第74章 沒骨氣的玩家們(第3/3頁)

熵不增他們本來是在討論領個與毒氣沼澤有關的采集任務,刷怪的時候順帶把任務做了、提升時段收益,還沒注意到毒氣沼澤之外的任務,紛紛擡頭看。

而熵不增本人,在聽到“伐木任務”時,不知道為什麽,就感覺特別耳熟……

兩邊人領了任務,正熱熱鬧鬧一塊行動時,拉轟哥及他的鐵杆支持者們,也從傳送點走了出來。

三方人馬面面相覷。

“哈、哈哈,你們也來了啊。”拉轟哥尬笑。

“是啊,是啊。”秦冠&紀棠幾個,回以尬笑。

這群平時見面了非陰陽怪氣嘲諷幾句的玩家們,硬著頭皮互相尬聊了幾句,都領了伐木任務……

沒辦法,團滅多了難免掉裝備……雖然玩家們比較心疼的好裝備都想辦法捆在身上了,但鋼片刀掉多了錢也不夠用……

難得地沒有躲回地球偷懶、仍然在流放鎮鎮政廳中觀察玩家情況的楊秋,“嘖”了一聲。

“居然全都放棄了……是副本難度太高了嗎?”楊秋放下剛完成的符文裝備,摸著下巴自言自語,“必不可能,我限定的難度怎麽會有問題,應是這幫家夥太沒骨氣之故!”

“不過話說回來,哈爾這麽小的心理陰影都把他們難住了,雷克斯的心魔本他們進去幾乎沒有通關可能……算了,還是給這些家夥加一下戰鬥力吧。”

楊秋收好準備放到亡靈商會高價售出、回收貨幣材料的符文裝備,理了理衣服,悄無聲息地出了門。

半小時後,玩家跑光的流放鎮,負責戰鬥職業轉職的導師哈爾、塔特爾、潘西、傑羅姆、雷克斯,全被叫了起來……

“職業……任務?”睡眼惺忪、敢怒不敢言的哈爾,在聽了楊秋的要求後,整個人都清醒了不少。

“對。”楊秋攤開手,道,“諸位也看見了,我們的亡靈朋友雖然選擇了各位主持的戰鬥職業,但它們確實太過缺乏進取心,只滿足於群起而攻那些低智的低級魔獸,沒有挑戰強者的戰鬥欲望,這對於需要為亡靈種族的復蘇披荊斬棘的第一批亡靈來說,實在太不像樣。”

嗯……根本原因之一,其實是玩家們的平均潛質值提升到55點以後便停滯不前,導致烙印矩陣中無法加入即時文字語音聊天、好友名單等功能;而玩家們卻一點兒也不知道這是他們的問題,反而天天在論壇上問候制作組——這種甩鍋行徑太惡劣了!

根本原因之二麽,就跟塔蘭坦的發展息息相關了。

“盧主任”砸向楊秋的生產線糖衣炮彈楊秋沒接,但在塔蘭坦搞點低技術含量的生產活動楊秋還是有興趣的,不然他也不會偷偷摸摸在淒涼據點那邊安排了個伐木任務……他兜裏沒有幾個錢(RMB)了,也不想接“盧主任”的糖衣炮彈,不如自己想辦法。

塔蘭坦有煤,當年被開拓者們選為居住地的流放鎮外面不到十公裏的地方就有露天煤礦,自己搞點鉆采設備、選礦設備,倒騰個鄉鎮級別的小廠出來,楊秋就不用再頭痛如何養活手底下的土著了。

讓土著自給自足,吸引更多的土著,這個良性循環維持住,塔蘭坦能否發展起來便只是時間問題。

但這一切的前提是……玩家們的刷怪活動能夠清理掉土著居住點周邊的安全隱患。

流放鎮這個山谷保護下的小鎮還罷,淒涼據點那可是每晚都能聽到魔獸的嘶吼——為啥楊秋特別放心地把那六十多個貴族私兵往淒涼據點一丟就不管?除了淒涼據點至少管飯(泡面隨便吃,僵屍將軍定時發布烹煮任務就行)外,還有這幫家夥根本不敢離開有僵屍將軍坐鎮的據點太遠的關系……

要知道淒涼據點沒有大老鼠擋路,玩家完全可以自由奔放地全地圖探索;然而玩家卻還是集中往毒氣沼澤刷怪,最大的原因就是這處有瘴氣迷霧作為天然屏障的沼澤地比較安全,沒那麽容易被高級魔獸發現。

雖然楊秋不需要玩家們為自己沖鋒陷陣,但他還是需要玩家們為來到塔蘭坦的土著充當安全屏障的。

他自己都在日夜勤修不綴地磨煉精神力、沖擊大魔法師,玩家們也應該努力一把了!