第六百三十六章 時代

“第三十七神子被斬殺,立功者時遷城‘罪鳳’封雨溪!”

“阿特爾人分支巴庫族的主力軍團遭遇我方狙擊,在西萊爾世界(Y7823127)全軍覆滅!我方大勝。”

在相對穩定的後方的時候,一個個戰報如雪花般飛至,有的好,有的壞,但總體看來,還是好消息比較多。

這倒不是戰場真的出現了一面倒,大家都是老對手了,這才剛剛開始的試探階段,大家都還在各條戰線增兵,彼此試探。

只不過作為己方的宣傳口徑,就算不刻意營造,僅僅只是采集最新戰報新聞,或者稍微進行擴展性報告,也會以播放己方的好消息為多。

在諸多消息之中,引起最多重視的,就是某個神子倒黴蛋的隕落。

“三十七神子?沒有聽說過的樣子,但既然是神子,肯定是一只大魚。”

這無疑是一個好消息,甚至可以說,取到了階段性的戰果。

而之所以是“戰果”而不是“勝利”,就是在戰損報告出來之前,自己這邊也不知道損失了多少高端戰力。

當兩大勢力全面開戰,如果沒有成功發起一舉奠定勝局的奇襲,最後基本都成了雙方的國力比拼,在各方面拼資源的互換消耗戰。

舊時代的戰爭,或許目標是地盤,畢竟,那代表著自然資源、人口資源、工業產業、商業區域、地理優勢,但新時代這些玩意並不重要,至少,沒有之前重要。

“……雙方都在獵殺對方的高端戰力嗎?再幹掉兩個神子,阿特爾神也會心痛吧。”

在當前時代,對“高維”的獵殺,才是決定戰爭的勝負手,順帶一提,大城如此重要,也是也被視作高維的一種,還是最難攻陷的戰略武器。

要獵殺“高維”,自然必須派出“高維”、“準高維”戰力,畢竟,在大多數情況下,普通的戰士在他們面前基本只能當炮灰。

於是,很自然的,就成了彼此獵殺、暗殺重點目標的圍剿戰、互換戰。

這就是戰爭,沒有仁義的戰爭。

雙方在消耗這百年和平積累的“可再生資源”——高級戰力。

不得不承認,在這方面,人類是有優勢的,全民劍主的另外一面,就是只要資源拉滿、人口拉滿,總有高端戰力定期產生,而阿特爾人這方面就明顯偏慢。

“……這是被大城數量決定的,400多年前的時候,中部的人口還不夠,技術也沒有到現在這個層次,阿特爾人的戰力產生速度至少和我們持平,高端戰力我們占劣勢。”

最後,居然成了一個數學問題?看著報表上的各項指標,鄭禮就懂了。

再給人類兩百年的安全發展時間,人口會出現幾何數的增長,戰力的增加速度搞不好能直接翻三倍(只要不內戰),阿特爾人會面臨絕境。

大城這種擴張機制,非常適合滾雪球,建起一座城就意味著近百的異世界領地被其控制,意味著幾千萬、過億的人口能得到安全發展的機會。

而阿特爾人,依舊保留著分封的神子制度,那是他們種族維持的根基,是不可能大動的基石。

一個分支種族一個神子,一個王,一個統治下屬和種族的金字塔巔峰存在。

它的麾下的確會有準高維、高維級戰力,被稱為所謂的從神,但和真正的神子級存在,差距相當明顯……據說,這是因為每一個神子,都可以通過阿特爾靈晶進化體系,向下“吸血”。

這個很難理解?其實人類也有類似的東西,那些全民都有都有靈晶項鏈,只不過阿特爾人做的更加過分,將底層的上升渠道更多的轉化成了頂端的福利。

就如人類的靈晶是靈能的殘余物,真正的轉化率甚至不到10%,能夠被新主人吸收、化作實實在在的部分就更少了,更多的還是靈能上的補充,讓其使用更多的戰技、靈能技巧鍛煉自己。

靈能造物自然會染上自己靈體的顏色,不是自己的外來物,吸收率都相當可憐,再加上進化本來就是一個越往高越困難的過程,阿特爾人的頂端存在的收益率其實一直極低。

這並不是說這個設計有問題,畢竟這一層又一層的分封制、等級制、朝貢納稅制就是他們統治各個世界的基石,是被事實證明了無數年月都沒有問題的較優選擇。

而且,這樣的結構,也是最能制造、進化金字塔頂端的模式,能夠讓常態下無法進化的神子以上存在,保持穩定的進化速度。

但現實就是,雖然每一個神子的強度都相當高,頂尖的神話劍主的確不太可能一對一的獵殺他們,但真的獵殺成功一個,就意味著一個分支種族的徹底沒落,意味著某個分支幾百、幾千年的投入打了水漂。

在造血能力上,雙方根本不在一個档次。