第136章 陣地戰

第一局的BP很快結束。最終, 天桓選擇的上單是抗壓能力比較強的[聖騎士],輔助是可以加速和回血的[時空旅行者],剩下打野、中單、射手則是經典陣地戰體系[陷阱獵人]、[烈焰女神]、[火炮手]。

而火紋戰隊這局拿的是中野聯動組合, 打野[拳皇]可以控人、爆發, 中單[命運女神]也能一套爆發秒人,剩下三個位置,下路是經典[森林使者]+[聖靈弓手]組合上路是擁有切人能力的戰士英雄[吸血公爵]。

解說分析道:“火紋平時的陣地戰, 喜歡拿[森林使者]這個奶媽輔助,抱團站在一起加血,遍地都是陷阱和火圈,對面根本過不來, 治療又能回復, 團戰的時候越打血越多, 這也是陣地戰的強勢之處。”

“但天桓選擇了[時空旅行者]輔助, 這個輔助也有加血能力,只不過,時光回溯的加血是讓隊友的血量回復到2秒之前, 相當於規避掉對面的關鍵技能。”

“火紋這局的陣容打架很兇。上單、打野、中單都有繞後秒人的能力,顯然他們這局會盯著天桓的雙C,只要秒掉其中一個, 就能破解陣地戰體系。而天桓的上單、輔助可以保護雙C不被殺,就看誰能先找到機會。”

“雙方選手已經做好了準備,讓我們進入天桓vs火紋的第一局比賽!”

比賽正式開始。

[陷阱獵人]這個英雄只能在特定的體系中出場,不能單獨拿。他的輸出能力比較差, 陷阱的控制也不穩定, 需要跟隊友配合。

但好處是,他的野區不容易被對手入侵。

只要在野區狹窄的路口放一些陷阱, 對面想要反藍、反紅,就會被陷阱給定住,隊友再及時支援的話,很容易將對手反殺。

周嘉文當然知道[陷阱獵人]這個打野就像刺猬,不好欺負,所以前期火紋也沒有選擇入侵,先清自家BUFF,讓輔助去看一下視野,確定池朔的移動路線。

輔助道:“對面打野藍開。”

藍開的話,先刷上半區的藍BUFF和小野,再去刷下半區紅BUFF和野怪,那麽,池朔6級的時候應該會出現在下路。

周嘉文在下路打了個警告信號:“注意視野,射手小心被抓。”

同一時間,曲江也報了對面打野的位置:“拳皇是紅開。”

我方野區和對方野區如同鏡像,方向是反的,我方藍BUFF對應的是對面紅BUFF,拳皇先打紅,那就意味著他的移動路線跟池朔一致。

開局沒多久,雙方打野就在中路相遇,搶第一只河蟹。

葉少陽這時候已經2級,學會了Q、W兩個技能,見對面打野出現,他果斷一個W的火墻放在河蟹旁邊,攔住對方去路,緊跟著爆手速鋪火圈——

轉眼間,河道處出現4個火圈,對面的打野根本無處落腳。

池朔迅速拿下河蟹,揚長而去。

烈焰女神用火圈卡對面走位,阿彥沒搶到河蟹,立刻轉身去刷野怪。

很快,雙方打野6級,同時出現在下路。

曲江開著“時光回溯”帶程星加速後撤,對面打野想要跳過來強殺程星,被池朔的陷阱定住,只能無奈放棄。

這一波雙方打野都沒找到機會,算是在下路混了個臉熟。

第一條小龍刷新,葉少陽在龍坑位置點下標記:“打小龍!”

這局比賽是葉少陽指揮。

因為“走對手的路,讓對手無路可走”的想法就是他提出來的。

天桓以前從沒有嘗試過陣地戰,這一周的練習,也是葉少陽全程指揮,他對[烈焰女神]的理解十分透徹,跟池朔默契十足,只要程星能跟上節奏,天桓的陣地戰其實並不弱。

陣地戰的原理很簡單,葉少陽用火圈卡住對手走位,池朔用陷阱抓機會定人,程星躲在遠距離的安全位置,往需要輸出的地方丟火炮就行。

[火炮手]是一個炮台射手,保命能力弱,不夠靈活,但站樁輸出爆炸。

他原地架起大炮之後,暴擊率會不斷疊加,一炮比一炮傷害高,大招“火炮沖擊”可以朝指定的範圍連續丟出5個炮彈,炸開之後如同放煙花。

陣地戰的核心,其實就是這位炮台射手,一旦解決不掉他,讓他反復炸火炮,對面別說是脆皮,前排都不一定扛得住。

陣地戰,在大龍、小龍團,以及野區遭遇戰很有優勢。在這些地形狹窄的地方,只要卡住對面的走位,對面就很難過得來。

周嘉文當然知道,陣地戰的最大優勢就在野區資源的爭奪。

一旦讓天桓拿到第一條小龍,很可能會被滾經濟,繼續拿下第二條、第三條。經濟差拉開之後,後期會更難打。所以,第一條小龍必須要搶!

天桓5人在龍坑附近擺好陣型,火紋5人也迅速趕了過來。

雙方大戰一觸即發。

兩位解說激動地道:“看來,第一條小龍誰都不想放!我們來看一下雙方英雄的情況,火紋這邊,除了輔助之外其他人都到6級了,天桓這邊,輔助同樣沒有到6,打野、中單、上單和射手6級。”