第160章 禁令迷宮22

“什麽叫'中的一個’?”

“就是——中的一個…”

“???”

荀寐懶得解釋檐下聽燈和衣笙血之間那復雜的恩怨情仇, 只說:“多余的硬幣保管好,應該還會其他有用。”

“不用提醒,我早想到了。突然提供這麽大量的硬幣, 日後肯定還有它用。”珀爾修斯拽拽地說,“不然你以為剛才我為什麽願意冒著你可能私吞硬幣的風險讓你測身份, 不就是想省一枚硬幣?”

“……”荀寐背地裏默默翻了個白眼,又問:“我的好隊友,你來時的路什麽情況?能走嗎?還是我們跟你折返?”

“你可真是能屈能伸, 這麽快就和我好隊友好兄弟了?”珀爾修斯拿手指了下身後, “我來的地方前面就是十字路口, 我是左拐的,現在可以回去再挑個未知的方向走……反正我還沒找到迷宮的規律, 你看著也是一樣茫然的臉,去哪裏都可以是吧?”

這麽長時間, 三個榜一都沒有看出規律……那麽很有可能這座迷宮的出口根本就沒有規律。而且小副本出現的頻率也過高,走兩步就一個,時耗還越來越長。藍條消耗更是快到離譜, 迷宮內的牛頭人Boss還變態得不行, 對抗Boss的機制竟然是鼓勵玩家主動去尋找死路, 從而獲得禁令,以樹立高墻阻擋……

遊戲中正常的迷宮都會有明確的, 對於出口的指向性,即不管是暗語、怪物還是副本, 都該或直接或間接的與出口提示相關,也許是正確地指引出口, 也許是什麽迷惑選項。

即便真的是什麽提示也沒有的迷宮, 也該讓玩家可以充分探索迷宮, 最後通過排除法都能排除到出口。

但這座禁令迷宮卻有所不同,直到現在荀寐還對出口的位置一無所知,貨真價實的一無所知,視野受限全靠瞎走。

最開始他想稍微有點章法的直接走到迷宮最外圍,進而再規劃下一步路,結果發現一是體力不夠,二是這迷宮好似根本沒有外圍,就連來時的入口都不見了。

而且這座迷宮的視野限制實在可以大做文章,根據這些冗雜微末的細節,荀寐合理推測,逃離這座迷宮的重點或許根本不在尋找出口……

沒什麽具體思路地發散思索著,荀寐幾乎未曾看路,只埋頭跟著珀爾修斯在十字路口轉彎,結果沒走兩步三人直接撞了個死胡同。

斷早已收好了黑鐵紋身,雙手抄在兜裏,走在最後一副□□大佬的做派。

珀爾修斯走在最前面,看起來應該還沒有抓到禁令的正確效用,因為碰到死路表情有些懊惱,“三個了……又不給擡左手又不給擡右手的,再遇到一個死胡同幹脆讓我不能擡腳得了。”

另一邊荀寐就默契地和斷交換一個眼神,什麽也沒說。

他們確實是隊友,但誰說隊友就一定要溝通無間了?推不推得出重要信息各憑本事,更何況荀寐也不信珀爾修斯沒有對他隱藏線索。

不過,唯一的小問題就在於……他看了下自己的新禁令:禁止說“你、我、他”三個字。

“……”荀寐滿臉無辜地張了張嘴,又默默地閉上了。

斷看向他,說:“不能抖腿。”

這條禁令對於斷來說倒是簡單,他本來就沒有這個習慣,就是若是之後再遇到牛頭怪,斷在那裏瘋狂抖腿,很可能被無良網友斷章取義惡意剪輯,說堂堂S4賽季榜一英雄遲暮,遇到小小迷宮怪被嚇到腿軟。

仿佛為了和荀寐這一瞬間觸及牛頭怪的思維發散相呼應,熟悉兇猛的長嘯從遠處遙遙傳來,與他腦海中形象可怕的巨獸共鳴。仿佛什麽古老而龐然的怪物在這刹那於沉睡中蘇醒,昂起頭顱,用咆哮震懾任何膽敢踏足它地盤上的生靈。

荀寐立即停下腳步,通過怪物叫聲頻率來判斷迷宮中的時間。但就在這時,一陣窸窸窣窣的異響忽然從四面八方傳來,好像萬千蟲蟻從巢穴湧出,浩浩蕩蕩在迷宮中掃蕩。

斷立刻警惕地扯過荀寐手腕,把人護到自己身後,珀爾修斯就沒有這種待遇了,只能自己小心地抱住自己。

蛇蟲鼠蟻過境的動靜持續了將近一分鐘的時間,並且愈演愈烈,仿佛地震海嘯席卷而來,整個迷宮都要被它們淹沒。

意外情況來得過於突然,三人意識到不對勁之後都來不及細想,只得迅速趕回三面環墻的死胡同內,背抵著不可翻越的那面墻,隨時準備爬跳兩側的圍墻。

眼前的黑暗之中仿佛孕育著什麽即將破土而出的怪獸,而且必定一出現就是一大群。

倏然,仿佛萬千蟲蟻足節摩擦過地面的聲音在他們跟前堪堪停下,就將將穩在了光明與黑暗的交界處,既不出現,也不消失。

大約在藍條消耗到一半時,斷率先向前邁出一步,接著是第二步……

前方空無一物。