第299章:無比熾熱的【熾熱香爐】!(第4/6頁)

“把攻速疊加上去,加上香爐軟輔的保護,ADC的輸出環境將會無比健康!”

傑克雙眼放光,像是盯緊了一塊紅燒肉一樣。

盡管現在的ADC因為春季賽破敗王者之刃的加強,在戰局中的影響力不低,但還是要看輔助和上中野的臉色。

這個熾熱香爐套路一旦出現,ADC再也不用氣抖冷,射手們從此就站起來了!

只要和輔助綁定在一起,就不會出現兩個人打不贏對面上單爸爸的局面了。

傑克激動萬分,他猛地一拍肚皮,發出敲西瓜似的悶響。

林煒翔更是用濃重的眉毛來切身演示‘眉飛色舞’這個詞的含義。

蘇橙打開另外一張圖片,是7.12版本中關於【救贖】的改動,“這是我們香爐體系的第二個重點。”

“救贖被削了,明眼人都清楚,但注意這句話,”蘇橙盯著圖片一字一句念道,“‘治療和護盾強化效果會對【救贖】的治療數額產生三倍影響’。”

隊員們滿臉疑惑,這句話乍一聽就覺得古古怪怪,第一時間都沒反應過來是什麽意思。

“這句話聽起來挺拗口,但舉個例子大家就很好明白了,”蘇橙喝了一口水潤潤喉嚨繼續說道,“基石天賦【風語者的祝福】中有一條,‘+10%治療和護盾強度’,如果現在你帶了風語者,再使用救贖的話,救贖的治療量增加的不是10%,而是三倍效果,也就是30%。”

這麽一說,道理就變得淺顯易懂起來。

“之前我們五大賽區所有的分析師都忽略了這個信息,因為救贖數值被削的很慘,而其他諸如基克的先驅此類裝備的出現讓硬輔得到了無可置疑的加強,大家都在一股腦的玩硬輔,我們一開始也是這麽認為的。”

蘇橙坦然承認自己的問題,“但是香爐出現之後,救贖和它有了聯動效果。”

蘇橙看他們都聽的明明白白,方才繼續往下說。

“這個‘治療與護盾強度’的提升效果是可以疊加的,”蘇橙切換出另外一張圖片,“風語者、香爐、坩堝和小件裝備【禁忌雕像】全都附帶這個提升治療和護盾量的效果,甚至連救贖本身都有。”

(這個效果當年喜歡玩軟輔的讀者應該都清楚,值得一提的是,【禁忌雕像】雖然能合成香爐和救贖,但是小件和大件的被動互相不沖突,效果是可以疊加的。)

她開始列數據講道理,“風語者、香爐、救贖都是10%的加成,坩堝是20%,禁忌雕像是8%,加在一起是58%,看起來不多,但是被三倍治療量加強過之後呢?”

“174%,”她說出了一個令人震驚的數字,“以前救贖最多一口奶490,被削了之後最多只能奶370。”

“但是被這174%的數值加成過後,這口奶就變成了1014【370*(1+174%)】,比被削弱之前都翻了一番還多。”

“這奶量還是人嗎……”在場所有選手都被這個數字震驚了。

理想狀態下,一個正常的ADC18級滿血也就2000,軟輔經過各種裝備加持,這一口救贖能幫ADC回半管血,得有多誇張?

配合香爐自身被動的攻擊回血效果,ADC根本就死不掉!

“更重要的是,救贖的群體回血效果會讓所有人都套上香爐的被動攻速和生命吸取效果,”蘇橙幽幽說道,“治療術也是一樣。”

現在在場所有人都明白了,這個香爐體系一出,整個職業賽場都會掀起一場風暴!

這風暴足以影響現如今所有的強勢英雄選擇、配裝方案、視野布置甚至戰略資源點的爭奪!

整個賽事版本環境都會被搞得翻天覆地不得安生!

他們在短暫的震驚與激動後便陷入不安。

版本與體系的劇烈變化,他們還能適應過來嗎?

要知道,他們方才經歷了陣痛期,在經歷一周磨合方才適應了峽谷先鋒的節奏,並再次成為世界上最強的戰隊。

可是好日子過不長久,他們又要開始適應新的戰術體系打法。

雖然說職業選手必須要適應版本,不能讓版本去適應你。

但如果不是形勢所迫,誰又想跳出舒適圈呢?

YM眾人巴不得一輩子待在自己適合的版本裏。

“沒事沒事,”白色月牙看出他們的顧慮,敲敲桌子開口說道,“我們教練團隊已經想好了這個香爐體系的打法,很好適應的,畢竟大家的實力都擺在這裏。”

“而且我們目前看來又是第一個發現香爐套路並將其發展成體系的戰隊,大家應該有信心。”白色月牙安慰隊員們。

在蘇橙講解完數值分析後,白色月牙開始分析層次更高的戰術戰略。

“具體執行方案是這樣的……ADC帶屏障增強保命能力,英雄要選攻速流射手,大嘴、老鼠、維魯斯、復仇之矛……都可以,出裝以破敗、颶風、羊刀為主。”