做火神召喚,也許是一個召喚類的技能。

跟其它Boss的魔神意志技能,應該是兩種完全不同的技能。

不過這個技能,具體會是什麽效果,張山也不好確定。

等將米修爾的血量,打到百分之八十的時候再說吧。

等米修爾將技能,使用出來之後,他們自然也就知道,這個技能的效果了。

反正張山不慌。

無論大祭祀米修爾的技能有多強,張山應該都能扛得住。

他現在這麽強的實力,而且還有彈射傷害加持,不管米修爾玩什麽花樣。

張山都有信心,可以擋得住。

……

大家圍著米修爾,不停展開的攻擊。

至於神殿外面的祭祀殿護法,則沒人去理會。