第四十三章 競技場(第2/3頁)

其中還包括一名成年樹人。

看見那位樹人,顧米詭異地沉默了一下,很想張口勸勸對方要不還是回家去吧。

不然她真的很怕爐子一著,會將他給點燃。

身為通體都是樹木結構的樹人,就該珍愛生命,遠離火源啊!

但最後顧米還是沒將這番勸解的話說出口。

也許這真是人家的夢想呢?

她是這麽想的。

心底閃過很多不著調的小心思,表面上顧米依舊一本正經,端著領主大人的範兒。

“你們應該知道你們是來幹什麽的,但是打鐵鋪只有一個,所需的鐵匠也有限,我只打算在你們當中招聘兩位鐵匠學徒,所以希望大家接下來努力表現,爭取上崗。”

顧米並不廢話,簡單交代完之後就直接走進打鐵鋪內,升起兩個爐子,隨手從卡牌冊裏拿出一堆鐵礦丟在地上,再自己從中拿出一塊鐵礦石丟進火爐裏,開始煆燒。

煆燒鐵礦石說簡單也簡單,說難也確實有些難度。

首先需要將鐵礦石丟進火爐裏加熱,等鐵礦石被燒得通紅後,再用專門的夾子將其夾出來,擱在鍛造台上掄起錘子一下下地捶打,去除鐵礦石裏的雜質。

這個過程需要捶打得很仔細,還得注意平均。

要是捶打得不平均,鐵礦石裏的雜質就去除得不夠均勻,最後用此鍛造出來的物品也會變得很脆弱易壞。

煆燒鐵礦石需要反復地加熱與捶打,直到將一整塊鐵礦石都給鍛造成密度更高,也更加堅硬耐用的精鐵之後,才能用來鑄造你想要的東西。

顧米對鐵匠學徒的要求不高,並不求他們第一次上手就可以打造出什麽東西來,那不現實。

她只要求他們可以用鐵礦石成功打造出一塊合格的精鐵。

在此之前,顧米會先充當老師,給大家演示一遍打鐵過程,包含過程中每一個步驟的詳細講解,教學完後,讓十二個人兩兩一組,輪流上前打鐵,並在旁邊親自計時。

最終取最快的前兩名錄取。

鍛造是很耗時間的,所以這場招聘一直持續到夜幕降臨才分出結果。

很意外地,被錄取的人除了一位力氣很大的人族壯漢之外,另一位居然就是那位樹人。

而樹人的鍛造辦法很讓顧米震驚。

他居然在鍛造途中,丟了一小節自己的樹枝進去,然後那原本就灼灼燃燒的火焰猛地躥高,溫度也隨之攀升不少。

在高溫輔助下,鐵礦石被煆燒的速度自然加快,所以最終讓樹人獲得前兩名的勝利。

在錄取樹人之前,針對他這一‘自殘’行為,顧米跟他進行過簡單的交流。

得出的結果是斷掉的樹枝就跟人的頭發一樣,很快就會生長回來,並不影響什麽,甚至因為他是樹人,只要陽光與水源充足,還能自己一下子催生出更多的樹枝長出來,根本不費事。

既然如此,顧米也就沒理由再勸阻人家了。

她並不覺得樹人用灼燒自己樹枝的辦法加快煆燒速度是作弊,因為這本來就是屬於他種族優勢的一種,也可以看作是樹人一族的獨特鍛造法。

別人如果有類似的優勢,也一樣可以用。

顧米要的是能幫她幹好活的人,至於幹活的方式是什麽?只要不違反領地規則,她並不關注,結果達到她預期就好。

安排完了打鐵鋪的事,顧米順道去隔壁的競技場那邊看看。

從競技場建成至今,她還沒正式踏進去過呢!

競技場正如顧米所預想的那樣,是一座環形的類似於古羅馬競技場的石質建築。

它的占地面積很大,顧米估摸著這占了越有十幾畝地。

整座競技場沿著顧米之前砸出的巨坑往中間凹陷下去,形成一個較為寬闊的圓形擂台,四周是環形的階梯式觀眾台,可以供人坐在上頭,居高臨下地觀看底下的戰鬥。

顧米調出競技場的資料卡。

“初級競技場

作用:1,模擬對戰。

可選擇支付一定銅幣,來開啟模擬對戰台,戰勝對手可得一定經驗值獎勵。

2,真人對戰。

可選擇簽署對戰協議,與他人約戰,約戰開放觀看權限,獲勝者可得到一定的觀看收入抽成,作為獎金。

備注:競技場內不允許死亡,競技結束後不論先前受傷多重,都即刻恢復競技前狀態。”

有點好奇,顧米想著現在左右無事,幹脆自己來試試這競技場的作用。

她走向最中間的擂台,剛剛到擂台邊緣,眼前就自動探出一個選擇面板。

“請選擇競技模式:模擬真人。”

“模擬。”真人她現在也找不到人來陪她打架。

“請選擇模擬對手實力。”

模擬對手實力以十級為一個坎,共分十層價格,十級以下,開啟一場戰鬥只需要花費10個銅幣,十級往上是20個銅幣,二十級往上是40個銅幣,三十級80,四十160……每次疊加都是乘以2的倍數,以此類推。