第166章 超猛·怪物戰場

要讓玩家沾染上恐懼之主的氣息,把恐懼水晶裝在傳送點山洞裏是最省事的辦法。

當然,楊秋從來不會小看比貓還手賤的玩家群體,所以他花了點功夫把恐懼水晶鑲到了山洞洞壁上,還把這塊水晶排除在玩家的鑒定信息範圍之外——

然後他就在烙印矩陣裏親眼看到了老姐和她的小夥伴試圖用武器把恐懼水晶摳下來的場景。

已經回到流放鎮的楊秋,伸手扶額。

不得不說,老姐在他的記憶裏被美化了……他怎麽就忘了這娘們是個正經的狠人呢。

小的時候被小區裏的大孩子欺負,他老姐跑到人家大門口去指天罵地鬧了一晚上,還是老媽嫌丟人才死命把人拖回家的——要論楊家三口人誰最幹得出來,楊英妥妥的得排第一;楊秋自己,都沒少受老姐影響。

“……算了,摳不下來她們會放棄的。”楊秋看不下老姐那丟人的樣兒,把注意力轉移到另一邊,國家隊的主場。

紀棠和趙蓁蓁這個國家隊的勞模正在兢兢業業地規劃威斯特姆工業區的建設方向,因資金有限、人手更有限的關系,這兩國家隊的正琢磨著把鎮中大道半條街的建築都當成廠房使,還計劃遷走臨近工業區的部分住戶,以免廠房開工後影響居民生活。

“不錯,得給他們準備好生產線了。”

楊秋給紀棠&趙蓁蓁組合打了個滿分,愜意地把視線轉向另一支國家隊。

由二十多名威斯特姆幹員保護的鐵路勘測隊伍(其實就一輛步兵戰車魔改的勘測車)已經進入塔蘭坦荒原東面,第一期鐵路工程的工程計劃也落實到紙面上了。

“養在看守處那近兩千頭豬可算能派上用場了。”楊秋給這支鐵路勘測隊也打了個滿分,“工程器械操作指望不上原住民,更不可能靠玩家……再給‘專家組’送點頭盔吧。”

其實要讓玩家在“遊戲”裏操作工程器械,倒也不是不行;但以楊秋對玩家的了解吧……他是一點都不懷疑拿到工程器械操作權的玩家會愉快地開著全地形挖掘機去打小怪物。

要不是他讓土著工具人們死死地盯著玩家參與建設的工地、還默認土著工具人有擊殺玩家的權限,他自個兒掏錢買的那些十字鎬、鐵鍬、鏟子、鋼釬之類的工具,早就被玩家禍禍得不能看了。

反正專家組肯定會對探索這個未知世界有興趣,援建第三世界也符合華夏國國家發展政策……就讓國家隊能者多勞吧。

兩支國家隊勤勤懇懇給楊秋辦事,也增加了楊秋的荷包壓力,於是他便不再閑坐,麻溜地動了起來——從流放鎮鎮政廳地下室的傳送陣傳往淒涼據點。

淒涼據點是僅次於流放鎮的玩家集聚地,這兒不僅有毒霧沼澤這個高風險高收益的刷怪點,還有打工玩家和工作室最熱愛的刷金場地:伐木場。

距離淒涼據點直線距離不到三公裏、以玩家的速度十分鐘就能趕到的伐木場,是一處非常簡陋的、只有兩間帳篷和一大片露天廣場的原生態場地。

看著簡樸得讓人落淚,但這兒還真是楊秋目前擁有的最穩定的聚寶盆——他只安排了倆僵屍NPC站這邊負責發布和結算任務,只提供最原始的伐木工具:單價400塊錢的手持電鋸(靠柴油發動機提供電力),樂意在遊戲裏刷金的玩家和工作室就給他整出來不少好木料。

雖然這種草台班子似的伐木場工作效率跟正經的伐木場完全不能比……但成本低啊!

首先是人工低,自鑄的遊戲幣是唯一的人工開支,還完全不用擔心出現工傷——有玩家鋸到自己啊、或是被樹砸死啥的,半小時後又活蹦亂跳,還絕對不會來找楊秋要傷殘撫恤。

其次沒有倉儲物流煩惱、也不搞脫水蒸幹等加工步驟,砍下來的樹木削去枝丫、丟露天廣場上晾一晾,楊秋就能直接“轉運”到地球上賣掉——塔蘭坦荒原上野蠻生長的森林當然不可能全是地球人熱愛的珍稀木料,大部分是桐木、棕櫚、石楠等常見南方樹種;(木方)單價不高,但楊秋反正成本極低,只當成原材料賣,有的是廠家願意接收。

剛開始的幾單木材生意有專家組的手筆,後面就直接是楊秋跟廠家之間的交易了……畢竟他手裏流出去的木材數量說大不大,說小也不小,專家組要不了那麽多樣本。

楊秋趕到伐木場時,就看見幾百米外的森林邊緣處,有上百名玩家正如同勤勞的小螞蟻一般辛勤地用電鋸鋸砍下來的大樹枝葉、又把粗糙修整好的原木放拖車上往晾曬廣場方向運。

“打金隊伍又壯大了啊。”楊秋往這些熱衷於刷遊戲幣的玩家&工作室投去贊賞眼神,愉快地去廣場上收木料……

楊秋本人並無多少經濟學知識,《異界》這遊戲的經濟體系其實是非常不成熟的,怪物不掉錢,掉的材料只能換聲望&裝備、或用來轉職,玩家們消耗銅幣的渠道只有淘換或修理裝備。