第69章

《橫濱都市奇譚》的主美和主策劃當著其他工作人員(除了老板)的面,進行光明正大的密談。

雲鶴:“遊戲!什麽叫做遊戲!必須要讓玩家白天想夜裏哭,可以一口氣不吃不喝玩十幾個小時還想不起來寫作業!日常體驗流的遊戲拿捏不了玩家,很容易就流失了的。特別還是這種跟現實有著極高相似度的,不拿出點賣點來,怎麽才能勾引到玩家?”

果戈理:“說得對!”

不常打網絡遊戲的策劃先生拿出筆記本,就開始記主美講解的要點。

雲鶴:“我們做遊戲的,首先要了解玩家的群體和心理。然後讓風景黨氪外觀,讓劇情黨為了劇情變強氪金,讓強度黨氪得飛起。”

“我們既然做了三個陣營,又有普通人和異能者的區別,這是強度黨最關注的地方……異能是隨機賦予的嗎?”

果戈理:“第一階段因為技術還不是很成熟,所以是跟腦域開發度有關,像是本身就是能力者的人,進入遊戲基本上也會有,只是跟現實的不一定是同一個。然後就是比較聰明的人,大腦活躍的人有較高幾率獲得異能。唔……我也覺得笨蛋很難掌控好異能,但這樣的話確實缺少隨機性的樂趣。”

雲鶴:“技術不是問題,讓潘多拉跟諾亞一起加油。那麽現在前期還是普通人為主的話,就要讓他們看到能夠成為異能者的希望,比如說日常任務觸發奇遇,單一任務獎勵,活動抽取幸運兒……總之要給名額,但不能給特別多。然後再加點異能道具什麽的……”

說完,他停頓住了。

他悲哀地發現,自己這麽多年過去,已經是個合格的韭菜了,一邊把遊戲商的心思摸的透透的,一邊控制不了自己的手,又氪又肝還經常因為策劃偶爾的良心發現而原諒對方。

但是講真話,當內部人員就是爽。

他拋棄自己的良心,繼續傳授經驗:“然後是陣營,咱就是說,既然有三個陣營,就應該躁起來。他們現實裏一天一摩擦,三天一打架,一周一開戰,咱們就把這個次數保持住,再每兩周加點什麽臥底活動,境外勢力入侵活動,探索過去活動,各種節日活動。直接榨幹他們的空余時間。”

雲鶴深深地覺得,這些玩家都太閑,甚至有人會為了見白發的警察小哥,突然把NPC丟進河裏再報警說有人自殺。

這麽好的精力,不用來參加陣營迫害其他陣營的人就太浪費了。

果戈理:“好耶!我等會兒就去寫策劃。”

在一旁測試錯誤的安室透忍不住投過來目光,吐槽:“我覺得果戈理先生在發布會上說你是策劃不是沒有道理的。”

這是太熟練了。

玩家們肯定沒有想到他們心目中人美心善的主美,其實這麽可惡吧?

雲鶴:“我也誠摯建議您將一些無傷大雅的bug,留下來作為彩蛋。我相信一些玩家為了卡bug是什麽都做得出來的。”

聊完全新的機制,雲鶴終於開始暴露自己的惡毒心思:“每個陣營都還有這麽多現成的高人氣NPC,我們可以讓他們發布日常任務和陣營任務,最好是那種帶有個人特色的,能夠引起玩家討論度的。”

果戈理:“說得好!”

此刻安靜寫完一段代碼的澤田弘樹望過來,非常誠實地說了一句:“我覺得陀思先生的本意,並不是想要一款超現實的賺錢遊戲。”

然後又露出一個靦腆的笑容:“但我覺得豐富的玩法很有趣。”

所以他會保密。

“我知道的我知道的。”礙於這裏有公安的人,乙方雲鶴只是用“我很懂”的語氣在說話。

其他人也不知道他懂了什麽,只覺得可能是陀思另有安排。

畢竟人家現在關系親密,他們又都是需要防備的人。

在這間諾亞方舟的工作室裏,幾乎是每個人都心懷鬼胎,但因為在一條船上,都表現得非常配合。

在新成員的加入和帶動下,氣氛是那麽的歡樂和熱烈。

連正直(?)的透先生也因為好奇“玩家為了卡bug能有多喪心病狂”,而保留了某個身高大於一米六的人可以卡進去但無法出來的bug。

——

這是太宰治來到遊戲裏當NPC的第七天。

他的同事們也來到了遊戲,但好像只有他是NPC。

受傷害的好像也只有他。

所以當他看到自己更新的面板,和對“每天隨機對玩家發布五個日常任務”的指令時,他微笑了起來。

立刻就發布了一個“讓國木田沒有按照預計時間完成事項”的任務,並且非常惡毒地把完成次數設置成了10。

但他本人卻還覺得自己頗有同伴情,沒有按照對方日程表設置次數。

眾所周知,玩家都是樂子人,對於沙雕迫害的事情總是十分感興趣。

身為人氣NPC,太宰治發布的任務很快就被人發現,並且放到論壇上進行討論。