第六十章 領地升級後的變化。(第2/2頁)

這事太長遠了,顧米暫時不去想,只將它安置在未來執行計劃表上,等著以後有機會去實現的那一天。

巡視完圍欄,獅鷲獸群向領地內飛去。

進入領地,第一個映入顧米眼中的就是那座擴大一倍的環形競技場。

升到高級的競技場沒有增添新功能,但它每日可一次性開啟的戰鬥場次增添十倍,打到了一萬場次。

要是次次都能爆滿,那麽這座高級競技場可真得能稱得上日進鬥金了。

此外,升級後的競技場每場真人比試所能容納的觀眾數量也更多,這一點當前不顯,等以後也將會是競技場的一項進賬來源。

座落於競技場旁邊的則是一座孤零零的“中級打鐵鋪”,升級後的打鐵鋪也變得更大,還多添了兩個爐子,且多了一項增幅。

“鍛造成功率增加10%。”

別小看這10%,鑄造一行,細節決定成敗,很多時候,也許正是這10%的成功增幅率,才使得你本該失敗的作品意外成功。

這就是增幅的威力。

“中級裁縫鋪”與打鐵鋪一樣,升級後鋪面變大一倍,還獲得一項“原料損耗率減少10%”的增幅。

一整塊布被剪裁縫紉成衣物,這個過程中總是會有一定的布料損耗的,這個增幅則可幫助減少布料損耗,或者非布料的原材料損耗,使得裁縫鋪能出品更多衣服裝備等。

升級到中級的“伐木場”與“采石場”有點占地,擠在領地門前,大家都無法自如初入了,所以剛剛顧米一等領地升級完,就動動手指,給它倆弄到了領地後面的空地去。

那邊區域被她規劃成工業用地,將這兩座建築安放在那邊最合適。

升級後的“伐木場”與“采石場”日產資源能達到10000單位,當然,其日常維護費用也跟著翻了十倍,但相比起這更高的產能,區區維護費而已,不算什麽。

甚至可以說,有了這兩所能源源不斷自產資源的建築後,顧米不再需要領民們再去外出收集基礎資源,完全能撤掉相關任務。

不過考慮到大家目前還沒什麽比較穩固的收入來源,驟然失去一項比較重要的收入來源勢必會引起領民的動蕩不安,且基礎資源嘛,自然是多多益善,囤積得越多越好,誰知道以後什麽時候就用上了呢?

所以顧米不打算撤銷這些基礎資源收集任務。

再不濟,多余的資源還能拿出去跟其他領地做交易。

他們領地不缺的東西,不代表別人不缺。

略過競技場,獅鷲獸帶著顧米等人飛到了居住區上空。

之前就說過,領地面積擴大,除了向外擴張之外還會自主變大,就像是憑空多出了一部分土地一般,不過顧米知道多出的那部分土地源自於她原本的世界。

兩個世界的融合隨著他們這些幸存者領主們的領地擴張,而在逐步加深。

這是一條不可逆的道路。

不是說你建設領地,不擴張領地就可以阻止得了的。

言歸正傳。

變大的領地面積使得原本擁擠的居住區隨之變大不少,房屋與房屋之間也變得不再擁擠,這也給了那些集體升級的民居一個擴大的空間。

民居的變化還是那樣。

初級是一室,中級二室,高級三室。

不存在其他特殊能力,這種建築就單純只是供給人居住的。

看著一座座變得更大的民居,顧米默默打開領主控制面板,稍微修改了一下出租屋出租價格。

“一居室一月10銅幣。”

看似僅僅多了三個字,可實際上意義不一樣。

舉個例子,原本顧米設定民居的出租價格是一套一個月10銅幣,當時大部分民居都是初級民居本身就是一居室的,沒什麽毛病。

而按如今修改後的租金算。

一座中級民居是兩居室的,出租價格為每月20銅幣,同理,高級三居室的民居為每月30銅幣。

這樣其實不等於房租漲價,畢竟租下房子的領民們所享受到的空間還是那麽大,需要繳納的租金也是那麽多,實際上沒什麽變化。

唯一有的可能就是會多個住在不同房間的室友罷了。

領地會適當照顧領民,給予一定優惠政策,但不是慈善機構,顧米這麽做,也是為了不讓領地吃虧,同時讓升級後的民居利用率最大化而已。

當然,為了照顧部位領民的情緒,顧米還會再建一些初級民居出來,供給想獨居又負擔不起太高租金的領民使用。

安置房就不需要再增加了。

目前升級後的那些安置房等於擴展了兩倍,足夠使用了。

巡視一圈,看完了領地變化之後的顧米眼見天色開始擦黑,便順勢與老村長跟艾佛裏道別。

她要趕著去兔奶奶家吃晚飯。

如今她一日三餐都是在兔奶奶家解決的,雖然顧米給足了夥食費,但也不好讓人家一家子就等她一個。