第二百六十四章 合成高級寶物 水晶之心(第2/2頁)

卡內封存的煉金生物迅速分解化成一道造化之力,他衡量了一下,加成不算大。

不過蚊子腿再小也是肉,反正他手中存了不少的兵種卡,稍考慮了一下,林霄將手中多余的兵種卡全取了出來投入造化魔方內,反正儲兵槽空間內還存有三百精銳弓箭手與兩百精銳槍兵,加上兵營槽位內有三個三級兵營每周有極為可觀的產量。

事實上他很想將這三個三級兵營也一股惱給分解了,能源源不斷產出兵種的兵營如果分解,蘊含的造化之力肯定非常的多。

但最終理智告訴他不能這麽做,那是急紅眼了的賭徒行為,至少他現在還沒有到山窮水盡的地步。

而且他有感覺,哪怕將這三兵營全分解掉,最多令已經強化到現在這個地步的石人之心更強,但不會引發質變,沒必要。

當最後一絲造化能量融入已經徹底化成水晶般的石人之心內,伴隨著造化魔方微微一震,新的寶物已經合成。

林霄迫不及待的查看這水晶心臟的屬性,第一眼就看到三級寶物這四個字,心中一松。

水晶之心:三級寶物,體質+4,力量+4,魔法抗性+30%,負面狀態抗性+30%,免疫附身,免疫催眠,免疫魅惑,免疫心靈控制,移除心臟致命區域。

“很好很強大!”

這屬性完全挑不出任何毛病。

體質力量各加四,比之前四件寶物加起來還要高,敏捷加一沒了,無傷大雅。

魔抗與狀態抗性全面增強,免疫數個控制有關的狀態,並且移除了心臟致命區域,意思就是麾下兵種以後被敵人一槍捅中心臟只會造成正常傷害,不會像以前一樣直接致命秒殺。

同時,這幾個屬性也符合他的預期,讓他對接下來的戰鬥有更多的信心。

畢竟亡靈陣營最大的威脅除了骷髏海,還有各種死亡法術。

幽靈的附身,屍巫的各種死亡法術之類對生者威脅非常大,現在有了這個,起碼幽靈與屍巫的各種法術能力直接廢了,哪怕吸血鬼的吸血特技都會大幅削弱,畢竟魔抗也對這方面生效。

不枉他專門挑選石人之心為主體強化,一開始就存了這個心思。

沒有幽靈與屍巫的負面特技,林霄信心十足的站在城墻上手按城垛,目視亡靈大軍緩緩靠近。

等到敵方骷髏僵屍之類炮灰進入射程,他大步走到城墻上的大鼓前抽出棒槌狠狠砸下:

“咚……”

伴隨著震天的戰鼓聲響起,早有準備的弓箭手們捏弦手指松開,無數箭矢沖天而起劃過天際墜入亡靈大軍內。

九倍常人的力量輕松將戰弓拉滿,箭矢力量十足射出比理論更遠的距離紮下,大量骷髏被射中濺起無數碎骨屑。

可惜敵方亡靈英雄等級高,身上寶物估計不少,本脆弱的骷髏在戰略屬性加成下也變得非常的強大,一波箭雨下去沒倒多少。

不過林霄並不急,再肉那也是炮灰,在城墻被攻破前就是個靶子。

為了防守,他早早就將四個城門用廢石料堵死了,想要破城只能憑借投石機將城墻砸開。

連續不絕的箭雨傾泄而下,不斷有骷髏被箭矢強大的力量射斷骨頭倒地化成一地碎骨,等到最前一排進入直射射程,精銳的弓箭手們憑借精湛的箭術專門射擊骷髏的頭骨與支撐頭部的頸骨與椎骨這三大要害。

不論哪一處被擊碎,這具骷髏立馬就會報廢。

精銳等級的弓箭手已經敢說百步穿揚了,基本上在直射範圍內是指哪打哪,憑借自身以及英雄戰略屬性加成,基本上兩箭命中就能擊斷頸骨或椎骨,如果命中關節處可能一箭就能斷。

但骷髏的數量太多了,很快就憑借超高的數量擠進城墻下,揮起骨刀骨劍劈得城墻碎石亂濺。

沒錯,在英雄屬性的加成下,就是這麽誇張。

一刀砍下,能輕松砍出一個能埋入手指的裂縫,幾下就砸出一個不小的坑。

單單骷髏一個壯年農夫都能對抗,但一旦有英雄指揮,在英雄戰略屬性加成下,這些骷髏就是可怕的戰爭機械,輕松屠殺凡人。

英雄,只有英雄才能對抗。

源源不斷的骷髏僵屍靠近城墻後,大量骷髏分流至城池的另兩面,後方幽靈吸血鬼與屍巫也陸續靠近城墻。