第四百一十八章 終極技能 冰封天地(第2/8頁)

技能1,橫斬,技能2,戰術攻擊,技能3,魔神意志,技能4,投石攻擊。

橫斬:指揮官邁克米利長劍橫掃,對正前方的敵對目標造成傷害,傷害範圍五碼。

戰術攻擊:指揮官邁克米利精通戰術,將戰術融入劍法之中,增加傷害百分之百。

魔神意志:當遇到危機的時候,指揮官邁克米利會召喚魔神意志協助作戰。

投石攻擊:作為魔族攻城指揮官,邁克米利帶來了大量的投石車。

當攻擊遇到阻礙的時候,它會發動投石車攻擊目標,造成五倍傷害,傷害範圍一百碼,持續時間五秒。

這兩只Boss,完全就是兩個極端。

魔族攻城巨獸統領攻擊力高,血量多,但是沒有技能,妥妥的就是一個木樁怪。

只要張山能擋住,它一次普通傷害,剩下的就沒有任何問題。

魔族指揮官邁克米利卻剛好相反,它的攻擊力和血量都不算高。

只能算是一只正常的實名Boss。

比起獸神之子馬格納斯來說,指揮官的攻擊力和血量,要差得太遠。

當然了,這主要是因為馬格納斯,有一個神力被動技能,全屬性增加百分之百。

邁克米利卻沒有類似的技能,所以它的屬性,才會顯得很普通。

但是,指揮官邁克米利的屬性雖然普通,但是它的技能挺強啊。

而且全是面傷害技能。

第一個小技能橫斬,對正前方五碼範圍內的敵對目標,造成傷害。

這樣的話,他們隊伍中的近戰職業,就不好上前攻擊Boss了。

只能在Boss後面背刺。

但是指揮官邁克米利,背後的攻擊位置有限,估計不能讓太多的近戰,同時攻擊。

當然了,邁克米利的這個技能,也無所謂了,對他們影響不大。

不就是讓他們,少了一些近戰傷害嗎?

他們其實並不缺少傷害,有張山和城門樓上的十一台火神炮。

傷害是足夠的,其它人的傷害,只能算是錦上添花。

能多打出一些傷害也好。打不出傷害,也沒關系的那種。

隊伍中的那些近戰,他們不方便上前砍Boss,那就讓他們在邊上清小怪。

把小怪和Boss隔開。

以便讓張山的彈射被動,更好的發揮。

指揮官邁克米利的第二個技能,沒什麽好說的,也就是傷害翻倍。

類似的技能,在紅色Boss身上,都很常見。

至於邁克米利的第三個技能,魔神意志技能,他們就見得更多了。

按理說,只要他們提前做好準備,這個技能很好應對。

但是,這也得看是什麽時候啊。

現在他們正在守城,大家還得面對大量的魔族戰士。

而實名Boss的魔神意志技能,一般都是全地圖傷害。

也就是說,只要邁克米利,施放出魔神意志技能,那麽整個鎮魔城的所有玩家。

都會受到傷害。

本來大家對付,跳上城墻的魔族戰士,已經很吃力了。

畢竟這最後一波的魔族戰士,都是六十級的,並不好對付。

再加上魔神意志技能的幹擾,那就會更艱難了。

但是,這個是沒辦法的事情,誰也不能阻止邁克米利,召喚出魔神虛影。

面對這個技能,大家只能想辦法硬扛。

至於說,邁克米利的大招嘛。

這個技能也是奇葩,居然是用投石車攻擊?

問題是,他們也沒有看到,邁克米利的投石車在哪兒啊。

當然了,他們有沒有看到投石車,這並不重要。

既然技能描述上是這麽說,那等會邁克米利,自然就會將投石車弄出來。

關鍵是這些投石車的傷害,是指揮官邁克米利的五倍傷害。

按照計算,再加上戰術攻擊技能,傷害加成的話。

邁克米利的大招,理論傷害是45萬。

可問題是,指揮官邁克米利的大招,還是持續性傷害。

傷害能夠持續五秒,這就有點誇張了。

單次傷害45萬,持續五秒,那不是得有兩百多萬傷害啊。

而且投石攻擊的傷害範圍,還是超級大,一百碼的範圍。

簡直就有點誇張。

隊伍中的其它人,肯定是頂不住的。

張山倒還是頂得住,至少頂一次傷害,是沒問題的。

但是,他不只要扛邁克米利一只Boss啊,邊上還有一個兇猛的魔族攻城巨獸統領呢。

有點難頂呢。

正常情況下,張山也是頂不住的。

不過,他現在也有終極技能。

天神下凡技能,在開啟之後,全屬性增加百分之百,持續一分鐘。

只要他開啟大招,血量和攻擊力都會翻倍,頂住兩只Boss,那肯定不在話下。

可是,天神下凡技能,只能持續一分鐘。