第214章(第4/4頁)

【這些問題比較復雜,首先,成為神不只是需要信仰力,在這個世界,需要點亮神火,神火則又需要獲得某個法則的權柄,這條法則認可你,你獲得控制權,就有可能擦亮神火的火星了。但也只是有可能,因為你見過法則的河流,法則是動的,是多樣的,很可能你以為你是這個權柄的最大掌控者,但實際上,在這條法則流淌過的線路上,有許多人都得到了權柄的允許,那神火點燃與否,就要靠你的運氣了。

至於英雄,祂們並不需要掌握法則,祂們完全是信仰力凝結的產物。越強大,越完整的英雄,越需要更多的信仰力。這就類似於大塊頭的人類,體重必然比瘦子要重。所以最弱小的英雄,三百萬左右的信仰力就可以出現,但最強大的英雄……需要數億的信仰力。】

【猴哥兒。】這就不需要舉例了。

【對,低位神碰見猴哥兒,都要被按著打的。至於治療消耗過大的英雄和神祇,為什麽需要的信仰力反而更低?給你舉一個不是十分恰當,但大體上沒錯的例子吧。一個人從出生到二十歲需要吃的食物多?還是一個人得了一場感冒,在病中需要吃的食物多?】

【啊!】

【白色盾牌和你家英雄的狀況,既相同又不同,相同在於,無論神或英雄,當祂們存在後,確實不需要食物,但依然是有消耗的,這消耗就是信仰力。但信仰力對兩者的作用不同,目前托星的神祇,都是後天神,信仰力既是力量,又是維系祂們所掌握法則的釘子,捆綁法則的線。

你見到白色盾牌的本靈了,那個光點就是祂的靈魂,而那些從祂靈魂中延伸出來的線,就是祂所掌控的法則。法則那麽清晰的顯現,說明祂已經控制不住它們了,祂隨時要崩解。

而對英雄來說,信仰力更單純,那就是英雄的力量本身。】

【那為什麽說種花家的信仰力特殊,可以供給給其祂的神?】

【這我就要說一聲你有點笨了,昆茨。你剛才一直看著玩家們戰鬥,想想那時候的場面如何的?】

是如何的?

[種花家萬歲!][殺呀!][勝利!勝利!][嗷嗷嗷啊嗷啊!]

【很……熱情?】

【托星本地的民眾,除了少數虔誠的信者,其他人對神或某些存在祈禱,必然是有所求的。食物、財富、愛情,或者至少也會是家庭平安。而玩家們,他們要麽是在單純的釋放熱情,要麽他們的祈求就是‘我的祖國會更好’。

托星土著這種信仰力的付出,本質上是一種交換,只是每一個土著的信仰力都太弱小,所以神祇只能在收獲大量信仰力後,只實現極小信徒的願望。但玩家這強烈的信仰力,是不要回報的,或者他們需要的信仰力,就是‘我的祖國會更好’,只要他們的信仰力是這種用途,就足夠了。】