第369章:陣容有問題?(第3/6頁)

“我們先拿風女,別給對面搶到。”白色月牙撥撥耳麥安排道。

“三星選下了寶石和老鼠,看樣子是不想對線,打算專注團戰啊。”記得瞥了一眼SSG的陣容開口分析。

“看看YM最後一個位置小天要選什麽,外面剩下的打野英雄已經不多了……”米勒目光盯著屏幕右下角YM的最後一個英雄選用位。

一個眼蒙紅布紮著辮子的武僧出現在其中,而後馬上鎖定!

鳥巢中的歡呼聲驚天徹地!

“盲僧!”娃娃在沉默休憩片刻之後恢復了活力,再度哇哇大叫道,“小天要選出他去年奪冠時賴以成名的英雄!”

“但李青……”米勒為了照顧觀眾,並沒有明說,但語氣中依舊透露著幾分質疑。

他不太看好這一手選擇,盲僧早在5月季中賽之後的7.10版本就慘遭削弱,5點移速砍了前期機動性,1級大招冷卻時間更是增加了足足20秒。

再加上當前版本食草型打野橫行,偏向Gank和純入侵的打野英雄普遍遭到職業賽場的冷遇,盲僧真的能行嗎?

不光是他,很多觀眾看了一眼雙方陣容也覺得心中不妙。

藍色方SSG:上單凱南、打野皇子、中單巖雀、下路老鼠+寶石。

紅色方YM:上單納爾、打野盲僧、中單辛德拉、下路霞+風女。

【YM這陣容是開麥溝通過的?】

【真NM離譜,隔這兒打排位呢?】

【團戰不是被三星一碰就碎?寶石加皇子進場誰能擋啊?】

“幹得漂亮啊bsyy!”YM隊內語音中,林燃看著陣容由衷誇贊。

白色月牙哢噠哢噠按著筆杆彈簧,“還行吧,我覺得也就一般。”

話雖這麽說,臉上卻掛著幾分滿意笑容。

這一局他給YM拿到的英雄良好執行了賽前計劃,僅有的兩個區別就是輔助變成了風女,而打野從優先級最高的皇子變成了盲僧。

而且還用BAN位和提前Pick成功破壞了三星的體系。

正常人都能看出來,進入淘汰賽的三星和小組賽基本就是兩個隊伍,實力突飛猛進像是開啟了超進化。

真眼戰術確實提升了他們的實力。

但這只是其中一個原因。

另一個至關重要的因素是陣容。

如果只有遍地開花的真眼和視野,但是卻拿不到經濟優勢,這有什麽用?

大龍確實是必須要爭奪的地圖資源,三星視野戰屢次在大龍坑獲勝,幫他們挽回前期劣勢。

但納什男爵7分鐘刷新一條,三星的視野戰卻片刻不停。

剩下的時間裏,三星在利用真眼視野做什麽?

YM教練組翻查了三星所有的錄像,得出的結論是:利用視野信息差開啟團戰,借助視野優勢進行不講武德的偷襲,率先擊殺對面一人再以多打少欺負人。

而對面的職業選手又不是世界第一好抓,被偷襲肯定會跑。

三星為了防止對面逃跑,自然要在陣容上下功夫。

簡而言之就是控制鏈。

用接二連三的遠距離先手控制讓對手無法逃脫偷襲,從而達成率先擊殺1人而後以多打少的團戰。

這乍一看不算什麽稀奇東西,職業賽場上,控制鏈也算是標配,無控陣容很難獲得比賽勝利。

但三星的控制鏈在進入淘汰賽之後發生了改變和進化。

其中重要一環就是上單Cuvee。

小組賽時他還鐘愛大蟲子,納爾和凱南兩個英雄根本就不玩。

因為彼時的Edgar教練將上單也納入了戰隊控制鏈體系,但是能參與團隊控制鏈搭建的除了慎,再沒有其他能單帶的英雄了。

上單這個位置很能彰顯個人實力差距,因為這是條孤兒路,絕大部分時間都在1v1男人大戰,加上戰士英雄過多,受操作水平影響極大。

但大蟲子此類能為團隊提供控制鏈的角色是例外。

眾所周知,此類坦克英雄承擔了坦度和控制,自然在輸出和操作難度上弱於其他類型的上單。

換句話說,大蟲子這種英雄,上下限很接近。

菜的不會特別撈,團戰起碼有作為;強的也不會特別厲害,畢竟就是一坨肉。

如果這種英雄給例如Letme的藍領上單,他們臉都能笑開花。

但三星的上單可是Cuvee,隊內第一大爹。

玩大蟲子的他根本就建立不起來優勢,沒辦法邊路單帶的他無法率領隊伍走向勝利。

而且中期開始,有傳送的上單都要在邊路吃線,無法第一時間趕到正面戰場,大蟲子雖有控制但卻不能打出先手。

看起來在控制鏈中起到的作用並不大。

Edgar意識到這個問題,進入淘汰賽之後,三星的陣容發生了翻天覆地的變化。

上單位的Cuvee就拿納爾和凱南,最次最次也要拿慎這個既能單帶又能給控制鏈的英雄,拋棄了原本大蟲子和大樹。