第286章:Flag已立(第2/4頁)

快回到休息室時,IG眾人抱著外設走了出來。

“燃哥你們也太狠了吧,”寧王樂呵呵的說,“14分鐘推平?我還上著廁所呢,小落他喵的告訴我這就得準備上台了。”

“快點打完好回去練習,”攬著蘇橙的林燃笑道,“明天還有一場硬仗。”

兩支隊伍成員擦肩而過。

身材高大的寧王蹦蹦跳跳,腳上的聯名AJ格外亮眼。

“加油加油!”

他元氣滿滿,努力帶動活躍整個隊伍的氣氛。

如今這支IG都很安靜。

TheShy是個語言不通的悶騷男;雞院長雖然在實力上是IG定海神針,但是性格太過儒雅隨和;west和寶藍兩個人也不是話多的人。

寧王在活躍氣氛這方面說一句‘IG都是我在C’還是沒毛病的。

回到休息室中,其他兩支隊伍的選手上來對YM又是一通誇贊,今天YM展現出的統治力無愧於世界冠軍的名號。

一群職業選手圍坐在休息室中看著屏幕,時不時傳出陣陣驚呼,平時觀看比賽很少有事情能讓他們這麽激動。

但今天是個例外。

如果說林燃等人剛剛14分鐘推平AHQ展現出的是令人震驚的戰術與執行力,那IG展現出的就是誇張的個人實力差距。

這局TheShy掏出許久未用的傑斯對陣彎彎上單的鱷魚。

鱷魚這英雄要到3級才變得強勢,而TheShy明顯不想讓對手平穩過渡提升等級。

他上線就向前逼走位,嘗試壓制鱷魚。

彎彎上單的對線能力還是差了一籌,平時沒見過TheShy這麽玩遊戲的人。

他向後退了兩步,就這兩步葬送了這一局的上路對線。

TheShy看鱷魚向後退,打法變本加厲,直接把對手壓出了經驗區,不光小兵不讓補,連經驗都不給吃。

鱷魚上前想要硬吃經驗,被炮形態傑斯連續消耗。

一級的鱷魚連傑斯的身都近不了,被白點了近300滴血才吃了三個近戰兵經驗。

“這兵線玩的厲害,”957在一旁雙手抱胸評價道,“鱷魚對這套路沒什麽防範啊。”

職業選手關注的點不在於TheShy越線壓人的操作,而是他對於兵線的利用。

剛才消耗鱷魚的過程中,只有三只遠程兵對傑斯進行了一輪集火,除此之外小兵就和叛變了一樣,根本沒幫助被壓制的鱷魚。

休息室中的近二十名職業選手也是LPL中的頂尖選手,導播停在上路的幾秒鐘時間就把這個細節看的明明白白。

TheShy幾乎都是卡在小兵仇恨範圍的極限距離攻擊鱷魚,而小兵在仇恨範圍外就和星際玩家差不多,壓根看不到自家英雄在挨揍,自然也不會跟過來對TheShy進行集火。

這個原理在場的人都清楚,但是實際操作想做到TheShy這麽流暢是有難度的——因為他同時還在走砍拉扯消耗鱷魚。

兼顧消耗壓制與躲避小兵仇恨,這才是實戰中的兵線利用難點。

可惜導播迅速將畫面切換到下路的補刀日常。

“噫……”休息室中有人發出不滿的噓聲,“誰要看ADC啊?”

這就是看OB視角賽事直播的難處了,由於全場信息量太過龐雜,導播也沒辦法也不能將鏡頭長時間對準一個位置。

看了這麽一會兒對線細節,選手們胃口都被吊了起來,可是導播不給解決,頓時覺得欲火難耐無處發泄。

實際上職業賽場從對線到團戰,也是分三段論的。

其一是前戲,其次是執行,最後才是結果。

比如林燃這局比賽拿到強勢英雄想要打出對位擊殺,首先就要進行前戲的鋪墊。

這個前戲在對線期大致包括建立初步的換血優勢以及掌控兵線。

如何讓自己與敵方拉開血量差距涉及很多知識,對英雄強勢期的認知,換血的細節技巧就是重中之重。

如何讓兵線變成自己想要的模樣涉及的則是遊戲基礎理論。

想要越塔最好攢一大波小兵,這樣就算越塔時被對手換掉,敵人也會漏一大波兵線,虧損的經濟經驗價值不亞於一顆人頭。

或者是控制一大波回推線,把兵線牢牢卡在自己塔前,逼著對方強行出塔處理兵線,對手一旦脫離防禦塔的庇護,就有單殺的機會。

這種兵線布置是亞索和諾手玩家的最愛,對手一旦過來處理被卡住的小兵,他們就可以利用這段到對方塔下的超長距離進行追殺。

在將換血與兵線這類前戲安排妥當之後,才會進行實際的對拼擊殺操作。

最後,則是結果展示,即對方虧損了多少,自己又得到了什麽……

在賽事導播的鏡頭中,呈現出來的大多是對拼操作以及結果展示。

畢竟這些環節帶給觀眾的感受更加直觀,沖擊力也更強。

但是職業選手關注更多的點在前戲上。