第120章 你以為是物理攻擊?(第4/4頁)

這驚悚的一幕傭兵們還能承受,只把部分商隊成員嚇得驚叫出聲……

“嗎的這些怪傷害這麽猛!差點把老子秒了!”撿回腦殼的殘血玩家也嚇得不輕,忙不叠就近找法爺刷血。

“沒頭盔的別沖前面!這些怪會打我們弱點!”熵不增高喝,“裝備好的前面頂一下!”

還想爬車的行者玩家連忙後退,把路讓給玩騎士戰士的。

剛開服就放出騷包得一塌糊塗的亡靈馬的關系,戰士人少,騎士倒是人口大戶,一個個因裝備比較重而落在後面的騎士玩家迅速頂了上去……

一名騎士玩家利落地跳上一架馬車,擺開劍盾,瀟灑地一盾牌沖揮刀往他劈來的傭兵砸過去。

用盾牌砸人這種招數吧,這世界的重裝騎士們玩得非常溜,這名上來阻攔的傭兵也見識過,並不以為意,仍然執著地砍出長刀。

小巧的圓盾(重了亡靈拿不動)砸在肩膀上,這名體格胖壯的剽悍傭兵還暗自嘲笑了下這輕飄飄的力道……然後他便感覺頭重腳輕,眼前陣陣發黑。

這位也是索克裏人的傭兵,茫然的臉上純黑色的眼珠子瞪得溜圓,完全不能理解到底發生了什麽……

正經的騎士用盾牌砸人屬於純物理傷害,以亡靈的體格、力道,真砸到人確實不會有太大問題。

然而騎士玩家們的技能乃是楊秋以地球位面的網絡遊戲技能為藍本、在煉金傀儡的技能符文基礎上魔改出來的,看上去像是物理攻擊,但本質上是精神攻擊……

騎士玩家必須消耗一定量的可用精神力才能發動盾擊技能,確實地命中目標後(砸到重甲防護的部位無效),不管力道有多輕、目標體積有多大,只要精神值沒有超出玩家的可攻擊範圍,都必然要吃到遭受精神攻擊後的反應、陷入短暫的暈眩狀態。

戰士玩家的沖鋒技能也是同樣的原理,否則當初以楊英連角色帶裝備不到70斤的自重,又怎麽可能撞停連人帶馬按噸位計的瓦格納呢。

吃到盾擊的傭兵短暫地失去戰鬥能力期間,幾個擠在車馬下方的行者玩家迅速出手、齊心協力地把這個倒黴傭兵拖了下來,十分嫻熟地在不到兩秒的時間內解除對方武裝,尼龍約束帶捆綁,嘿喲嘿喲地往後拖……

正好看到這一幕的肯恩團長:“??”

等等!這些亡靈到底是沖著什麽來的?!