第165章

結束兩場比賽,比分從0:1到1:1,直播間內的氣氛高昂,所有人都對接下來的結果充滿期待。而就這種討論聲中,第三局的比賽形式也公開,正是4種形式中最為激烈的5v5。

【刺激了!】

【5v5治療更危險了,感覺雙方都要拼實力。】

【卦不歸一會上場吧?哦廣告團這邊還有行止無拘。】

【太興奮了,我總覺得這場會打很長時間。】

【說到時間,他們打得都很快,說不定早上3小時能打完!】

【也是,現在才過去一個半小時,如果接下來他們有人連勝那應該能打完!】

比賽形式公開,雙方的團長又進入了選人環節。

與3v3不同,5v5選人環節有五個空位,同樣是也是同時翻牌。

第一次翻牌不出意料是雙方醫師,逍遙團是第三醫師[今天只想睡懶覺],廣告團是第七醫師[爆炒哈密瓜]。兩人的流派相近,但除了主屬性外,哈密瓜跟睡懶覺又有點不同,哈密瓜是續航型醫師,而睡懶覺跟第一醫師一奶二萬五相似,著重點還是在治療量上。

但5v5醫師暴斃的速度非常快,這時候保護醫師就是團隊的重中之重。

很快雙方又選定了第二個玩家人選,逍遙團選了戰士來保護醫師,而廣告團卻選了刺客止戈。

“5v5有刺客,逍遙團下一個該翻射手了。”踏雲中道:“他們的射手剛好差了一局能上場,廣告團的刺客都很強,不帶射手威脅太大了。”

夜半鐘聲道:“momo這個選人基本提前預定了逍遙團的下一個選法,除了卦不歸一膽子大不帶射手,不然下一次選人基本上確定了。”

妙手空空問:“那第三場選人,廣告團那邊會選戰士嗎?”

會選戰士嗎?這個問題同樣很多人在思考。

畢竟戰士非常關鍵,尤其是廣告團的戰士是個奇葩的肉盾型,每次出場都有非常詭異的套路戰術,以至於觀眾們既想看又不想看,非常矛盾。

【拿苦瓜的時候,基本站樁保護醫師了。】

【對,他很肉,巨山盾又是根據戰士的防禦力開的,他開的巨山盾都能吃三個大招了。】

宿莫下一個人選正打算放苦瓜的時候,忽然聽到團隊語音中隊友的拒絕。

“我就不上了。”苦瓜道:“這種地圖對於我來說,想要支援隊友太慢了。”

“不是不能打。”宿莫想糾正苦瓜的想法,道:“5v5的陣容變化大。”

苦瓜說話的時候依舊是雲淡風輕,他知道指揮的想法,也知道指揮有辦法調配出新的陣容,“我知道能打,可不能讓隊友一直帶著我,這樣會耽誤團隊的節奏。我上場能保護醫師,卻不能快速支援,如果對方先針對法師跟刺客,我們這邊很容易就陷入被動。與其陷入被動,不如選一個更合適的陣容。”

“大家都走到這,還是想贏。”苦瓜道:“momo,選個更穩更容易贏的配置吧,對面這把應該有卦不歸一。”

卦不歸一必然不會讓他們提前拿到賽點,所以這一場應該會上場。

那留給他們的機會也就不多了。

“這場我會重新安排陣容,但你有句話說錯了,我們無法保證一定能贏,你的退讓可能只是讓原先50%的勝率上升到55%。”

宿莫道:“我想大家玩遊戲想要的不止是一場勝利,都到最後一次了,希望都能盡興而歸。”

紅果果:“大哥說得沒錯啊,雖然星幣獎勵很誘人,但是打到今天不能上場太可惜了,都是玩遊戲,當然要盡興而歸。”

apple:“對啊老大,你這話太見外了。”

清風:“就是就是,打得開心更重要。”

哈密瓜道:“苦瓜老大你等著,這把我們一定贏下來,下一把2v2交給你了。”

苦瓜原本是想求穩拿容易勝利的陣容,他本身已經過了勝負欲高的年輕時期,打遊戲也只在圖個消遣享受,如今面對這麽一群比自己小的遊戲朋友,不知不覺間也被帶上了一點勝負欲,他問道:“2v2交給我,那輸了怎麽辦?”

“輸了就打第五場唄!”

“對啊對啊,老大你等著,我們這把打贏之後給你掙個養生局。”

“笑死,怎麽就養生局呢!?”

“要什麽輸贏,我們這叫保二爭一。”

苦瓜沉默了下,嘆氣道:“年輕人該多有點志氣。”

火樹銀花道:“啊?我們怎麽沒志氣了!保二爭一說起來多有志氣啊!”

團隊裏又一陣哈哈大笑,討論的重點就變成了怎麽打一場有志氣的比賽。

宿莫問:“要刺激一點的嗎?”

“那當然,有刺激才能體現志氣!”清風開始煽風點火,“哥,怎麽個刺激法?”

苦瓜聽著這群嘻嘻哈哈的隊友,一時間忽然覺得自己不上場可能是個錯誤,“要不,我還是上吧?”