第55章 二更合一(第2/4頁)

季晨夕侃侃而談,臉上充滿自信的光輝。

他原本很不自信。

但在遊戲設計過程中,他的思路很清晰,制作很順利,其他組員也十分支持配合他,認為他的遊戲設計理念沒有問題。

被工作進程肯定,被組員們肯定,季晨夕的自信心就越來越強大。

季黎思考了一會兒,不得不說,他老爸的設計理念更符合現在的遊戲市場實際。

他和柏修晏總是無法擺脫過去的思維慣性。在未來,誰要是弄出一個回合制全息遊戲,會被人笑掉大牙。

即使是一人操縱多個角色,也有專門的ai計算,可以進行即時戰鬥。

所以季黎和柏修晏沒有想過把《博物館》原封不動的搬上去。在他們看來,原封不動搬上去就是一個會惹人嘲笑的半成品。他倆的遊戲設計師自尊不允許他們這麽做。

但他們成名的時候,都是幾十年後了。

科技日新月異,幾十年後的遊戲和現在能比嗎?

對現在的虛擬遊戲市場而言,玩家操控一個角色,打擊手感都不一定很強,只有國外少部分大廠能做到。

《魔幻紀元》就是最頂尖的虛擬遊戲技術集大成者。

在東煌國內,口碑最好的全息遊戲的賣點都是劇情,頂多在全息視覺中增加一些即時戰鬥元素。即時戰鬥基本都是站在原地放技能,盡可能削弱動作元素。

所以就算把回合制直接搬到虛擬世界中,也不過是從一個人放技能變成操控多個人放技能,玩家並不會罵“粗制濫造”。

這就像是造汽車,柏修晏和季黎認為不能自動駕駛的汽車就不叫汽車,所以不想造;季晨夕拿出了汽油手動擋汽車,然後說現在的汽車都只有手動擋,還是燃煤的,他制造的汽車在當前技術下更符合顧客的心理需求的新技術汽車。

“爸,你的想法很好,按照你的想法做。”季黎道,“宣傳你也可以改一改,就改成為了回饋玩家,以後更新不收費,一次性買斷,並且可以直接用《博物館》的氪金積分兌換。”

季晨夕立刻理解了季黎的想法:“送給玩家的禮物?”

季黎點頭。

季晨夕攥緊拳頭:“好!我來負責!”

這是季晨夕主動說“我來負責”。他的自信心空前膨脹。

季黎在心底祈禱,這次老爸的獨立工作一定要成功。只要成功,就不用擔心老爸再縮回來。

老爸的自信心還是太孱弱了。

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季黎和柏修晏在季晨夕耳邊念叨了許久季晨夕是天才,季晨夕實際上的確是個天才。

他的遊戲宣傳策略空前成功。

《博物館》全面移植到虛擬世界,數據全部共通,遊戲中的氪金積分可以直接白嫖全息遊戲主體,之後更新不用再付任何dlc費用。

全部同步更新!

玩家們沸騰了。

天問遊戲你們是做慈善嗎?!玩手遊送全息遊戲?!

“我服氣了,天問遊戲真的是我見過的最良心的遊戲公司,我有點擔心這麽良心的遊戲公司怎麽活下去。”

“我是支持做《博物館》全息版的玩家。我的預想是額外賣遊戲,更新一次賣一次遊戲。誰都知道全息遊戲和非全息遊戲完全不一樣,就連手遊和電腦遊戲都會出不同版本賣,我實在是沒想到全息版靠送。”

“其實也不是送,還是得用氪金積分換啊……”

“氪金積分不就等於白送嗎?只需要在遊戲裏氪了兩千塊就行。全息遊戲需要專業的設備,能玩全息遊戲的玩家家境肯定不差。原本要買全息版《博物館》的玩家肯定都是死忠粉,死忠粉哪個不氪金?兩千塊就是一兩個卡池的錢。”

“沒錯。家境不錯的《博物館》死忠粉才會買全息版《博物館》,但這樣的玩家肯定早就湊夠積分。其他玩家本來就不會買全息版《博物館》。”

“還是會買的。我對手遊不感興趣,但《博物館》移植到虛擬世界中,我就很想體會一下了。一千塊雖然在東煌遊戲中比較貴,在全世界遊戲中,也就是普普通通3a級別。《博物館》有手遊,劇情會不斷更新,更新一次就相當於一個新遊戲。一千塊買斷所有更新,簡直劃算得不能再劃算了。”

“不玩手遊 1,已經預定《博物館》。這相當於花一個遊戲的錢預定n個遊戲,真的太便宜了。”

“瞅了一眼手遊活動劇情。現在都光是劇情就有幾個小時了吧?在虛擬世界玩,過劇情速度會慢許多,肯定得十個小時以上。以後每次活動都有十個小時的劇情,這一千塊的確良心得過分了。”

“我和你們就不一樣了。我直接下了《博物館》手遊,把劃算的禮包和首充翻倍全部氪了,積分就夠了嘻嘻嘻。”

“艹!我怎麽沒想到!與其直接買遊戲,為什麽不幹脆直接去遊戲中氪衣服氪武器!幹!我去了。”