第416章 港口混戰

《守夜人防禦預案》分為《大峽谷》、《長城》和《贈地》三部分,雖算不上包羅萬象,但也是將守夜人治下地盤諸如外敵來襲、內部動亂等所有可能發生的軍事狀況基本考慮在內,並給出了明確、具體的應對策略。

大峽谷有五十多裏長,即使守夜人指揮部盡一切所能地調集兵力,最終也只能做到平均一裏幾十個人看守——顯然,這樣的兵力密度,警戒綽綽有余,防守卻是壓根不夠的。

《大峽谷防禦預案》的大部分篇幅,就是在設法解決這一難題。

預案在確定好峽谷沿線的分段和警戒安排後,又重點規劃了:在理想情況——即“敵人從某處或某幾處發起攻擊”時,守軍該如何進行人員和物資調動,以將有限的人力發揮出最大的防禦強度,同時還保持暫未遇襲的部分不出現可乘之隙。

將一半的野火和龍晶武器下放到最前線的小隊防禦段,是為了避免異鬼在遠離要塞的偏僻處突然發起襲擊,瞬間突破防線令一切準備功虧一簣。而另一半儲存在沿線三座要塞內的戰備,則能伴隨著預備隊的行動,有的放矢地精準投送遇襲處,成為有力的支援。

雖然雙方有著二十倍的兵力差距,但若是戰鬥發生在一個或幾個狹窄的面上,人類方完全可以通過巧妙地統籌和運營,用針對性的武器和地理優勢,將屍鬼們巨大的數量優勢磨滅:要打仗,先修路。幾經修繕已經寬闊順暢了許多的防禦山道,提供了可以和長城頂相媲美的良好交通環境——讓敵人無論從哪一處攻擊,都等同於是在和整個峽谷前線守軍作戰。

……

預案規劃得很完整,遺憾的是,敵方指揮畢竟是有智慧的魔法生物——新生的夜王沒有太多指揮大規模戰爭的經驗,但這並不妨礙它做出判斷:直接發起全線進攻,能在將己方數量優勢發揮到最大的同時,又將人類守軍兵力不足的缺陷放到最大,避免久攻不下添油送死的尷尬。

以己之長攻彼之短,上策!

受限於指揮官個體能力差異、通訊水平和戰場意外狀況等原因,冷兵器時代的人類戰爭中,很少出現這樣:在一條超視距的漫長戰線上同步發起“真·全線進攻”的情況——即使上級制定這樣一個戰術,部隊也不可能實施到位。

但死人大軍卻沒有這個顧慮:所有的屍鬼都由復活它們的異鬼控制,而所有異鬼又與它們的頭頭——夜王心神相連,整支大軍與其說是一支軍隊,倒更像是一個由十萬細胞組成的整體生物,任何一個屍鬼,都能隔著千百米遠與它甚至看不到的另一個屍鬼進行戰術配合。這是一支擁有著近乎百分百執行力、能完成最高統帥任何戰術計劃的完美軍隊。

《大峽谷防禦預案》中有關於這種情況發生時的應對之法嗎?有,然而只有短短一頁,內容概括下來就是兩點:1、各防禦段堅守陣地,盡可能殺傷敵人,用光野火和龍晶戰備後向最近要塞撤離;2、峽谷沿線三要塞有序支援,盡可能確保各防禦段失守的順序為“由遠及近”,以掩護盡可能多的守軍撤入據點,保存有生力量。

這是在無法克服的兵力劣勢面前,艾格所能想到的最有利於大局的辦法。

而現在,就這區區兩條方針中的第二條,也面臨著無法實現的困境,因為……峽谷沿線三要塞中最西邊的冰峽港,出了點問題。

按照預案,冰峽港在峽谷遭遇全線襲擊後,應該派出預備隊,負責支援峽谷最西四分之一段的守軍,幫他們穩住陣線,在耗盡戰備後自東向西有序撤離,最終盡可能退入港口要塞圍墻內,保存有生力量或借助要塞工事進行最後一搏。而現在……本該執行這一任務的士兵們,正忙著應付來自人類內部的襲擊。

……

防禦預案中考慮到了“冰峽港遭遇鐵民攻擊”這一條。然而,海港要塞的新任指揮官不像卡特·派克和丹尼斯·梅利斯特那樣經驗豐富或老謀深算,與手底下部隊的磨合時間不夠,士兵們臨戰便慌得忘了預案規定;詹姆·蘭尼斯特又不擅長守城,更別提要塞中還有一幫北境士兵們不歸守夜人管導致指揮略顯混亂……這一系列因素單個提出來都不算嚴重,但匯集到一起,又對上攸倫·葛雷喬伊這麽一個奸詐狡猾的對手時,便一下子變成了大問題。

冰峽港和東海望不同,朝海的一面並無圍墻,悄悄潛進海港的鐵民精銳們一沖上岸便等於是攻入了要塞。他們迅速分成三撥,分別沖向了要塞中心、海岸邊的瞭望塔和停泊的三艘船只,大肆搞起破壞來……

鐵民是海盜,從來就不擅長與成編制的軍隊在陸地上硬碰硬,為了悄無聲息地摸進要塞又沒能帶上足夠人手……他們此番的目的不是占領冰峽港,而是破壞毀滅這座港口尤其是其中的造船廠部分,掐滅北境建立海軍與鐵群島對抗的苗頭。