第27章 決勝局(第2/3頁)

緊張、刺激的比賽,不到最後一刻,誰也沒法確定結果。

——他所熱愛的,不正是這個舞台嗎?

哪怕重活一世,他的決心也從來沒有變過。

21歲怎麽了?只要他願意,一切都不晚。

葉少陽將目光收回來,看向池朔:“謝謝您對我的賞識,我可以跟著您去做測試,看看自己有沒有電競方面的天賦。但是,我也想提前把話跟您說清楚。”

葉少陽頓了頓,認真說道:“我沒法保證,一定會加入教練您所在的隊伍。”

他是要拿世界冠軍的人。

所以,不只是戰隊選擇他,他也會選擇戰隊——他必須選一支有潛力奪冠的隊伍,而不是隨隨便便加入二流戰隊,消磨自己的時間。

池朔很欣賞小白的坦誠,點頭道:“當然,選擇哪支隊伍,是你的自由。”

大舞台上燈光亮起,畫面切回了解說席。

解說悠悠激動地道:“觀眾朋友們,歡迎回來!雙方選手已經做好了準備,決勝局即將開始,讓我們將目光聚焦到大屏幕上!”

明羽:“季後賽的決勝局跟常規賽不同,規則是放Ban,一個英雄都不禁,兩支戰隊的選手都能拿到自己最擅長的英雄。”

悠悠:“讓我們期待一下他們會拿出什麽樣的陣容——”

決勝局放Ban,英雄池對選手全面開放,雙方10個選手,同時選擇英雄,而且雙方的英雄還可以重復。這種賽制葉少陽也見過,有時候,某種陣容體系非常強勢,甚至會出現雙方選擇一模一樣的陣容PK的情況。

但今天,驚蟄和火紋的選擇並不相同。

驚蟄果然拿出了毒隊,方正清的[眼鏡蛇王]和謝遠的[毒術士],雙毒法師,其中[毒術士]出攻速裝備走射手位,推塔效率飛快,搭配輔助[暗黑祭司]的吸血護盾,整個隊伍特別肉,輸出也很強,很不好針對。

火紋戰隊選出來的陣容,葉少陽第一次見——隊長周周拿出了[烈焰女神]這個中單法師,打野拿的是[陷阱獵人],射手是[炮台專家],葉少陽仔細回憶了一下三個英雄的技能,看向池朔:“陣地戰嗎?”

池朔低聲說:“是的。烈焰女神可以在地面鋪設火場,進入火場範圍的敵人會被燃燒狀態影響,不斷掉血;陷阱獵人可以大範圍埋下陷阱,將場域內的敵人鎖足無法移動;炮台專家可以在隱蔽位置架起炮台,發射範圍炮.彈。”

葉少陽恍然大悟:“這樣的話,敵人就會寸步難行。”

到處都是烈火、陷阱,還有一個藏起來的炮台射手,一炮轟死一個人。

對面打團的時候,會面臨“無處下腳”的尷尬。火紋戰隊,就可以依靠陣地戰的優勢,穩步向前推進,直到推至敵方水晶。

但這樣的陣容也有個巨大的缺陷。

葉少陽分析道:“陣地戰,打團確實很強,滿地都是火場、陷阱,對面根本就沒法切入。但是,單獨一個英雄拿出來,沒有爆發力,容易被逐個擊破。”

池朔贊賞地看向他:“沒錯。”

小白的悟性果然很高,能一針見血地指出陣容的缺陷。

池朔道:“火紋的教練肯定猜到對面會選毒隊,才拿出他們所擅長的陣地戰體系。因為,毒隊同樣沒有爆發,兩邊都是適合打團的陣容。這一局,估計會拖成40分鐘以上的持久戰。”

爆發靠什麽?靠能瞬間切入對方後排的刺客,能瞬間秒掉對面核心的中單,甚至需要中野聯動一起去秒人。團戰還沒開始,就先帶走對面的一個人,造成5打4的局面,將對手一波打崩。

而看火紋戰隊的陣容,[陷阱獵人]這個打野不具備秒人能力,中路[烈焰女神]群攻厲害,單殺能力卻極弱。至於射手?別說去秒人,別被對面秒才是關鍵。

驚蟄戰隊同樣,[眼鏡蛇王]、[毒術士]配合疊毒,打團的時候,能將對面身上的中毒迅速疊上五層,導致對方全員血崩。但是,疊毒需要時間,他們不具備瞬間秒掉對方的能力,更擅長打消耗戰。

雙方都是偏團戰的陣容。

這種情況下,就很容易拖到後期,靠細節取勝。

葉少陽興奮地坐直身體,擡頭看向大屏幕。

兵線運營、團戰時機還有選手們的細節操作,這局比賽,他一定能學到很多。

池朔發現,小白又進入“旁若無人的觀賽模式”,仿佛什麽都沒法打擾到他,他就是個冷血無情的觀戰機器。

這樣的認真和專注,真的很難得。

池朔從小白身上收回目光,靠在座椅上,看向大屏幕。

這局比賽,很多觀眾可能會覺得無聊。因為雙方一開始就互相避戰,根本沒能打起來,兩邊都在埋頭清兵、發育、刷野,如同玩起了單機遊戲……

但葉少陽並不覺得無聊。

拉扯、僵持,看到的會是滿滿的細節。