第29章 二更合一(第2/4頁)
因為童話鎮中有npc反對召喚勇者,所以玩家做任務的時候遇到一些npc,需要達成他們的考驗。
考驗可以殺了他們獲取掉落物品,也可以用消消樂的方式戰勝他們,讓他們化敵為友。
玩家殺了npc,魔劍就聒噪玩家果然和它一樣是大魔頭。
玩家用消消樂的方式戰勝npc,魔劍就會嘲笑玩家偽善。
玩家:拳頭癢了。
他們還是第一次玩遊戲被畫外音罵個不聽。
可奇怪的是,他們明明被罵了,卻從未想過中止遊戲。
究其原因,除了遊戲確實好玩,劇情確實優秀之外,就是這破杠精魔劍實在是讓人血壓上頭,玩家憋著一口氣想要完美封印它。
當玩家打到boss戰的時候,才發現前面通關npc的方式居然還會影響結局。
兩種通關npc的方式對應著“暴力值”和“愛心值”,兩者差值會影響boss戰的難度。
如果“愛心值”為0,玩家遭遇劇情殺,封印失敗;如果“暴力值”為0,妖精女王被一局悠閑的消消樂喚醒,魔劍在罵罵咧咧中被封印。
如果只是這樣,這則遊戲還不會遭遇大量差評危機,導致評分斷崖式下滑。
遊戲的斷崖式下滑,來自於某個玩家的手賤。
在劇情進行時,即使選擇直接戰鬥的方式,npc也不會被殺死,只是被“打服”。
但若是玩家先通過消消樂戰勝了所有npc,魔劍罵你偽善建議你重開存档的時候,你真的沒有去打boss,而是重開了存档,你會發現新的存档維持在上一個存档的劇情進度時間點,所有npc都是綠名,且對你十分友好。
這個時候,你裝備上魔劍,可以直接對他們開屠殺。他們會從頭至尾都不抵抗,在震驚中真的被你殺死。
那個手賤的玩家腦袋上燈泡一亮。
難道這個模式,是給熱愛開無雙打怪的玩家的新玩法嗎?
玩家開開心心拿著魔劍到處殺npc,每殺一個npc都有一段小劇情,遊戲中的重要npc被殺還有cg可看。
當他殺完了童話鎮所有npc後,引導貓咪和引導狗狗會出現,變成童話鎮的守護者——妖精王子和妖精公主。
妖精王子和妖精公主十分強大,玩家一度差點被劇情殺,但魔劍此刻十分欣賞玩家的“邪惡”,把力量借給了玩家,玩家成功俘虜妖精王子妖精公主,觸發淩辱cg。
拿著這兩張cg,玩家雄赳赳氣昂昂去找妖精女王,在魔劍的幫助下打敗並俘虜了妖精女王。
然後,玩家就被魔劍吞了。
屏幕外的玩家嘆了一口氣。
他早知道會如此。這個結局實在是太俗套了,借助邪惡力量肯定會被邪惡力量反噬。重開重開。
重開之後,玩家發現,開局cg變了。
他還是躺在床上,但是身邊飄蕩著幽靈和哭聲,然後一個灰色的旋渦把他吸入了童話鎮。
此刻,童話鎮變成了一個充滿怪物和幽靈的鬼鎮。
魔劍飄蕩在上空,歡迎你來到它的世界。
“哈哈哈哈與我隔著一個屏幕的勇者,你真的以為,只要時光回溯,就代表你以前做過的所有事,造成的所有傷害,都會消失嗎?”
玩家果斷關掉遊戲,刪除所有存档,重開遊戲。
童話鎮仍舊變成了鬼鎮。
玩家若有所思,卸載並重裝遊戲,重開遊戲。
玩家的雙手微微顫抖。
凸(艹皿艹)!!!壞档了!!!
手賤的玩家無獨有偶。
手賤的玩家還有很多。
或者說,玩家不手賤,還能叫玩家嗎?
就算有玩家已經“壞档”,仍舊有好奇的玩家手賤。
然後,手賤的玩家們都麻了。
糟糕,這個壞档有點難搞啊。
重開沒用,重裝沒用,就算把電腦格式化後重裝系統都沒用。
你他媽比病毒還可怕!
有大佬玩家,發現了“壞档”的秘密。
“壞档”是綁定了機器碼,所以重裝沒用。這時候,就只能換一台電腦了。
而遊戲激活會綁定機器碼,要換電腦就得重新買遊戲。
問題解決了,但這和沒解決有區別嗎?
不說玩家們不是人人都有備用電腦,就算有備用電腦,換了備用電腦還要重買遊戲,你丫是不是坑錢!
舉報他!
這時候,他們看到遊戲高亮提醒。
“如果玩家選擇太過邪惡的結局,會造成存档永久毀壞,遊戲無法遊玩。這是遊戲玩法的一部分,如果玩家無法接受,可以退款。退款時間延長至三天。”
emmm……有事先提醒,好像無法舉報?
那就差評!
給老子更新!給老子打補丁!作為第四天災的玩家,屠殺個npc為什麽要遭遇懲罰?!你這個遊戲設計師是不是不想做了!老子絕對不會再買你的遊戲!
我是來玩遊戲的,不是來接受教育的!
於是,遊戲的評分下跌,官方號下面全是謾罵。