第1412章 天地棋盤

周仙天地棋盤自七十年前開始後,就再也沒有消停下來!

細數周仙附近數十方宇宙的三個先天靈寶,只從境界氣息上來看,實以天地棋盤為第一,這也是為什麽周仙上界會融合天地棋盤的一個重要原因。

天地棋盤的功能異常強大,但代價卻是喪失了自我靈智的更深層次的發育,轉而以各種棋盤規則替代,隱隱的形成了在天地棋盤下的一個小天道。

這樣的層次,已經不能完全用人類的境界來劃分,如果一定要找個標準,也是屆於半仙和仙境之間,因為和周仙上界的深層次融合,互為彼此,所以所有對周仙上界的攻擊都會被分攤到周仙的每一片大小陸地上,饒是天擇大軍鋪天蓋地,同時出手也不能撼動天地棋盤分毫,不得不陷入漫無止境,沒完沒了的棋局中。

用術法,不能對周仙造成任何實質性的傷害,所以天擇人就只能通過人為的進入來攻破這座無解的棋盤大陣!

一個個的攻破!

但天地棋盤並非無解,這個修真界也沒有無解的東西!周仙人在外敵來臨前可以選擇以不同的棋局來應對,但條件是,一旦選擇,再無更改的機會!

比如,周仙人可以選擇一盤定勝負,無論是小棋局,還是中型棋局,或者超大型全域參加的大棋局;但顯然對於以拖為主的周仙人來說,他們可不會采取這種一翻兩瞪眼的方式。

一局定勝負對周仙人來說就沒有意義,因為進攻方輸了可以過段時間從頭來過,在絕對的體量數量壓制下,遲早有崩潰的一局,所以不能選。

也可以選擇依靠門派勢力的無數個小棋局,但周仙的門派道統再多,也多不過天擇大陸,還不有利於精銳力量的匯集。

所以在這次的界域攻防戰中,周仙人選擇的是防禦最強韌的州陸方式!

周仙上界有三千個大小陸地,一陸為一局,根據勝局之數來決定攻防成敗。

這是大戰略,其中還有無數的小細節。

簡單的說,整個攻防是被分成九個階段的,就是以周仙九大上門為根基,一門守一局,天擇人如果打穿了這九局,天地棋盤就會放開限制,是為破防。

如果打不開,千年之內,不接挑戰。

每個大局之前,又分三百三十個小局,對應周仙九大上門各自統領的三百三十個小陸!

周仙防禦第一局是萬衍造化,進攻的次序是這樣的,同時開局萬衍造化下的三百三十個小棋局,如果天擇人在這三百三十個小棋局中取得了六成的勝率,那麽他們就自動獲得了和萬衍造化開大棋局的資格!

如果萬衍造化敗,天擇人就取得了第一個大局的勝利,他們可以繼續挑戰下一個,黃庭道教的棋局,仍然會從黃庭道教下的三百三十個小局開始,如此一點一點的向前平推!

為了展示公平,所有參加了萬衍造化攻防戰的周仙修士,在失敗後都將不能再參加之後的棋戰!同樣的,如果天擇修士在大局中敗了一局,那麽所有參加並幸存下來的修士就可以去當斥候遊哨了,因為他們已經不再被允許再次進入天地棋盤。

只有勝利者才能繼續,這就是原則。

這是個耗時頗巨的棋盤大戰,老牛拉破車,很多小棋局一鬥數年甚至更長都不新鮮,直到哪一方出現了六成的勝率!

而萬衍造化的大局一戰更是打了十年,雖然天擇最後勝出,也被拖了個精疲力竭;七十年中,天擇人一共過了四道坎,萬衍造化,黃庭道教,人宗,萬佛朝天!

在這四局中,可不全是周仙人輸局,天擇人輸的更多!

只一開局三百三十局,敗者被取消參戰資格的修士就無數,不僅有周仙三千小陸的小門派勢力,也包括天擇的那些附屬小門派!

大局上黃庭道教勝過一局,人宗勝一局,萬佛朝天更是連勝三局,只這五局就讓大批的天擇上國大修無緣再戰,直到萬佛的第三局,天擇人從各上國抽調強兵幹將才勉強拿下,也是損失巨大。

仔細計算的話,周仙人並未吃太大的虧,反而在某種程度上占有一定的便宜,只不過因為天擇更大的體量,所以這點虧天擇人還吃得起!最關鍵的是,他們還可以繼續從天擇大陸源源不斷的抽調人手,這才是最要命的。

第五局,是逍遙遊!

逍遙遊下的三百三十小局很爭氣,連勝三次,把大批的天擇修士打得失去了參戰資格,這才輪到了逍遙遊本宗山門的大局。

但在大局上,他們反而有些捉襟見肘!因為他們玩了些花樣,在之前的小局中派出了大批的元嬰修士以及陰神真君去支援逍遙下的中小門派,這確實起到了很大的作用,讓三次參加小局攻防的上萬天擇人黯然退場,但在第四次上,他們這些派出去的元嬰和真君修士也因為戰敗而失去了資格,也就是說,在逍遙遊的主局上,他們的人手是不夠的!