第541章:四保一的YM!

“恭喜YM,收獲了這場焦點之戰的首局勝利,”米勒朗聲說道,“他們的進攻節奏非常流暢,中期避戰也做的非常完美!”

在慷慨激昂的解說聲中,RNG眾人摘掉耳機,拿起紙杯低頭快步離開舞台,回到自己熟悉的隊伍休息室中。

所有人都沒吭聲。

烏茲坐在椅子上滿臉通紅,這種關公化跡象說明他心情很差。

Heart環顧四周,看清每一位隊員臉上的表情,在心裏忍不住嘆了一口氣。

他也不知如何是好。

中期YM用經典的LCK式運營,摧毀了整場比賽。

單看人頭比,直到15分鐘時,兩隊還是7:7的平局。

但經濟差距卻高達4K。

為什麽?

四座防禦塔差距帶來的賞金,以及後續掠奪的野區資源,讓雙方選手的裝備被迅速拉開。

烏茲這場比賽甚至打出了全場最高的28000傷害,卻依舊沒能帶領RNG走向勝利。

YM就是不停的拉扯、置換資源,把自己手中握有的一切優勢都利用起來。

其中最關鍵的就是林燃和金貢手中的傳送。

RNG把中上雙傳送用來打架賺取人頭,而YM是用來拆塔。

八分鐘捕獲的峽谷先鋒,以及賈克斯和奧拉夫自身英雄機制在拆塔上的優勢……

RNG在10分鐘到20分鐘的時間節點,簡直就是用人頭來換塔。

可問題在於,英雄死了還能復活,防禦塔倒了卻不能再生。

防禦塔被推掉之後,沒有庇護的野區也順勢淪陷,烏茲這局甚至都沒吃幾組野怪,全被YM中上野給刷了。

打著打著裝備就跟不上了,等大嘴的強勢期一過,RNG陣型便如同一盤散沙。

在29分鐘的那波大龍團戰中,巨魔一個柱子就把烏茲位置給卡死了,緊接著,林燃和金貢兩個莽夫帶著寶石大招閃現往RNG陣型裏面沖。

一堆不明AOE下去,烏茲就算帶著加裏奧大招提供的減傷Buff都沒用,最後被林燃一個E【魯莽揮擊】的真實傷害直接劈死。

“不能這麽打,”Heart終於提出了自己的意見,“下盤我們得拿中期能撐住邊線的陣容。”

他認為上場比賽失利的關鍵就在於丟掉峽谷先鋒之後的布局。

加裏奧的支援能力確實很強,可守塔能力非常一般,特別是在中單奧拉夫面前,基本就處於塔下接線吃的尷尬局面。

Letme的納爾更不必多說,本身熟練度就很一般,金貢初期還拿到了人頭和先鋒Buff,三相之力一做出來,完全就是騎在蒙多老婆頭頂玩遊戲。

這就導致麻辣香鍋只能對守中的傑克開刀。

但是打野暴露位置之後,引發的連鎖反應卻讓RNG根本吃不消。

“啊?”銷戶略顯猶豫,“我們邊帶路能拿什麽?單帶的話,我就是瑞茲比較強……”

heart看向一旁的Letme,“你能用刀妹嗎?”

Letme東瞧瞧西望望,見麻辣香鍋盯著自己的目光無比殷切,內心天人交戰。

他最擅長的青鋼影因為林燃的屢次使用,已經被削弱了走單人線的強度,現在選出來效果肯定一般。

他本能的想用塞恩或者奧恩。

這是他最有把握的兩個上單英雄,熟練度能夠支撐他平穩度過對線期,等到團戰階段,這兩個前排坦克的大招控制將為對手帶來毀滅性打擊。

可現在RNG面對的困境是什麽?

不是團戰打不贏,是YM根本不接團!

或者說,YM是不會在自己沒有必勝把握時貿然開啟團戰的,他們只會頻繁的在邊線遊走拉扯,利用自己的強勢點來拖延時間,順勢入侵野區。

這種被扯入對方節奏的對局,坦克英雄的作用相當有限,因為沒有隊友的幫助,一身控制和肉度的坦克,在戰士英雄看來就和移動血庫沒什麽區別。

必須得拿戰士。

只有戰士才能戰勝戰士。

Letme還在猶豫。

麻辣香鍋都不抱希望了,準備下一盤用豬妹好好養雙C,結果Letme突然來了一句:

“刀妹劍魔都可以……”

話音剛落,滿屋子裏的人都盯住了他。

Letme又開始緊張,內心湧上來的那股豪氣被撲滅了一半,他囁嚅道:“我就是試試,可不保證效果。”

“……那也行,”heart努力讓自己的心情變得平和下來,“你也別給自己太大壓力,這就是一場常規賽。”

麻辣香鍋兩眼放光,側身過去叮囑自家上單。

得到反饋的Letme突然感覺渾身充滿了力量,手也不抖了。

……

“歡迎回到RNG北京五棵松主場!”娃娃聲音洪亮,“馬上要進行的是RNG對陣YM第二小局的較量,先前YM一比零暫時領先!”

直播間彈幕還在討論上一局,這場比賽的同時在線人數已經毫無懸念的超越了前些天IG對陣RNG的東區榜首之戰。