第016章 黃雀在後(第2/2頁)

看看夜已深沉,楊林該做的事已經做完,只覺得心身舒暢,氣血流動也更加流暢了一些。

練武,不但修身,也得修心。

心靜則神活,神活則體健。

這是相輔相承的事情。

所以,武人可以敗,卻決不能受辱,決不能退縮,因為,一旦心地蒙承,練武就很難有長進了,再練下去,也得不到那靈機一動的感悟,只能練出拙力死力來。

自覺對武術又有了一些理解,楊林繞了一個大圈,中途停下數次,休息了好一會,看看再沒有人跟蹤,才轉悠著來到自家府宅西院墻處。

先前的爭鬥雖然時間不長,兩次危機關頭的交鋒,都感覺到胸前胎記處微微炙熱。

當時不好細看,只記得一次是打飛諸世傑,徹底奠定勝局的時候,眼前飄過+10聲望的提示。

後來,在屋內摸黑對峙槍手隊伍之時,那個叫剛子的就摸到了自己身邊,手槍就要激發,也是十分驚險。

在最後關頭,自己鼻子之中聞到異味,感應到殺機在側,於是搶先出手,把那人打飛出去,也是得到了聲望+3的提示。

聲望的獲得有多有少。

已經可以肯定,應該是與對手實力有關。

諸世傑身為整勁階段,勁力圓融,氣血通暢,因為修練伏虎拳的關系,力量其實比自己還要強上一點。

‘這種層次的對手,只能給十點嗎?’

楊林微微有些遺憾。

想到自己一連打死十個如常四那種档次的敵人,卻沒有得到一點聲望,他又有些知足了。

自己實力在增漲,再打低上幾個層次的敵人,恐怕是沒有聲望的。

而後面那個槍手,粗略判斷,沒有諸世傑那麽強,但配合手槍也弱不到哪去,應該達到通力層次,能得到三點也算是意外之喜。

這是什麽評定機制?

首先,實力要相近,最好跟自己同档次的對手。

第二點,就是要對自己心懷殺機,越是危險,越是能得到聲望。

這一點暫且存疑,沒有佐證,估計單純的切磋是不可以得到聲望的。

原因很簡單,因為太容易做假了。

當然,只要是生死局,只要是相對自己而言實力強的對手,無論是打死,還是打敗,都可以。

此時安下心來,就沉浸心思,然後就看到,演武令綠幕字跡果然有了變化。

[演武令聲望:13]

武功:鐵線拳(整勁)可提升。

秘技:無

稱號:無