第174章 踹營大作戰(第3/3頁)
居中指揮的羅伊上尉,在最前排的騎士與敵人陷入膠著時,還沒發現有什麽不對……雖然敵人數量倍於己方,但這些亡靈確實太過孱弱,數量削減極快,羅伊上尉有信心能在十分鐘內突破防線、接近戰略目的地。
如是,雙方在威斯特姆陣地前方二百米處展開廝殺——確切地說,是單方面的屠殺——亡靈們能對全甲烈陽騎士造成最大的傷害,是死亡前發出的白光;有些騎士已經漸漸感覺到刺眼,在對戰時不由得眯起了眼睛。
三分鐘後……五分鐘後……八分鐘後……
一直居中觀察著整體戰局的羅伊上尉,額頭上冒出一層細密的冷汗。
到底是——怎麽回事!
為什麽無論怎麽殺,亡靈的數量都不見少?!
羅伊上尉想到了什麽,扶住親兵肩膀、在馬鞍上站了起來。
看清敵軍後方情形,羅伊上尉瞳孔微縮……
那個古怪得像是某種詭異封印物的帳篷,一直在補充戰場上的亡靈數量!
這邊他的騎士們殺死多少亡靈,那個帳篷裏就能湧出來多少亡靈!
查理·雷克斯本人,和那個該死的城防軍叛徒瓦格納·皮特,以及那百多號索克裏傭兵,甚至都沒有參戰,而是好整以暇地呆在營地一側的空地裏,看戲一樣地看著這邊!
“豈有此理……這叫什麽榮譽之戰!”羅伊上尉不知道此處應當使用作弊這個詞兒,憤慨地罵了一聲,焦急地思索起破局辦法——雖然所有騎士在開戰前都養足了精神,又配合嫻熟地不時將一線人手替換下來休息,但像這樣無止境地消耗也是不行的!
這邊羅伊上尉頭痛騎士團的擊殺效率被詭異帳篷的“召喚亡靈”速度完美抵消,另一邊,因復活點近、且戰鬥任務期間沒有死亡懲罰,所以便非常自然地采取堆屍戰術的玩家們,已經先一步找到了突破點……
“第一排的怪約90秒到110秒輪換一次,第二排的小弟乖也會同期輪換……有機會!”同樣居中觀察了半天戰場的熵不增眼睛一亮,迅速在團隊頻道通知所有人,“有禦風術CD的行者來五點鐘方向集合,速度!”
靠著過往輝煌的戰功,團裏的玩家不管是老人還是新人都還算願意聽熵不增的話,不少剛從復活點裏出來的行者沒往前排擠,紛紛趕到指定地點匯合。
熵不增一邊關注戰場局勢、主要是看前排騎士怪是否被替換下去,一邊留心點著匯合過來的行者人數,見差不多了便道:“可以了,都聽我指揮,我數123,你們就全開禦風術,鉆馬肚子也好、找空档也行,想辦法穿過第一排怪、去抓第二排的怪,能拖幾個戰俘回來就拖幾個戰俘回來!”
“沒問題!”行者玩家們把胸口肋骨拍得哢哢響。
騎兵之間的空隙遠比步兵來的大,幾百號開著禦風術、速度快得無與倫比的行者玩家(畢竟行者是玩家職業中的人口大戶)同時嘗試穿越敵軍第一道防線,烈陽教團這邊已經全力奮戰了快一分鐘的前排騎士,還真沒法全部攔住……
兩名互相配合著守衛主人左右翼的騎士侍從,前一秒還在奮力揮著長矛為主人查缺補漏,後一秒,從主人的馬肚子下和側邊空隙裏穿過來的數名亡靈,便獰笑著往他們抓來。
“啊!”
年輕的騎士侍從驚惶地試圖躲避,偏巧這種躲閃動作又降低了他們的平衡性,其中一名侍從單邊胳臂腿都被亡靈死死抱住。
“救命啊啊啊——!”
在騎士主人和侍從同伴驚愕的目光中,這個倒黴的侍從被三、四只亡靈齊心協力地拖下馬,飛速拽進亡靈堆裏……