第393章 亡靈·天降奇兵(一)(第2/2頁)

因戰場傳送點每隔四六小時(遊戲時間)就會變更一次的關系,玩家們不得不拋棄成見、攜手合作,拉起超級大團並肩作戰——畢竟這遊戲的敵軍(正規軍)都挺強,小股玩家反復玩騷擾戰術效果有限,很難建立戰果。

“我先拉人,人都過來了再說。”秦冠走出傳送點所在的地窖,找了個開闊地,啟動《亡靈之書》。

大片絢爛的白光閃過,數千名在團的玩家一次性全給拉了過來。

這個傳送點藏匿的地方,是哈亞克王國東北部的一座小村。

這一帶在幾十年前就已經被肯亞帝國攻陷,村子也已經廢棄。

原來的村民中有一部分被俘虜、被轉賣到肯亞帝國占領區的種植園或工廠;一部分已經死亡;一部分逃難到哈亞克王國後方或是別的中土國家苟延殘喘;還剩下極少數的一部分,進入了反抗軍。

也是因為反抗軍在這一帶活動的關系,這座擁有大片肥沃土地的村子才沒有被肯亞帝國經營成控制區。

夯實的黃土路因缺少維護被雨水泡得坑坑窪窪,曾經用於種植小麥、玉米和大豆的土地被茂密的野生植被占據;只有尚且沒有被歲月腐蝕殆盡的幾十間土屋、和河邊那座殘破的磨坊,堅強地向人們證明著這兒曾有過的豐饒痕跡。

這種讓不能徹底解決治安戰問題、無法將這片土地轉化為控制區的肯亞帝國暗暗磨牙,更讓哈亞克人內心充滿憤怒悲涼的淒涼之景……並不能打動一心玩遊戲的玩家。

接受召喚被拉過來後踩破土屋房頂、壓塌低矮土墻的玩家們,誰也沒興趣欣賞這種無聲控訴戰爭殘酷的悲壯,慣例罵了幾句策劃不當人後便紛紛往村外的開闊地散開。

“我記得這個地圖,昨天下午我們往北面跑圖的時候,在十點鐘方向有看到一座挺大的軍營。”妙筆生花打量了下四周,指著西北方向道,“吃藥你還記得不,你和幻靈抓到兩個精英斥候怪那次。”

給我吃藥還在撓頭回憶,旁邊幻靈已經在用力點頭:“我想起來了,那座軍營挺大的,我們連續攻了幾次都沒攻進去,準備偷襲的時候轉送點變了,咱們就放棄了。”

“今天咱們不用探索地圖,直接打過去吧。”妙筆生花道,“就按照當時商量的計劃辦,香草離遠點,隨時準備拉人,吃藥帶人強攻正面,拉轟哥你們繞背後去偷敵軍指揮官。”

這次的開放的戰場活動,前線沒有NPC收俘虜,但玩家只要抓到了人、且保證控制俘虜的時間超過半小時(遊戲時間),系統一樣給結算聲望獎勵……

唯一讓玩家不爽的是,戰場地圖老換、每次換到“新地圖”都要重新探索;且系統一點兒也不給玩家試錯的時間,到點兒了不管玩家有沒有獲得戰果,說換地圖就換地圖。

都是要抓俘虜、搶……繳獲裝備,抓到小兵的收益肯定跟抓到指揮官的收益沒得比;一幫玩家討論了幾句戰術配合、分好兵,便呼啦啦離開廢村、氣勢洶洶地往肯亞帝國軍營沖殺過去。

數千具全副武裝的骷髏呼嘯而去,剛還喧囂無比、到處是“哢哢”、“嚓嚓”之聲的廢村,重新恢復寧靜。

又過了好一會兒,位於廢村西面、村外河邊那座殘破的磨坊內,戰戰兢兢地冒出來幾顆腦袋。

這幾個藏在殘破磨坊內的生人,穿著破破爛爛、滿是補丁的麻布衣物,頭上包著頭巾,腳上踩著草鞋,攜帶的武器看上去十分殘破,套在亞麻布衣物外的護甲、護具上也滿是刀劍痕跡。

幾人注視著大群亡靈離去的方向,又緊張地觀察了好一陣、確認村子裏已經沒有亡靈,這才輕手輕腳跑出磨坊,撒開腿跑向村子後方、已經變成樹林的墓地。

被樹木和灌木包圍的、村人用了幾百年的墓地,因缺人管理之故,地面上的雜草灌木已經超過一人多高,連墓碑都被覆蓋得幾乎看不清。

幾人站在墓地裏,發了會兒呆。

其中一個長得頗為高大的男人抽出武器,往硬邦邦的、幾十年內絕對沒有被翻動過的地面上捅了兩下,僵硬地回頭看向同伴,幹澀地道:“這裏根本不像是有亡靈鉆出來過……那些亡靈,不是咱們的祖先。”

同伴們與此人沉默對視了好會兒,一個臉上有好幾道刀疤的男人難以理解地出聲道:“既然不是我們的祖先,那些亡靈為什麽會幫我們打肯亞人呢?”

高大男人和其他的同伴整齊劃一地搖頭,所有人的臉上都寫滿了困惑。