第069章 人工智能“鹿米”誕生(第2/2頁)

所謂物理引擎,就是在計算機系統中,賦予模型以真實的物理屬性來計算運動、旋轉、和碰撞等效果。

通常用在遊戲設計、虛擬現實、工業生產、科技研發中。

進行動作分析,戰鬥分析,這個技術必不可少!

好的物理引擎,幾乎能模仿現實中存在物質的物理效果,進行分析和預判。

這個技術,無論是現在給AI輔助戰鬥系統使用,還是以後設計其他高科技造物,都會需要。

物理引擎技術,同樣是西方比較發達。

值得一提的是,這個技術還能用來進行戰爭模擬!

要想做出這個東西,工作量不是一般大。何星舟組織了一個團隊,專門攻克物理引擎技術。其中的骨幹成員,還是他找秦鵬跟賀宏偉從軍事科學院的計算機科學院要來的。

因為神州研究這方面技術的太少,只能請那些研究模擬作戰的專業人士來一起開發物理引擎技術。

“老實說,在物理引擎技術這一塊,我們非常薄弱。”物理引擎技術團隊的負責人,黃志堅尷尬地說道,“我們基本都是用國外的。”

黃志堅並非來自於國家級的科研所以及軍事科學院,而是玄武計劃團隊從社會上招攬的一名人才,他是一名頂級程序員,之前在某個互聯網大廠效力。

當玄武計劃執行員找到他時,跟他說是一個國家投資的項目,深入了解後,黃志堅義無反顧的加入了玄武計劃,成為三級人員。