第620章:不安好心的YM(第2/5頁)

已經選出來了,YM就沒想藏私。

當然,紅米也沒那麽大方,免費分享這麽一套炸彈人體系。

把小組賽的水攪混,才是他的真實目的。

YM先亮了新套路,別的隊伍你學不學?

不花時間研究是不現實的,你不用別人就會用,特別是目前YM掏出來炸彈人體系收效極佳,戰隊就算自己不用,也得知道要怎麽去應對。

否則後果不堪設想。

比如某個強隊在面對弱旅時,正常情況下,勝算得有七成,可一旦對方用出炸彈人體系,強隊在不知道炸彈人體系發力點與突破口的情況下,很有可能被偷襲成功,因此輸掉比賽。

要知道,強隊最怕變數。

他們不怕弱隊一板一眼的和自己打,因為只要一切按照預先的設置去走,弱旅的獲勝概率會變得非常低。

變數就意味著不可掌控,會很大程度的影響勝率。

而眾所周知,小組賽的時間非常緊湊,一共就八天,拋開正式比賽、采訪、宣傳片拍攝這些必須進行的環節,留給戰隊的調整時間少之又少。

花費大量精力去模仿這套炸彈人體系,最後各支戰隊臨時學習取得的效果肯定有所差異。

帶來的影響就是各支隊伍之間的實力分層在當前版本會變得混亂無序。

特別是第二輪小組賽,每支隊伍要在一天時間內打完三場比賽,最終決定自己的出線形勢。

YM今天掏出的炸彈人體系無疑會讓很多隊伍非常緊張。

一旦因為這個突然冒出的體系,拖累了戰隊的小組賽積分,他們為了保證名次,在第二輪也只能放一些戰術儲備出來。

到時候YM也可以偷幾套留到接下來的淘汰賽用。

紅米算盤打的很響,玩的就是套路。

在林燃說準備就緒之後,余震就邀請他站到自己身邊,笑盈盈面向鏡頭,“各位觀眾大家下午好!”

“很榮幸邀請到燃哥來接受我們的賽後采訪……先和觀眾打聲招呼吧。”

在例行的自我介紹之後,余震立馬提出了第一個問題,“拿下了今年全球總決賽的首場勝利,現在感覺怎麽樣呢?”

“很開心,”林燃不假思索的回答,“時隔一年再度站在這個舞台上,熟悉的感覺又回來了。”

“熟悉的感覺……”余震笑道,“那燃哥也是第一次來釜山比賽,這些天的住宿、訓練環境都還滿意嗎?”

“酒店條件比不上S7世界賽,不過這段時間適應下來,就覺得也還好,”林燃又補了一句,“不算很差。”

聽到這句話,直播間內的觀眾又開始整活了。

【低情商:什麽垃圾酒店。高情商:這酒店不算很差】

【釜山到底行不行?】

【我在微博上看酒店空調總是壞,是真挺離譜的】

【拳頭這是訂的個錘子酒店?】

余震拋出了自己這次采訪最關心的問題,“今天發現YM也是使用了炸彈人這個新體系,能和我們透露一下選擇這套陣容的原因嗎?”

“主要是和比較契合目前這個版本,”林燃回應道,“現在因為中上搖擺位裏的AD中單比較多嘛,刀妹、劍魔、亞索之類的角色比較火,那缺失的AP找誰要啊?”

“現在帶控制的硬輔比較吃香,婕拉之類的法師輔助出不來,那就只能找打野和下路了,”他侃侃而談,“而現在打野角色中,蜘蛛上不了場,就只有酒桶這一個角色,而且強度在T1邊緣,不算特別特別強勢。”

“打野輔助都沒辦法補,就得讓ADC來選法師了,相比於其他法師而言,炸彈人與團隊的配合能力更強,所以我們選擇了他。”

林燃沒有細講炸彈人本身的能力,只能說懂得都懂,不懂的也沒辦法。

吉格斯的強勢之處在於他擁有足夠安全而且迅速的清線能力,雖然前期面對大部分組合都沒有線權,但能迅速清掉小兵,不會讓線權去拖累自己與團隊。

大量的範圍傷害技能讓他在團戰開啟前的拉扯占盡了便宜,團隊陷入劣勢時也能守線,就算面對大龍Buff的推進,炸彈人也有不錯的清兵能力。

而且炸彈人走下路帶個傳送,不光能補線,必要時還可以用來支援隊友,加上R【科學的地獄火炮】也有遠距離施放的功能,可以在短時間內參與其他區域的戰鬥。

最重要的一點,拆塔速度奇快無比。

雖然吉格斯攻速慢,但自從拳頭為了照顧法師,讓法強高於攻擊力兩倍的英雄在攻擊防禦塔時可以享受50%AP加成之後,炸彈人依靠這項機制以及被動【一觸即發】,配合W【定點爆破】推塔能力也相當強。

特別是在收獲峽谷先鋒之後,炸彈人在這方面的強勢之處更是體現得淋漓盡致。