第986章 美與用(第3/3頁)

不過,它也能把現實裏的一些東西搬到遊戲裏來,自由度非常高。

據說這項功能吸引了很多現實裏的大師進入遊戲,他們成為了遊戲早期的活招牌,衍生出了大量的視頻。

岑夫子穿上木鞋,擡頭去看DeBuff欄。

他其實沒抱太大希望,玩這遊戲這麽長時間,他當然清楚,古代很多用品是比不上現代的。

就像北屋說的木鞋,通常指的是木底,它硬度太高,缺乏彈性,穿起來其實遠不如膠鞋。

它的鞋幫子是藤皮編的,不錯的想法,但藤編怎麽能像橡膠一樣隔絕泥水,還能光滑不沾泥?

萬物歸宗在這方面是非常還原真實的,不如就是不如,就算能減少移動DeBuff,也不可能減少多少。

結果他一看,DeBuff消失了!

這意思是,穿上這鞋,他們走在泥濘裏,跟正常走路一樣,沒有差別?

他又感受了一下,果然,移動速度已經恢復。

這是怎麽回事?

遊戲出Bug了?

岑夫子看了眼鞋的說明,自定義物品只有最基礎的材料列表,沒有詳細介紹,他什麽也看不出來。

於是他忍不住問了。

“細節注意一下,鞋底確實是木頭做的,但一共做了二十層,每層的形狀有少許不同,所以裏面有一些空隙,增加了彈性。藤編用的是西南那邊的一種編法,不會透水。”

北屋介紹得也很簡單,但岑夫子完全聽傻了。

二十層?鞋底?就這點厚度?西南的編法,藤編還能不透水?

“你現實也是做這個的吧?”他問道。

“算是。”北屋回得有點含糊,只有兩個字,但岑夫子瞬間肅然起敬。

萬物歸宗自定義的原則,是完全的真實,也就是說,遊戲裏能做出來的東西,現實裏也是能做到的。

這個北屋,現實裏絕對是一個工匠大師,他運氣好,撞著能人了!

不過這麽一個人,不去做高端道具賺更多積分,第一時間去村子裏趕著救人?

他想起自己進遊戲時的疑惑,想了想,忍不住問:“說起來,我有個問題挺奇怪的,想問一下你的感受。”

“什麽?”

“你之前也玩過這個遊戲吧?我說上個版本。”

“算是吧。”

“算是什麽意思……不管了,我就問你,新版本這個更新,你怎麽看?”

“什麽怎麽看?”

“就之前不是以修文物修東西為主嗎,見識各種技藝,學著怎麽做,了解這些技藝和文物背後的故事。結果版本一更新,現在要修運河了!這兩個,我總覺得不是一條道上的東西……”

岑夫子噼哩啪啦地打了一長串字,對著這個才見面的陌生人把心裏的疑惑合盤托出。

然後他問道,“你好像是做這行的,你覺得這個新資料片,有意思嗎?”

對方似乎被他問得沉默了,過了好一會兒才緩緩回答:“確實不一樣,但也有共通之處。造物,是為人。物之美、物之用,都是物之一面。”

岑夫子細細揣摩他的話,覺得有所領悟,問道:“所以上個資料片的重點是物之美,這個是物之用?好像有點道理。唔,那我就再玩玩看吧。”

岑夫子暫時想通了,整個人都輕松了下來。

他繼續往前走,沒留意到身後北堂的腳步停了下來。