第128章

世界boss。

曾有一位【穆斯貝爾海姆】的世界冠軍得到了世界道具而boss化,成為了世界boss“七大罪”,同時對陣30名玩家,最終戰敗。

官方在那之後刪除了boss化的角色,穆斯貝爾海姆的比賽重開,如今穆斯貝爾海姆的世界冠軍是一位外觀為女性的角色。

“垃圾策劃還沒死心?就這麽想把玩家變成世界boss?”

塔其米和飛鼠嫌棄著策劃,又有點兒興奮,更多的是擔憂。

“綾子的任務也是要對陣30人嗎?”

“不是。”綾子面具下的聲音聽起來還挺開心,“我是迷宮boss。”

“迷宮?”

“嗯。”綾子開啟任務後拿到了迷宮設置面板,“我有一定的支配點數,可以在官方給的地圖上設置小怪。使用支配點數會降低部分我自身的屬性,但這是對前來挑戰的玩家們技能的摸底調查,所以也有一定的必要。”

“哇哦!聽起來很有策略性欸!”

“這不是搞了很好玩的東西嗎,垃圾策劃!”

銀白騎士和骷髏法師都振奮了起來。

“你們想來攻略一下試試嗎?我可以提前告訴你們時間地點哦。”

“這就是肥水不流外人田吧!”

“請務必這麽做!”

“得到的獎勵我們一起分!”

綾子冷笑一聲:“你們以為官方沒想到這一點嗎?”

“欸?”

“只要我能在玩家進入boss房後撐過三十分鐘,就有機會拿到世界boss級別的專屬獎勵哦。”

“嘶,三十分鐘!也太快了吧?”

“等等,迷宮副本玩家上限多少人?”

這個遊戲裏的boss不是那麽好打的,別說半小時,一個小時起步也很正常。

而且垃圾策劃再怎麽為難玩家……不,怎麽想也不會將資源傾斜在身為玩家的boss身上!

雖然策劃很垃圾,但那只是提高了大家的探索欲,並不會特別去破壞遊戲平衡!

“一百人。”

綾子平靜的說出了不得了的數量。

“呃……”空氣陷入了短暫的死寂。

“一一一百人?!”

無論是下巴都快要掉下來的骷髏還是震驚後仰的銀白騎士,都爆發出了驚天動地的呐喊。

“是這樣。不過作為boss特化,我得到了個無死角的偵查技能,所以沒問題。”

“只是無死角的偵查能有什麽用啊那可是一百個玩家啊!”

“可是我有完美視角啊。”

在塔其米和飛鼠看來,綾子簡直是瘋了。

之前的30人就已經讓前世界冠軍一敗塗地換人重來了,現在的一百人……

萬一被打自閉了怎麽辦!

但是對於綾子而言,得到了個形同六眼的技能後,她心裏立即就踏實了。

五條綾子得到六眼,那基本就得是無敵啊。

綾貓貓理所當然的在內心發表了勝利宣言。

她設置好迷宮並提交之後,遊戲系統很快便廣而告之了新迷宮出現的地點時間,而綾子也被提前半小時傳送到了boss房間。

作為boss的綾子有三種形態。

初始形態為本體玩家穿著黑玫瑰外觀的模樣,是偽裝姿態。

二階段為建立角色時的深淵骨龍類人型,是狂化狀態。

最終階段會變成巨大的漆黑骨龍——吞噬世界樹的魔龍“尼德霍格”,周身黑氣繚繞,獲得十倍的爆傷,但由於被世界詛咒會不斷掉血,但殺死的人越多就回血越快。

祂能夠利用黑霧不斷分裂出小型深淵骨龍進行戰鬥與爆破,本體也擁有強大的物理法術攻擊能力,並能夠使用升級版的法傷群攻傷害技能“絕望龍息”和真正能夠單體必殺的“死亡凝視”,同時獲得boss化特殊技能:

1不分敵我的物理群傷“地裂天隕”;

2對擁有正義值的玩家特別爆傷的巨劍墜落技能“黑暗裁決”;

3以及復活並馴化操縱被殺死的玩家/怪物為自己所用的支配技能“骸骨支配”,骸骨支配的缺點是支配的玩家或怪物被殺死的話,本體也會受傷掉血,是有利有弊的技能。

對抗玩家取勝,她的贏面還是很大的。

如果換成一般人來當boss,這些技能恐怕會被使用的很僵硬,最多就是背下來boss的屬性面板,計算著mp[魔力]和hp[血量]的值來進行分配抵抗。

然而現在的boss是綾子。

她對自己作為boss的屬性爛熟於心,甚至記下了遊戲公司放出的玩家們接近兩千種職業的所有公開技能的損耗與傷害值。

對一般人而言堪稱圖書館般的信息量,於修完了“矢量操作”的綾子而言……不過如此。

骸骨支配這個技能最麻煩的地方在於一心幾用式的操作,但這對於習慣了六眼無死角視角並進行信息情報分析篩選的五條家的人而言,一心幾用並非難題——

與六眼媲美的“完美視角”技能將綾子的所有計劃串聯在了一起。