第119章 Act 119 錨點

由於剛開始的失利,第一個目標點是壓著時限拿下的。

但銀帆戰隊沒有氣餒。

護送運載目標時,他們行進到薄荷港的集裝箱“迷宮”中。這裏的地形極為復雜,是第二戰場的主要交火區域,薄明野指揮大家打起了巷戰。

他已經啟動了聯覺。

超憶Debuff直接取代了爬蟲,海量遊戲數據湧入薄明野的意識中。

然而這並不意味著他掌控了全局。

首先,跟現實中一樣,遊戲裏他也只能獲取自身附近的數據,例如可見範圍內的所有音效、人物位置和技能屬性等等,並不能覆蓋到整個地圖。也就是說,遊戲引擎一視同仁,他所能接觸到的信息庫跟其他玩家是一樣的,不能越過系統的限制,額外獲得不在他感知範圍內的戰鬥數據。

其次,正常人都是有選擇地篩選那些信息,他們可以根據自己的經驗來判斷哪些信息能夠被自己利用,再做出相應的反饋,而薄明野不得不時刻被滿滿當當的信息占據腦海。如果不是有聯覺的幫助,他甚至難以及時分析自己面臨的戰況。即便如此,他現在的聯覺視野裏也是“千頭萬緒”,數據流多得讓他應接不暇。

銀帆對薄荷港這張圖進行過專項訓練,制定過適合他們的打法。此刻位於集裝箱“迷宮”中,大家默契地選好自己的站位。

對方有一個卡特琳娜,屬於中遠程狙擊,他們這裏沒有狙擊型英雄,但溜溜球王和妖刀齋的機動性都很強,可以在較高位置的集裝箱上產生位移。

薄明野冷靜下來,開始嘗試“織毛衣”。

這是他過年期間琢磨出來的一種方法,在通過刻舟創造了“墨線”後,他嘗試以墨線上的各種關節作為參考系,將雜亂的數據流編織到上面。這相當於某種強制性的篩選和分類,他的目標是讓超憶帶來的數據在聯覺中自動歸類。

他把這個程序叫做“錨點”。

錨點是一種頁面內的超級鏈接,可以看做是內容的迅速定位器。

理論上只要找準了錨點,就不會遺漏重要信息,還能節省大量處理時間。在形成體系後,他就可以主動選擇那些有價值的信息,迅速排除那些冗余數據。如同從那根墨線上延展出來的琴弦,他只要去撥弄正確的音階即可,不再會輕易彈錯。

當然,這是理論上的情況。

目前他運用起來還不是很熟練,錨點的形成和後續分類的過程常常會出差錯,但他必須不斷適應、不斷練習,這是他在信息海洋中找到的一塊浮板,為了不讓自己徹底迷失,他只能想辦法克服困難。

墨線上的多個位置亮起。

薄明野來不及把所有信息編制到正確的錨點上,但他已然辨明了當下最佳的進攻方案。

他操控妖刀齋攀爬到第三層集裝箱上,然後在陰影中鏢出三發袖裏箭。

叮——叮叮——

三支袖裏箭往不同的方向飛去,撞在集裝箱的鐵板上又被彈開,再次改變方向。

這幾下輕微的聲響立時打破了雙方的沉寂。

對面卡特琳娜和教官的子彈試圖射擊三支袖裏箭的源頭,但因為它們都經過一次反彈,所以並不能判斷出薄明野的實際位置。

但薄明野卻因此得知了他們的位置。

錨點上的數據鏈終於補全。

薄明野當即下令:“教官在地面上,南面的巷子裏,萬山橫,我倆上;卡特琳娜在東南方向藍色集裝箱和綠色集裝箱中間靠後,節制患者,交給你了。”

其他不用多說,所有人各司其職。

節制患者沒有直接朝卡特琳娜的所在地扔炸彈,他保持著自己一貫的作風——

亂殺。

某種程度上,他和現在所選的英雄有著很高的相似度。

溜溜球王是一個失控的“搗蛋鬼”,是那種無論要殺的人是誰、在哪個位置,都要把自己路過的地方全部炸個轟轟烈烈的瘋子。

他到處拋撒著溜溜彈,像炸煙花一樣把戰場攪了個天翻地覆。雖然目標是卡特琳娜,但他卻費盡心思地往每個集裝箱的空隙裏拋溜溜彈,不為別的,就圖個熱鬧。

耳機裏傳來薄明野的一句話:“C點,放個陷阱。”

C點是他們訓練中在這張圖裏標記的點位。

節制患者在這個莫名其妙的空地上放了陷阱,又在陷阱裏放了個震爆彈,然後揣著觸發器蹦蹦跳跳地繼續滿場高拋溜溜彈,把對面煩得不行。

菜神那邊進展順利。

他和萬山橫聯手擊殺了對方的教官,甚至騙了他一個大招。

就在此時,薄明野忽然說:“節制患者,停下!”

節制患者趕忙急刹車。

但由於按住前進鍵的慣性,他還是小幅度地在集裝箱邊緣冒了個頭,就那麽一下,只聽咻地一聲,子彈從他耳旁擦過。

要是他剛剛那步邁出去,立刻就會被爆頭擊殺。