第二百五十九章 會議決定

整本所謂的日記記錄的幾乎都是一個“亡者榮耀”的遊戲,各種玩法,各種魔法操作運用等等。似乎其他的問題,其他的心情之類她都不屑於記錄,整個本子中沒有記錄她自己的名字,沒有日期,沒有地點,沒有導師的名字,沒有她同學的名字,甚至於連凱文放了他,並敲詐一億狗幣的事情也沒有寫。僅僅在外面留下“一億狗幣”這一張便條。

涉及到具體魔法類問題,這個主教都閉嘴跳過,畢竟亡靈巫術不能讓它隨意傳播,結果到後面他都是大段的沉默,自己默默的翻書,不時皺眉搖頭:“亡靈巫師果然太罪惡了,唉!”

而由於主教念的並不完全,以至於底下人聽得也是雲裏霧裏,畢竟沒親眼見光聽,不太容易想象。不過大體還是聽明白了一些,似乎是召喚自己骷髏代替自己作戰的一種遊戲,這種機制並非亡靈巫師獨有,其他人召喚水元素或者巖石傀儡等也可以做的事情。

樓保勒國軍演的時候,導演部為了判斷兩支部隊相遇之後的勝負如何,就會在後台召喚類似的兩批元素傀儡等,以模擬對戰的結局加上主觀分析,然後判定雙方各損失多少。

而將這種機制引入遊戲,也不是亡靈巫師首次。大陸上至今還有鬥技場或者鬥獸場之類的地方,有大量觀眾,有高端貴族支持,場地中間遷出奴隸、魔獸、勇士或者魔法傀儡,以一定的規則或者幹脆沒有規則,在中間互殺取樂。

光明教會曾經試圖取締這一活動,不過並未成功,但還是成功給鬥技場增加了不少規則。在規則的束縛下,死亡事件基本上沒有了,當然對某些人來說樂趣也減少很多。而隨著時間的推移,有人也想出了眾多改進的玩法,甚至完全用演戲的方式進行表演,反正都不死人,打的精彩,打的懸疑,自然看得人多。

但這種遊戲說到底還是觀眾看的有趣,真正下場動手的奴隸或者戰士或者演員們,很少有人覺得有趣,如果不是被逼無奈,他們更願意坐在上面看。而所謂的這個“亡者榮耀”卻讓自己玩的開心,這讓眾人不免議論紛紛。

很顯然這是一個很好玩的遊戲,讓一個頹廢的亡靈巫師突然振作了起來,並用心記錄大段攻略。但具體好玩在哪裏?或者具體怎麽玩?卻由於沒讀全的原因,大家聽不明白。

這讓大家討論之聲更熱烈了,有人覺得不屑,覺得亡靈巫師的東西一定不是好東西。有人覺得有趣,想辦法自己找個代替的試著玩。有人覺得這是商機,已經考慮如何開設類似的遊戲出來賺錢。

根據日記本講述,這個遊戲需要一個很大的場地,10個人玩,5對5決鬥,導師是裁判。勝利方式不是以打爆對方的骷髏,是以打爆對面的房子結束。所以這個遊戲要開局,前期準備就特別麻煩,要弄場地。

這些亡靈巫師似乎一兩個月才會聚集一次,時間不一定,他們之間有幽靈通訊之法。然後聚集之後就開始玩遊戲,一玩一天,然後再各自分開,潛伏在各自的地方。

這似乎已經成為他們的精神支柱之一,為了這一兩個月才能玩一次的遊戲,她每天鉆心研究,並記錄下大量想法和經驗。從這個遊戲的次數來看,已經第二十三次了。可見這個遊戲開始的時間,至少兩年以前,不排除已經五六年了。

啪,主教大人嚴肅的合上日記本,台下的觀察團們還在討論,從開始的小聲議論,到漸漸聲音放開。凱文也不免和後座的大使聊兩句:“感覺是個不錯的遊戲,骷髏的重生很快,這點我們交過手,所以有體會。利用這一點,至少很玩很長時間。”

“你是說,國內也應該引進?”大使隨口問。

“關鍵還是技術,”凱文倒是很冷靜,“如果關鍵技術不解決,這遊戲注定只能在高端貴族中流動。”

“你還想在平民中流動?”大使笑,“就算用魔法陣圖來代替施法,這魔晶石的消耗也將是天價。帝國恐怕都負擔不起。”

“但如果全城一大陣能成功建成的話,專門劈出一塊峽谷打榮耀,弄個遊戲娛樂也還是可行的吧?”凱文建議。

大使還是搖頭:“這到時候還是在貴族中流動,平民可能都買不到票。當然如果作為一個景點的話,如果它的可玩性真的超過一半的鬥技場或者舞台劇院等,也可以嘗試一下。”

邊上,暗精靈突然插一句嘴:“也可以嘗試整體縮小,如果有手掌大小的召喚物,甚至更小的,那就可以將一局遊戲控制在一張桌上。”

凱文一怔,馬上試探:“比如什麽樣的召喚物?昆蟲嗎?挺惡心的,不好推廣吧?”

暗精靈剛要回答,突然台上的主教冷哼一聲:“拿著死人依然玩遊戲的人,果然是世界上最邪惡的存在!”