第67章 二更合一(第3/4頁)

更何況打破罩子需要很多的犧牲。

罩子周圍有強烈的幹擾波,無法用自動武器。若是要撞開罩子,武器必須由人來操控。

操控武器很難,需要千百次的訓練。而且越靠近罩子,人所承受的壓力就越巨大。在這種前提下,要能完成任務目標,需要駕駛員強大的意志力。

也就是說,駕駛員肯定都是自願的。

若非自願,他們是不可能有這麽強大的意志力完成任務。

駕駛員都有自己的親朋好友,都有美好的未來。他們卻拋下了一切,每日為著赴死的任務而努力鍛煉。

玩家的體質很差,不適合當駕駛員。他/她每日的任務就有幫助忙於訓練的準駕駛員們處理雜事。

這個遊戲的世界背景說是廢土,但不是考驗人性的廢土,而是童話風格的廢土。

這裏的人有自己的小心思,但總體上思想都是積極的、向上。

就算是無知的孩童,也會因為看到泥土裏新冒出來的苗苗而開心的微笑。

描繪人性黑暗的世界中會遭遇許多悲傷的事,描繪人性光明的世界中遇到悲傷的事時,玩家們所受到的觸動也很強大。

柏修晏的這個遊戲,連悲傷都悲傷得那麽溫柔。

玩家和許多人建立了羈絆,見到了許多有趣的人,喜歡上許多友善的人,但玩家們所做的事卻是縮短將這一切羈絆打破的進度。

每一次撿垃圾,每一次做任務,每一次打怪,武器的制作進度就會快上一分。

看著武器一步一步的做好,所有人都很開心,但玩家心裏卻沉甸甸的,高興不起來。

東煌玩家對收集、種田類的遊戲好感度都挺高,好像囤積資源是天生印刻在基因裏的東西。

他們對《罩子》這個名字樸實無華的遊戲最初的印象是,這是一個挺肝的末日廢土收集遊戲,喜歡這一口的就覺得挺好玩。

不過比起《積木城》而言,《罩子》的玩法還是單一了一些。考慮到這個遊戲素材有限,制作人員也有限,不好一起比較。

但在不斷和NPC的接觸中,不斷探究這個罩子下的世界的真相時,玩家們漸漸沉浸在了劇情中,不由代入了遊戲角色。

在殘酷的廢土中,這個故事的主基調是那麽的溫柔溫暖,比童話書本中的故事更像是童話。

在有人打出結局的時候,玩家們積攢的情緒到達了高、潮。

武器制作成功,無數怪模怪樣的飛行器升空。

先是和玩家關系最好的那個NPC撞上了天際,然後天際煙花閃爍,猶如無數逆飛的流星。

暗幕出現了裂痕,陽光照射到了玩家眼前,正好落在了一株蔫噠噠的小草上。

結尾是三張簡單的手繪CG。

第一張是和玩家最好的NPC對地面露出了燦爛的笑容,豎起了大拇指,就像是和仰望天際的玩家打招呼;第二張是天際綻放的煙花和裂縫中透露出的點點陽光;第三張,則是地面上沐浴在陽光中的小草。

小草搖曳,葉片上的露珠散發出彩虹般的光彩。

字幕出現,遊戲結束。

玩家摸了摸臉頰,發覺明明還沒有感覺到悲傷,就已經淚流滿面。

遊戲沒有說罩子後面是什麽,沒有說人類迎來的是希望還是另一個地獄。故事就在陽光出現的時候結束。

沒有歇斯底裏的生離死別,無論是抱有積極思想的人還是抱有消極思想的人,都坦然的接受了這個結局。

他們決定打破天罩,迎接未知的未來。

遊戲評分節節高升,玩家在評論中卻不知道說什麽好。

遊戲好玩嗎?收集種田永遠的神,打怪時一些小插曲也挺有趣。

但這個遊戲最重要的是劇情。所有玩法都為劇情服務,所有劇情又都為最後那一場燦爛的煙花秀服務。

在感情平復之後,國內外遊戲網站都給了這個遊戲極高的評分。在劇情上,一些知名遊戲媒體甚至給出了滿分。

“坐以待斃還是積極進取?《罩子》告訴你何為人類的贊歌。”

“這不是一個遊戲,而是一個藝術品。”

“論《罩子》中的鏡頭語言運用。”

“很期待《罩子》改編成電影。”

“燦爛的微笑,豎起的大拇指,璀璨的煙花,沐浴在陽光下搖曳的小草,所有情緒都在結尾收攏,還未感覺到悲傷便已經淚流滿面。”

“讓人流淚的不止痛苦,還有溫暖和喜悅。”……

柏修晏翹著二郎腿靠在單人沙發上,下巴微微擡起:“認輸?”

季黎看著玩家反饋的投票咬牙切齒:“這群玩家是不是有毛病?什麽叫做《山海家園保衛戰》雖然好玩,但我選擇《罩子》?!有劇情了不起嗎?《山海家園保衛戰》比你的遊戲好玩一百倍!”

“是你自己選的比賽方式,也是你自己說打賭。”柏修晏雙手手指交叉放在膝蓋上,擡起下巴看著季黎。