第12章 DK悟的美食大冒險(

最終你還是沒有敵過困意,在遊戲過場動畫結束前合上了眼皮。第二天醒來後,你第一反應就是去確認遊戲狀態。

地點還是剛才的山林,只見車廂已經展開變成了餐車模式,車前的空地上還擺了一套像素桌椅,那個白毛npc也已自覺的坐在桌前,一副等著上菜的樣子。

遊戲進入烹飪模式時,客人想要的料理會在像素腦袋旁自動生成一個氣泡框。比如現在白毛npc 的氣泡框就顯示【四倍草莓醬冰激淩X1,三倍巧克力醬楓糖松餅X1,冰鎮橙汁X1】。

你確認了一下點單走進車廂,畫面自動轉為料理台。遊戲裏上菜的操作是需要把做好的料理一個個滑動到顧客身上,因此一次只能上一個食物。你熟練的把華夫筒放進冰激淩機,等“叮”的一聲後拿出來加料,草莓醬往上澆4次,白色的像素冰激淩漸漸變成鮮紅色,看來這草莓醬挺新鮮的。

你操控角色走出車廂來到桌前的白毛npc旁邊,把冰激淩拖動到對方身上。

對方沒有收,冰激淩又彈回來了……

哎?

照正常流程,如果給的食物正確,顧客會收下(屏幕上食物自動消失),然後在桌上留下餐費。

自己明明沒記錯呀,你又去確認了一遍白毛的點單小氣泡【三倍巧克力醬楓糖松餅X1,冰鎮橙汁X1】

……消失了……點單上冰激淩消失了!

腦內推理小劇場開始:

是你看錯了對方的點單嗎?

不是、沒有、別瞎說。

是你手殘做錯或漏了烹飪步驟嗎?

不是、沒有、別瞎說。

回憶一下新手教學有什麽被你漏掉的提示?

好像有「新手教學模式結束後,會增加耐心值系統,如果長時間沒有給顧客上菜,顧客的耐心值會降低,導致心情變差最後離去」。

白毛npc現在的狀態呢?

剛才還是正臉對著自己,現在後腦勺對著自己,不太開心的亞子。

真相只有一個:

npc因為等待時間過長,導致耐心值下降而生氣了,草莓冰激淩也因為過了規定的上菜時間而在列表上消失了。

哎,早知道就定個鬧鐘早點起床玩遊戲了,如果再遲一點,這個好不容易逮到(劃掉)的帥鍋顧客怕不是要被氣跑了。

理清了前因後果,你急忙進行補救,點開物品欄【禮物小餅幹X20:提供給等待時間過長的顧客,可增加客人的耐心值和好感度】,你想了想取出全部的20枚小餅幹劃拉給白毛,為了留住他你也是拼了。

小餅幹沒有直接消失,反而出現在桌上堆成一大疊象素團,看不出白毛npc吃沒吃,但朝著你的後腦勺改為了側臉,仔細看那一只像素眼睛也是漂亮的藍色,嘿嘿嘿,總之對方心情應該變好了吧?

手上草莓醬超級加倍的冰激淩是賣不出了,但丟掉也怪可惜的,過了新手期後原材料是要自己花錢進貨的。可此時除了白毛顧客,桌旁就只有當初送的裝飾用洋娃娃,三只坐在搖椅上怪可愛的,有一只還跟著椅子晃悠。你突發奇想把草莓冰激淩拖動到搖晃的那只娃娃身上,冰激淋消失了說明娃娃接受了,雖然沒有賺到餐費,但你有種滿足感。

於是你再次確認了白毛剩下的兩個注文,轉身回車廂繼續烹飪。

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五條悟深知咒術界的人如果送去精神鑒定,全部都得被關進瘋人院,咒術師和詛咒師的區別無非是一邊50年起步,一邊100年起步。

至於現在自己身邊這個人,大概是在瘋人院出生的,不是現代那種幹凈、有專門治療的精神病院,是18世紀那種進行電擊,水刑、火燒療法的瘋人院。不然怎麽解釋對方在黃昏的山林裏玩起了過家家遊戲。

這少女田園風格的桌椅擺設,圍坐著的詭異娃娃,顏色鮮艷的甜食和放在車型咒具裏玩笑般的廚房,一切都說明詛咒師把五條悟當成大型公仔,正在玩活人娃娃茶話會。

娃娃應該是不會說話不會拒絕的,五條悟剛才對冰激淩的拒絕似乎惹怒了詛咒師,左側娃娃的搖椅被對方咒力激蕩的不斷搖動。

接著詛咒師又遞來一大袋包裝精致的餅幹,五條悟沒有直接拒絕,回憶了下自己族中小輩玩洋娃娃的畫面,用勉強能動的右手接過餅幹袋放到桌上,然後一動不動的坐著。

那詛咒師盯著五條悟看了好一會兒,似乎沒找出破綻,轉身把紅色冰激淩塞到旁邊娃娃的手上就離開了。

呼~算是過了一關。

能把180多的自己當成娃娃,對方的確病的不輕。這搖椅根本塞不下自己,腦袋高出椅背,腿也伸出老長,身體被固定的地方擠的有點憋屈。

五條悟突然決定待會兒掙脫後先不殺對方了,聽說學校的咒具庫裏有個玻璃瓶咒具,作用是把200kg以內的物體或生物體縮小然後關入瓶子24小時,24小時內除了外力打開瓶蓋或者打碎瓶子,裏面的東西都無法自力出來。