第71章

剛進來遊戲沒多久的生活系玩家大多還穿著基礎裝備,也沒有完全弄清楚遊戲裏的所有道具,接到了任務也不知道這是什麽意思,還截圖到遊戲論壇愣生生地發帖,並發出靈魂三問。

“這是什麽東西啊?”

“有用嗎?”

“值錢嗎?”

除了喬智慧發現的這個獎勵豐厚的排行榜,他們還看見了其他的,是個為期兩天的進度條。

這自然也是謝霜雪設置的。

不僅僅是排在前三的有獎勵,畢竟不是所有玩家都有這個勁頭和能力去爭前排,若是機會渺茫,普通玩家是不會有積極性的。

所以他又緊跟著設置了一個普遍性的獎勵。

上面寫道,在遊戲時間的這兩天裏面,只要生活系玩家在北地的建設貢獻達到一定程度,就可以領取由北地產出的毒,最多能拿到三瓶。

說白了,就是設置目標催進度,不管是什麽類型的玩家都有對應的目標。

至於獎勵的來源,這個謝霜雪自己就可以做。

數量並不是問題,這種毒又不算珍惜,他一次可以煉一大爐,而且不僅僅是他一個人在動手。

謝霜雪在幕後那一段時間也沒閑著,想著既然手下有人了,就要發揮他們最大的作用。

這裏的npc都是魔族,對於修毒有天然優勢,他就把已經消失的毒藥世家的技能教下去了,他改動別的npc又不是第一次了,而且這種相對簡單的毒要學會並不難,現在北地已經有不少人會煉了,雲忍都會煉。

當時是未雨綢繆,現在果然派上了用場。

謝霜雪倒是想多給點,但是他光線有限,得計劃著用,北地現在的庫房空空蕩蕩,他造獎勵也不能違背邏輯憑空捏。

只有玩家們活躍起來,北地才能越來越有底氣,有限的資源要用在刀刃上。

不管是為了吸引玩家還是為了這次的世界任務,北地都要盡快進入良性循環,不能拖延。

而這一切都需要玩家們的活躍度。

高端的武器精煉有什麽好處自不必說,看玩家們的表情就是了,喬智慧眼睛都直了,烏龍糖反應最快,她消息都已經發完了。

北地的毒是遊戲道具,這放在平時使用率不高,但是一旦到團戰攻守城池的時候,搭配遊戲內的陣法道具就有奇效,怪進了毒圈會持續掉血,還能延遲速度,很適合打埋伏戰。

看系統給的獎勵簡介界面,這裏出產的毒比之前用的功效還要好一點,而且同樣是可交易的。

新人生活玩家們一時看不懂,只覺得自己又不打怪,這些看起來好像沒用,但是論壇瞬間就刷滿了。

“有用,賣我,好價。新人直接 ”

“有條件願意肝這兩天沖排行榜的聯系我,前十幫會,提供支持。”

“免費帶新,把這兩天拿到的毒給我就行。”

“這就是我老婆給的物資!嗚嗚我在前面打仗我寶貝就是這樣默默支持的我的,我看看誰還敢說謝霜雪不是我的親老婆!”

“我們雪崽當了魔王就是最厲害的魔王!”

論壇一貫是這樣亂七八糟的,但是看了一圈的諸多新人玩家很快抓住了關鍵信息量。

這東西值錢,並且有用。

這不趕緊沖還等什麽?

不過神魔的生活系玩家並不全是新人,裏面也有有經驗的老玩家,沒著急沖,先是冷靜地再看了一遍任務要求。

謝霜雪專樓最開始的樓主烏龍糖就是生活系玩家。

她選的兩個生活系技能是煉藥和商人,原來在遊戲裏就有些名氣,是一個幫會的會長,排行榜上也是有姓名的,因為主練生活系技能,幫會倉庫裏不少東西都是她放進去的,貢獻度一向一騎絕塵。

她仔細看了規則,這個排行榜上的名次計算條件是墾荒任務的貢獻度。

北地的墾荒任務多種多樣,不過大部分都是為生活系新人量身定制的,技能等級的提升速度同樣考慮在內,新人在這種狀況下的優勢反而很更強一些。

但老玩家有自己的優勢。

一直以來,她都眼光獨到,覺得神魔的生活系技能和戰鬥系很不一樣很有意思,最明顯的就是存在著很明顯的上下遊關系。

例如種植的產出就是煉藥、制毒、烹飪的原材料,挖礦的產出又是鍛造的原材料,商人的特點是可以在遊戲裏開店鋪,大批量的材料和成品可以直接在他們手裏批量交易,而礦場、莊園、商店等地方又需要建築來維護……每個玩家可以選兩樣生活系技能,總體來看,這八種技能就結成了一個堅實的網絡,相互補充相互受益。

只是原來神魔並沒有大力發展生活系,對玩家來說投入資源去升級生活技能回報慢花費高,不是主流選擇。這又不像是原來的鍵盤遊戲,玩家們真身上陣,不能開同時開幾台機練小號,所以生活系一直就是輔助。