第八十八章 克制(第2/3頁)

盡管如此,這一刻戰場形勢還是被他穩定下來,硬是以一人之力抗下了大量的黑魔法師。

山巔上,白寡婦望著這一切。

她終於深刻體會到君臨那句話的含義——幻想生物有多可怕,候選者就有多強!

要知道候選者最大的優勢就在於個體強大遠超過等級,某種意義上,對候選者來說,越級強殺是很平常的事。

八等階對應屬性增長,本來每個階位是相對平衡的,造成差別的只是職業與個體,但總體影響不大。所以土著的屬性在不考慮位面加成的情況下,基本都可以根據等階進行劃分。

比如青銅階位,每級四屬性加1,所以青銅十級的平均屬性就是15點左右。

玄鐵階位,每級四屬性加1.5,所以玄鐵十級的平均屬性就是30點左右。

白銀階位,每級四屬性加2.5,所以白銀十級的平均屬性就是55點左右。

但是候選者不一樣。

他們除了自然晉升獲得的屬性增長外,還有額外的屬性增長渠道。

比如生命強化藥劑;比如擊殺其他候選者;再比如系統的一些特殊獎勵和幻想生物獎勵。

因此僅是屬性層面,候選者就遠高同級。

象君臨青銅十級的時候就是平均屬性25,玄鐵階後平均屬性已在38左右,已經比沒有額外加成的普通白銀還高了,只不過藥劑強化的屬性加成,在十日對決中被限制住,無法發揮作用,才使他打起來有些累。

但這種情況,君臨不是獨有,類似情況的候選者大把大把的存在。

除此之外,候選者還可以通過系統獲得裝備,道具和能力。

那些在位面中可遇不可求的神裝,在系統中,也就是個價錢的問題。

能力也是一樣,除了次元法則能力必須通過自我覺醒和法則碎片外,所有位面能力,都可以在系統中獲得,當然獲得後也是位面能力。所以早期的候選者通常不會選擇能力。能力越多,覺醒越難——位面能力也會影響覺醒,再加上裝備效果更加立竿見影,所以絕大多數早期候選者會選擇裝備。

只有到了中後期,覺醒新能力的機會微乎其微,候選者才會選修一些位面能力作為補充。

正因此,現在君臨躍一個完整大階進行挑戰,看起來不可思議,其實很正常。實際上一旦走到中期,哪怕是普通的候選者,都能輕松吊打高一階的土著,精英候選者越階擊殺更是平常。

當然,到後期,他們的能力覺醒幾率降低,而戰境次元是越到後期差別越大,聖職者也會兼修位面能力,額外提升自己,所以新的環境會有新的制約,精英們躍一階還有可能,躍兩階依然艱難,可就算這樣,也已足夠震懾大部分人了。

總之,候選者作為神之選民,在晉升之路上屬於得天獨厚的,是典型的全民精英——相對位面土著而言。

候選者們的真正弱點在於,一人數少。無論走到哪裏,他們都屬於少數派。前期只能偽裝,後期就是無盡的以少對多的戰鬥。二是時間短。沒有時間底蘊的他們,只能不斷的通過戰鬥這種最快捷的方式來提升自己,導致死亡率高。

至於鋼之位面,他們真的是托了自己是低級位面的福,遇到的絕大部分都是新人,其潛力優勢還沒有得到發揮。

可就算明白了這點,鋼之位面會因此改變策略嗎?

白寡婦問自己。

然後她得出答案。

不會!

入侵者也好,候選者也罷,他們都是外來者。

他們的存在,就是位面混亂的根源。

原住民不可能和他們成為朋友,不僅僅是因為獵殺可以晉升法則體質的原因,也因為思想文化的差異,更因為神不允許。

這或許就是他們的悲哀吧。白寡婦不無痛苦的想。

與此同時,葉清弦也已來到位面裂隙中央。

她啟動空間紊亂儀,同時將一只腳踩在空間紊亂儀上,保持著自己和空間紊亂儀的隱形姿態。

兩名黑魔法師已發現了她的存在,同時對她出手。

但就在他們出手的同時,君臨已發動爆發,然後大喝一聲。

精神幹擾發動。

一股無形的精神沖擊波已席卷而出,直接將附近二十名黑魔法師全部籠罩其中。

黑魔法師的精神力要強得多,但精神幹擾的判定方式是:高於使用者有失敗幾率,不是只要高於使用者就一定失敗。

兩名黑魔法師這刻首當其沖,愕然發現自己竟然無法使用任何法術了。

同時君臨自己耳邊也響起系統提示聲。

“精神幹擾失敗,遭遇反噬,三秒內無法使用主動能力。”

“精神幹擾失敗,遭遇反噬,四秒內無法使用主動能力。”

“精神幹擾失敗,遭遇反噬,五秒內無法使用主動能力。”