第53章 降臨倒計時(14)(第4/4頁)

目前階段的玩家基本沒辦法互相pk,對付的都是野外的魔獸們,所以大家競爭意識其實不太強。

尤其是知道龍牙匕首能量產之後,大家出價都比較謹慎。

拍賣價從1000點石材慢慢往上漲,最終謝爾蓋花掉了2500點石材將這柄匕首拍到手。

其余盜賊職業的玩家等著第三柄龍牙匕首的出現,他們都覺得價格會更低一些。

可是左等又等,再也沒有第三柄了!

……

“果然還是這種深加工的裝備值錢,光賣點原材料什麽時候才能賺到38萬點石材。”

洛靈看著兩柄龍牙匕首分別以3100跟2500點石材的驚天價格出售,整個人都笑得合不攏嘴。

玩家們對好裝備的需求實在太大了!

就在同一時間,洛靈看到一柄精良級的長劍拍出了4800點木材的天價。

使用長劍的玩家數量比使用匕首的玩家要多得多,因此價格才會居高不下,尤其現在幸存下來的玩家們都不算弱者,更是想好好武裝自己。

這價格堅定了洛靈讓安德烈打造破曉長劍的決心,龍牙匕首原材料很難找到,破曉長劍的原材料可以跟不周領地那邊交易,基本上算是不限量的。

兩把匕首就賺了5600點生存點,比起他辛辛苦苦催生一堆紅薯藤的效率要高很多。

但這樣的事情並不常有,安德烈作為資深一階鐵匠,打造精良級的裝備時不時會出錯。

表面上是打造了兩柄龍牙匕首,但還有另外兩柄打造失敗了!或許只有等安德烈鐵匠等級再提升一些之後才能增加成功率。

“搞什麽饑餓營銷啊!”

“快拿出來拍賣,我們換了那麽多石材可不是拿來好看的。”

“要吐了,奸商!”

“原本對洛靈的印象還挺好,沒想到是這樣一個掉進錢眼裏的人。你拿那麽多石材做什麽,造棺材嗎?”

“上架!上架!上架!”

“有貨就趕緊擺出來,別整這些有的沒的。”

洛靈在看到了玩家們發來的私信後格外好笑,自己真不是故意饑餓營銷,而是真的沒貨!

安德烈今天總共打造了四柄匕首已經精疲力盡,目前退居二線,站在一邊指導兩名學徒。

洛靈悄悄來到安德烈身邊,低聲詢問道:“還剩下46份原材料,你覺得自己大概能打多少精良級的龍牙匕首出來呢?”

安德烈估算了一下,比較保守回答:“不出意外的話,應該能打20柄出來。”

目前樣本數據太少,暫且算50%成功率,46份原材料的話可能就是23柄龍牙匕首。

但是要考慮到安德烈的熟練度提升,同一種武器打造次數越多,成功率肯定會上升,說不定最後有25柄都不稀奇。

“那就按照20柄計算吧。”洛靈自言自語道:“我看看有沒有人買這個預售。”

安德烈挑挑眉,沒弄懂領主的意思,他自己則是暗自思索著,怎麽樣才能提高自己打造的效率,即便不能升級到2階,起碼也要能多打造幾次才行。

洛靈知道自己的想法比較簡單,在這個遊戲世界裏,誰會相信預售這種毫無保障的交易方式啊!

萬一自己拿到石材之後不認賬,對方除了去世界頻道、論壇罵自己之外,並沒有維權的方式。

也就是說,預售完全看賣家的信譽,幾乎無保障。

就算洛靈不賴賬,萬一遭遇到什麽天災人禍,買家也是血本無歸。

“算了,還是別用這種方式,萬一真的坑到別人就不好了。”洛靈雖然對自己實力有充足信心,但他打算明天去尋找狗頭人的寶藏,萬一意外死亡,可就什麽都沒有。

他倒是挺想讓遊戲的交易市場出這種交易方式,讓遊戲系統作為擔保人,哪怕會扣一部分中介費也行,對雙方來說都是個保障。

賣家意外身亡,可以將預售金返還給買家。

買家身亡,賣家無法交易發貨,也能自動取消這筆交易。

洛靈苦中作樂,在心裏吐槽道:“不知道這遊戲有沒有開發者信箱,要是能提建議就好了!”