第三十三章 訓誡

靈能,是每個生命都擁有的特征,是靈魂影響、幹涉外物的力量。

它一直存在,只是外神們用實戰“啟發”了人類靈能的強大之處,人造神祇四靈開啟了人類使用靈能的途徑。

異能,是每個人類個體使用靈能的方式,但由於人類的靈魂相對弱小,靈能的上限和質量都相當有限,直接使用威力偏低,且幹涉範圍往往相當有限。

這範圍的有限,往往限於生命本體——肉體之中。

人體還不明顯,更直接的體現,就是城市型的大型靈器了,它的虛假神域只限於城內。

而與其同類的車型、房屋型靈器靈族,往往有構建獨立領域的特性,在自己的世界隔絕外界的影響,是城外長途旅行的必需品,說到底,還不是限於體內的自我神域。

肉體和靈能相互交纏,這也是小範圍戰術類異能常見,大範圍戰役、戰略級異能極度罕見的根源。

大部分戰略異能還都是觀察向的,這也是他們肉體延伸出來的功能,極少例外。

而由於人類異能的特性,在低端環境,直接用來攻擊是不現實的,那往往是異獸、異神的特征,他們有把靈能轉化殺傷力的靈能器官和神軀。

高端環境?大部分人還是依照一如既往的戰鬥方式,其中頂端存在的神話生物,在某種意義上和異神沒有本質區別,但也不會拋棄他們的老夥計靈刃,那是他們戰鬥進化的根本。

銀子姐的說法並沒有錯誤,異能的評級並不重要,因為在初級階段它們並沒有本質區別……大家都是弱雞還要比個一二三四做啥,這評級更多的是為了收集種類備用,評級高更多的是種類稀少且方便開發。

也因為人類初始異能的弱小,在成千上萬的流派之中,異能承擔的角色往往是輔助作用,真正殺傷力還是交給了專業的殺戮工具——靈刃。

而由於靈能的總量是有限的,所以……

“培育喂養靈刃需要靈能,攻擊使用靈刃需要靈能,使用異能也要靈能,在很多人眼中,長程射擊耗在路途中的靈能,是不可容忍的浪費。”

“更不要說,為了附加靈能保證殺傷力,對於稍微難纏的對手,普通的箭矢是不能用的。有部分弓類的靈器擁有產生箭矢分身的能力,但不僅相當高段消耗偏高,數量也肯定相當有限。你可以試試修行四五年,弓類靈器兩三次進化,一天卻依舊只能用三支箭的滋味。”

“萬幸,人工靈器的誕生,讓我們有了下位替代品,雖然性能大幅降低,但至少有的用,人工靈箭勉強能夠承擔殺傷力不足的缺陷,但無法如真正靈器一般共享我們的異能。你看,剛才那個下飄箭,就是它分享了我的異能的後果,高端環境,依舊需要培養自己的弓類、箭類靈器,這也是我們最大的弱點……”

既然要認真教徒弟,銀子姐一點一滴的述說自己流派的弱勢之處,這也是弓槍流派在城內極度缺乏,且相當冷門的原因。

普通的新人往往很容易過渡到兩刃階段,但三刃階段就是一個成熟的精銳戰士了,基本十年基礎訓練完成,再往上走就不是短期的事情了。

如果是普通的近戰流派,可以選擇一件主武器,一個防禦裝備,一件移動類裝備,構造一個相對完整的戰鬥體系,這也是很多人的標配。

如果怕死走烏龜流,兩件甚至三件防具也是可以的,如果渴望近戰殺戮和功能性需求,兩把進攻武器一件防具也是OK的。

人工靈器也能夠替代,但真正靈器的成長性、生物靈能反饋,是人工靈器怎麽都補不上的,前期在人工靈器即戰力上的投資的越多,日後的收益率越低……只有各位主播,是全身豪華人工靈器,很多新人戰士都是單刀上路的。

而如果你是弓槍傾向……

“兩把弓一個箭(可以用短刃替換),或者兩個箭一把弓,這是標配。生存什麽的,在對手攻擊範圍外,先把他射死不就行了。”

“我巔峰期沖擊神話階段的時候,是五弓二箭兩其他。鷹仔是一弓五箭,完全不留余地。小鄭禮是一弓一車類……畢竟靈能成長需要時間積累,他接觸靈能還不到十年,未來的發展還沒確定,還總是三心兩意,說不定你很快就會超過他。”

聞言,蘭夢琪有些驚訝了,在她的感知內,鄭禮給她的壓力極大,根本就不像是菜鳥。

“單獨刃數不代表強度,靈劍刃鐵三角,都是基石和乘數,最後的乘積才是完整的戰力。我刃數是少了點,異能也弱了點,但我劍(指代弓技等武技)厲害啊。”

“噗!”

“噗!”

這次,不僅僅是阿窮笑出聲,連銀子姐都不給面子的笑出來了,那後面扳著臉的謝鷹,都扯了扯嘴角。