第58章 二更合一

目前全息遊戲市場上還沒有制作了非常牛逼的模型和場景就只給玩家互相打打殺殺的遊戲。

非全息端口有,最傳統的格鬥遊戲便是這種。可全息遊戲還這麽做,是吃多了撐著嗎?這有什麽意思?

有這樣的技術力和美術力,你不做一個大型網遊,你做個連劇情都沒有的遊戲幹什麽?

“玩家需要沉浸式體驗劇情的遊戲,也需要不動腦子不管劇情只是好玩的遊戲。”季黎接受白鷹國遊戲媒體的虛擬采訪時,賤兮兮道,“《闖關吧!人類!》不就是這樣?我已經說過了,我已經說膩了。”

柏修晏道:“不要怪他們。白鷹國玩不到我們的遊戲,他們不知道《闖關吧!人類!》有多暢銷。”

采訪的記者:“……”

觀看采訪的白鷹國玩家:“……”

是的,我們玩不到。就算是翻墻,但不是所有人都會用加速。《闖關吧!人類!》全程聯網,對網速要求很多,他們卡卡頓頓,完全沒有遊戲體驗。

那麽,這是誰的錯呢?

首先排除天問科技。天問科技就是一個做遊戲的,它能有什麽錯?

都是你的錯!白鷹國的政客們!

我們強烈要求解除對天問科技的禁令!我們也要玩人類高質量遊戲!

記者轉移話題:“你們真的認為只是打打殺殺,沒有任何劇情可言的遊戲能長久的走下去?”

其他遊戲設計師們眉頭緊皺,等著季黎和柏修晏的回答。

季黎和柏修晏對視一眼,一個面帶微笑,一個面無表情,異口同聲道:“我們當這個吃螃蟹的人。能不能行,看看我們就知道了。”

同行們深深的嘆了一口氣,很是佩服。

沒錯,季黎和柏修晏先去探探路,能不能行,看被戲稱為《博物戰爭》的《博物館》多人競技對戰後續流水如何就知道了。

《博物戰爭》很快進行刪档不限量測試。

其全息版本和《博物館》一樣,只要在《博物戰爭》其他端口有足夠的氪金積分就能白嫖。

天問科技發公告,氪金積分除了能兌換特定遊戲之外,天問科技將要打造虛擬社區,氪金積分能兌換通用道具和折扣券,給玩家更多的福利。

因為內測的氪金也能算積分,還能在公測後兌換一點五倍遊戲幣,《博物戰爭》剛一開始內測,其流水居然沖上了東煌遊戲氪金榜第一。

東煌的遊戲廠商們都麻木了。

天問科技異軍突起的這些時日,已經把他們的臉打麻了。

這種遊戲出品速度極快,而且各個遊戲都是精品暢銷遊戲的遊戲設計師,能不能死……不對,能不能來我們這?

我們可以直接給你股份,讓你當董事啊!

國外還在吵《博物戰爭》會不會暴死,東煌的遊戲廠商們已經躺平。

累了,不反抗了,掙紮已經沒意義了。

一年能制作兩三款叫好又叫座的精品遊戲的遊戲廠商,還怎麽鬥?

何況天問科技還和曙光科技強強聯合,硬件軟件上都初具龍頭企業的氣勢,這是國家在背後支持他們成為虛擬世界龍頭企業啊。

東煌的遊戲廠商們冷眼等著,他們認為,國家後續一定會有動作。

果然,《博物戰爭》開始公測的第二天,國家頒布了“靈境計劃”。

虛擬世界,有的地方稱“第二世界”,有的地方稱“元宇宙”,而在東煌,曾經有一位偉大的科學家也闡述了虛擬世界的未來,將其稱為“靈境”。

那時候的東煌積貧積弱,人民們連飯都吃不飽,別說虛擬技術,連保家衛國的武器都得從頭開始造。

那一位主導了東煌大半個新軍工產業建設的偉大科學家,預言了很多年後的全息技術的興起與爭奪。他將這個技術翻譯成了“靈境”。

如今東煌啟動了“靈境計劃”,建立“靈境集團”,重整全息市場,打造屬於東煌的“靈境”。

靈境集團如鐵通、交通等集團一樣,是完完全全的國有企業,承擔靈境中的基礎建設,是東煌所有靈境技術相關企業的“上司”。說是企業,其實相當於半個行政部門。

靈境集團所推出的第一項“產品”,便是遊戲編輯器;配套推出的“服務”,便是東煌遊戲設計師考核制度。

東煌遊戲設計師從此分為實習、初等、中等、高等、銅牌、銀牌、金牌、龍,共八個等級。

實習遊戲設計師,只要是遊戲設計專業畢業的學生即可獲得。若是非遊戲設計專業,只要是本科以上學歷便可以直接申請考試,若是本科以下學歷,需要一年的相關工作經驗;

獲得實習遊戲設計師後,擁有兩年工作經驗便可參加初等職業遊戲設計師考核,擁有五年工作經驗便可參加中等遊戲設計師考核,擁有十年以上相關遊戲經驗便可參加初登遊戲設計師考核。