第303章:絕食(第3/5頁)

S6的時候鋒喙鳥還是F4,石甲蟲營地只有兩只小怪,由於野怪數量不多,這個野區經驗追趕機制根本就沒辦法發揮。

麻辣香鍋上一局使用的尾行打法擺在去年,鐵定要被解說和觀眾嘲諷。

野王eimy當年就是受害者,他抓到哪兒刷到哪兒,甚至不刷野就抓人,刷野規劃路線堪稱隨心所欲,一場比賽對位落後兩級都是稀松平常,被解說和觀眾調侃成絕食流打野。

但是現在,這兩組野區營地的更改,讓麻辣香鍋和RNG鉆了空子,把絕食流打野玩出了花。

拳頭設計師之前顯然沒想到自己不過增加了野怪數量,居然讓人玩出了這種套路。

林燃拿著水杯坐在椅子上,眼睛盯著電腦屏幕,思緒早已飛遠。

他在思考麻辣香鍋用這套打野思路的意義。

眼神放空,林燃抿了一口冰水讓大腦繼續飛速轉動,逐漸有了思路。

麻辣香鍋前期尾行盯緊對方打野,在摸清楚對手開野路線的情況下,還可以讓敵人沒辦法舒服的刷野發育,逼迫對方線上英雄來幫野區緩解壓力——就如林燃自己上局比賽用盧錫安支援小天。

前期線上支援野區,十有八九都要虧損兵線,麻辣香鍋目的就完成了。

他成功發現了對方打野的動向,還引開了對方線上英雄的注意力,就變相為自家三路對線提供了幫助。

等對面打野借助線上英雄擺脫了香鍋並與他拉開等級差之後,麻辣香鍋趁機刷掉鋒喙鳥和石甲蟲營地,利用經驗補償機制瞬間提升等級,再出其不備進行Gank,幫線上獲取經濟。

如果他在前兩步成功帶動全場節奏,隊友發育順利,那接下來他只需要中規中矩開團、控制中立地圖資源就好了。

如果前兩步走的不順,隊伍前期依舊陷入劣勢,麻辣香鍋就會把野區經濟讓給核心輸出位吃,幫助隊友盡早成型——就像上一局比賽,他把除了鋒喙鳥和石甲蟲以外的全部野區都讓給烏茲,就是想讓烏茲盡早做出三件套帶領團隊走向勝利。

麻辣香鍋的這種做法只會損害自身經濟,經驗值就全靠鋒喙鳥和石甲蟲這兩組野怪來提供;而隊伍核心輸出位能夠借助野怪刷取更多的金幣,並完成等級領先。

很完美的野區策略。

更重要的是,這種絕食流打法很適合當前版本。

鋒喙鳥和石甲蟲營地的野怪數量有所增長是其中一個方面。

另一個關鍵因素是目前草食性打野火熱,類似豬妹、酒桶、紮克此類英雄的野區單挑能力極差。

麻辣香鍋看到此類英雄就可以盡情玩尾行,畢竟對面打野想單純依靠自身很難擊殺他。

要是去年世界賽以盲僧、奧拉夫、蜘蛛、豹女這些野區大哥和大姐頭領銜的版本,麻辣香鍋前期敢尾行,這些英雄回身就是硬剛互懟。

最後一個點,就是野區刷新頻率的降低。

現在野怪在被擊殺之後要等150秒才會刷新,這讓麻辣香鍋有了更多的做事空間。

他只需要刷兩組野怪,剩下的時間可以到處布置視野,或者是發起Gank突襲。

這在當年野區刷新時間為100秒的版本是不可想象的,因為你敢不把野區刷完就去做事,男槍、豹女這種英雄不出片刻就能野區反的幹幹凈凈,到時候恐怕連鋒喙鳥和石甲蟲兩組野怪都沒的吃。

多種因素綜合起來,契合版本的打法加上適應版本的選手,麻辣香鍋的絕食流終於展現出了他的無上價值。

“bsyy,這局我拿個強勢打野怎麽樣?”隊伍語音中小天的聲音將林燃的思緒拉回到現實世界中,“我可以把他野區反爛。”

“你確定的話,我可以讓你拿到挖掘機,這是現在版本單挑最強的幾個打野英雄……”站在他身後的白色月牙沉吟兩秒說道。

選手席身後的裁判確認一切無誤,下達指令,伴隨著鏘的一聲脆響,第二局BP拉開序幕!

解說台上三人神情為之一振,“這局由YM選到藍色方,他們先禁用掉豬妹!”

紅色方RNG將萬年不變的紮克送上BAN位。

第二個BAN位,雙方分別禁用了凱南和盧錫安。

米勒看著雙方BP開口說道,“果不其然,盧錫安是不會再放出來了,不然YM拿到雙射手體系,目前來看還沒有戰隊能夠解決。”

娃娃在一旁點頭,“如果YM能拿到雙射手的話,香爐對於團隊的加持作用就太強了,秒掉一個ADC不管作用,兩個射手只要有一個能存活下來,對RNG就是毀滅性打擊。”

“YM最後禁掉Letme的大樹,接下來看看RNG會做出怎樣的應對……”

RNG選手席上,火狐正在和隊員商量著什麽,隨著主教練的點頭應允,一個英雄被擺上了BAN位。