完結感言(第2/3頁)

另一個我欠缺勇氣的事情,那就是第三卷的整個消失。你們應該看得出,如果有第三卷,應該寫什麽。但是大佬還坐著呢,你們明白嗎?讓凱文上去和他搞事嗎?我寫小說的時候腦子裏會出畫面的,我很害怕你們知道嗎?

吟遊刺殺錄會不會有第三卷,我目前不敢保證。小說設定還算完整,重新搞個新的世界觀也沒有必要。如果有第三卷,可能以新書的形式開放。不過顯然要等合適的時機,這個時機顯然不是現在,不會是下一本書。你們就當我放了一個衛星在天上飛吧。

講完了這些,我就可以回答一些讀者的問題了。為什麽結局這麽倉促?

從文字數量來說,不算倉促了,300萬了,第一卷和第二卷也基本差不多篇幅。那為什麽會有倉促感呢?有人說是我寫煩了,直接腰斬了。這我不承認!因為我早就寫煩了,至少一兩年前就寫煩了。可見寫煩了並不是結局倉促的主要原因。

我個人分析,主要原因還是大綱缺失。以現實而論,現實永遠沒有結局一說。當然可以選取一些重大意義的時間點作為結局,但由於我靠攏的過於具體,不太容易找這種點。

有一些取巧的寫法,可以寫比賽。一路從8強到4強到冠亞軍,自然結局就沒有違和感。但前作《全敏》就是比賽,本作再來比賽結尾,這就顯得很重復。而我自己要超越我之前的比賽段落,還挺難的。

再不然可以提前設定一個大Boss,每次一個小段落完成後,他都出來陰笑兩聲。最終脈絡貫穿全局,然後幹掉Boss自然結束。

不過由於我沒有了大綱,所以我沒設這個Boss。一定要說的話,布萊德雷算一個。但從邏輯上講,他死不了。本作從開始到最後,沒有一個聖階是被打死的。他們會輸,會坐牢,會自願當陪練,但不會死。凱文想打破這個和平年代的潛規則,那結局可能不是被踢屁股這麽簡單。

所以最終我打算怎麽辦呢?先用“大結局”三個字嚇你們,再用“再添一筆”拉一波生草感。這樣一來,你們的大腦裏除了“日狗”應該不會有別的詞匯。而這,可以直接奠定了全書的基調。

昨天我瞄了一眼群裏,發現群裏果然都在日狗。我想,這些應該都是正反饋吧?哈哈哈……

當然了,其實啰啰嗦嗦半天,寫得爛才是真的,就是不想承認而已。

不過我突然想到《狗眼看世界》設定簡單,完全可以這其他作品中客串,成為屬於我的日狗宇宙。

至於其他的問題,樓保勒國和帝國之間對抗沒有結局啊?

答案顯而易見,我總不能和印度人似的自嗨吧。明明沒贏的事情說成贏了。

凱文的復仇和成長沒有結果問題。

這是個好問題。其實凱文從一個酒館講黃段子的人成長到如今這個地位,已經很不容易了。但顯然他的成長仍然沒有到達某些讀者的心理預期。那我只能說很遺憾。果然七階還是太弱了嗎?

至於復仇,凱文後續的所作所為早已超出了復仇本身的意義。當然,這也是我個人以為,也許大家有不一樣的看法。

凱文的小夥伴們沒交代清楚。

這又是個好問題。不少讀者評論過,這本小說裏配角都記不住幾個。我表示贊同,這應該也算是情節設計的失誤。

舉個簡單例子,傑克。我給他設計了一個特點,喜歡對稱,見不得不對稱的東西。但其他方面過於普通,導致不太容易給他設計劇情。

要是遊戲小說,給他撿一個對稱相關聯的技能或裝備什麽的,馬上能大殺四方。但真實環境中則不太可能,真有這樣的法術,那大把大把的人都練的對稱了。

這也導致除了最開始,傑克能靠著萌點搞笑一波之外,很難有作為。比智力比不過主角,比武力比不過女主,比財力比不過胖子,比臉皮厚比不過塞因,就一個通信用工具人。要設計遊戲卡面,大概也就是一個三星狗糧。

這種情況甚至蔓延到女主頭上,我怒而給小勺子加了一大篇的獨立外傳,但從後面來看,實際效果如何,也只能見仁見智。

為什麽不寫近期俄烏局勢沖突呢?

和第二卷的基調不符,戰爭不是開玩笑,這一點主題放在了第一卷。第二卷的主題是文化對抗,雖然我完全不知道怎麽寫,因為我也確實不知道如何才能文化對抗。直到最近米哈遊走出國門,才勉強有點眉目。

但其實以上都是借口,主要是懶。期待第三卷吧。

還有一些更早的問題:投石車能否真的拿鳥類作為制導武器?會不會因為初速度太高導致鳥類死亡。

我不知道。我只是這玩帝國時代二的時候,目測裏面那個城堡制造的投石車,就是最大的那個,投石的速度不算很快,弧線倒是挺高。我不會算,我只是覺得沒問題。