第206章 殘酷的魔女偶像界

“來玩嘛~”

“不要哦。”

“誒,嘿!來玩嘛來玩嘛!”

“才不要呢,師傅我啊,還得把魔網的投稿給搞定,還有你的論文,還有。”

“哼~遊戲很好玩的哦。”

“……”

會員室裏面,搖動手柄的聲音,激昂的音樂聲,還有急促的呼吸聲攪合在一起,簡直像是天作之合一樣的詮釋了裏面的人正在多麽愉快地玩著遊戲一樣。

“序章的老怪,通行成功!”

希斯特利亞扔下了手柄,白嫩的臉蛋上顯現出一絲血色。她水靈靈的眼睛有種天生的濕漉漉的感覺,但配合上明顯有點幹燥的皮膚,顯得有些矛盾,但絕對足夠可愛。此時她手舞足蹈道:

“過了!過了!”

“……”

先不說那很有年代感的‘老怪’的說法,還有師傅你玩的比我還瘋是怎麽回事啦……江涵優雅不失端莊的輕輕故障,用同樣挺愉快的語氣,加重音道:

“真是艱辛的通關,我甚至懷疑她們就沒想過讓人過序章!”

“好重的一份見面禮可不是嗎?”

希雅認同的補了一句,往後一靠,拿過毛巾擦了擦額頭的汗,她晃了晃頭道:

“比狐狐密令要難多了。”

“……”

“這是自然。”

江涵抓起手柄,很自然的靠坐在希雅身邊,把頭枕在對方的肩膀上。她輕輕摁著手柄,展示了一下人物模型與攻擊動作等等,感嘆了一句:

“現在的技術可真是厲害啊。”

狐狐之魂的技術相比較‘密令系列’已經是大幅度的提升了,或者說,由於密令系列的最後一作‘狐狐密令’,導致了遊戲公司擁有不少余裕的金錢去開發這一代可以說是達到了巔峰期的作品。

“人物建模也很精致,而且主角預設臉型也花了不少錢啊。”

相比較密令系列,狐狐之魂已經是合格的商業作品。遊戲中的默認主角預設的臉型分別是凱瑟琳、羅莎羅莎、梅櫻、卡喀蜜這四位魔女,雖然以現有的建模手段無法還原出來她們那能夠被魔女評為‘魔女四大美人’的容貌與氣質,但光是這個噱頭與精良的臉模就足夠在宣發上面自傲了。

“模型的動作捕捉,還有遊戲的數據設定,都很優秀。”

魔女的動作捕捉技術其實在1850年就出現了,但一直以來都因為魔女們過高的人工費而不被采用,而且隨著魔女的投影法術的發展,一直到今日都是無人問津的技術。但遊戲公司另辟蹊徑,將魔女動作的‘厚重感’與‘超現實感’結合的很好很誇張,成功擊敗了不少使用投影法術作為動作預設的公司。

關於這一點,希雅也認同地說道:

“確實,玩過了這樣的遊戲之後,就對那些輕飄飄攻擊動作的作品沒有興趣了啊。”

不過在說完這句話後,她又調笑道:

“笨徒弟,看你評測的這麽認真,有沒有考慮去開一個頻道,去專門做這個遊戲的實況轉播?聽說不少俱樂部已經在做了,如果你去申請俱樂部的資源開一個頻道的話,說不定意外的有搞頭?”

她說完後,江涵牢牢盯著她。

過了兩秒,確認自家希傅不是在口頭侮辱自己後,江涵才甩動尾巴,有點擔憂道:

“我害怕效果不好,怎麽說我現在都是偶像的身份,萬一頻道被腰斬了,對名氣影響還是挺大的。”

她作為魔女偶像,還是已經出道的這種,在開設頻道上面自然不能像是普通魔女,譬如說湯雯小姐那麽隨便。

魔女雖然沒有強制要求偶像不能做什麽,但正如所有的行業都有潛規矩一樣,偶像界也是有潛規矩的……

【潛規則一】,無論怎麽紅火的偶像本職都必須做到最好。例如羅莎羅莎雖然開設了瑪麗特頻道,並且某周收入超過了偶像本職的一月收入,但她還是花費了大量時間練舞編舞,還有練歌。即使是最頂流的偶像階層,她們的人氣也是偶像基石帶來的,如果拋下本職,恐怕一周之內就可以進入‘過氣’與‘名望受損’的境界。

——魔女可以說是極其講究原則的生物,甚至在某方面死板不通人情。

【潛規則二】,偶像們的活動如果被腰斬的話,也會迅速被認為是過氣,導致不少魔女會放棄追捧。在魔女的世界中,偶像界是相當殘酷的,因為本質上來說就是一個【墻頭草娛樂項目】,人雲亦雲的打發時間,只不過打發時間也會投入金錢和熱情,從而讓自己‘真的快樂過’,可以將魔女偶像理解為魔女的工具人。

魔女們推一個偶像,不是因為‘她好可愛’才推的,而是因為‘需要一個可愛的偶像’才會去推。

簡單而言就是‘自己爽了就可以了’的渣女級別粉絲。