第94章
一聲慘叫,團隊列表顯示的隊友血量發生削減。西瓜瞬間變得警惕起來,在狂風中多開了一個減傷技能,往後挪了一段距離。
“坑爹吧。”
“靠,避開雷電,這玩意傷害劇巨高。”
“怎麽躲?!我們這是在樹林了!到處都是樹!”
“又到了看臉的時候嗎?早知道第二關是這樣,我就該準備一套幸運裝。”
又一道光芒閃過,西瓜看著那迅猛的雷電劈在他前方不遠的樹上,直接把樹劈得著火,“這雷也太猛了吧,人劈著還能活!?”
“把重心降低,都別站著,雙腿並攏蹲著。”郁臻的聲音出現語音頻道內:“實在沒地方躲,就離高樹遠點。”
雷電比風刮的傷害還高,原先風刮只是造成1%-5%血量損失,但是雷電造成的傷害直接就讓玩家的血量下降6%-20%,最慘的應該是清風徐來,被雷電劈中後連同原先的掉血,目前只剩下60%的血量。
野外的場景,森林裏,即便他們想方設法避雷,但實際上這樣的環境非常隨機。尤其是狂風跟雷電一起到來的情況,要麽被風卷走,要麽被雷劈導致大量掉血,這兩個機制無疑是給他們增加壓力跟難度。
“我從來沒這麽討厭過雷雨天。”
“這烏漆嘛黑的,要不是有小地圖哪能判斷方向。”
“哎,霧是不是散了?”
“下雨沒霧了。”
“剛剛那霧也挺玄乎的。”
風很快就停下來,他們不能再留在原地,很可能越是停留越是危險。
宿莫立刻道:“我們準備移動,地圖分東西南北,所有人往中間的點集合,優先跟治療或自己附近的人會合,一旦發現產生長距離位移,立刻報點。”
延續原先的報點以及團內人對自己的位置的確定,將迷霧山林的地圖劃分東西南北後,15個人的位置並不是很平均。紅果果、二萬五,我心涼涼這三個團隊治療,都在東面跟南面位置,在他們附近僅僅只有另外的4個輸出,合計7人。
人數最多應該是北面,有5個人的坐標點在北。
中間點的人是清風徐來,西邊人最少,只有一個。
宿莫還是第一次遇到這樣的險峻的野外環境,把這一關遊戲化的話,統歸來說就三個機制:大風、位移、雷電。
雖然風雨在一定程度上影響了判斷,但大風的間隔時間基本可以確定,在50秒上下時間注意大小風的變化,利用減傷防禦類的技能來規避傷害跟移動,50秒的時間,所有人的技能CD都充足,這是可以完全規避的技能。
位移的媒介還沒確認暫且不論。
剩下的就是對玩家血量威脅最大的雷電。
宿莫壓低身形在進行移動,時不時關注著天空的閃電,從第一道雷劈下,這雷聲就沒停止過,時不時會降下驚雷,對隊友進行高額傷害。
宿莫再次報點:“注意,大風要來了。”
這次的關卡沒有倒計時,但任務欄裏有時間的累積,不知不覺中他們居然在這個關卡裏待了將近十五分鐘。對付大風,團裏的人早已有了方法,只是這次為了避開雷電,他們不得不重新選擇合適的位置,以至於大風過後位置都發生了變化。
“搞不了啊,這雷劈得太準了。”
“我剛剛跑出去幾十米,好家夥,一個風給我吹倒退十幾米。”
“而且這樹林裏也很暗,要不是看小地圖,還很容易走錯方向。”
就在這時候,團隊裏突然傳來一個聲音:“我靠,你怎麽突然出現在我面前?!”
於此同時團隊裏傳來西瓜的聲音:“我好像發現位移了。”
這個聲音宛如一個突破口,其他正在討論的隊友立刻歇聲。
宿莫微頓,果然在中間的位置看到了兩個藍點,西面的位移傳送直接把西瓜送到了清風的身邊。
發現位移的人正巧是處於西面的西瓜,刺客的移動非常快,在隱身的情況下,天空的雷點好像不會鎖定他。所以他跑得非常快,原本他所在的位置較遠,但在一陣奔跑過後,就突然出現在清風的面前。
“西瓜,說清楚。”宿莫問。
西瓜仔細回憶,道:“我撞到樹了。剛剛那陣大風過後我想盡快縮短距離,在奔跑的過程中被小風吹得撞到旁邊的樹,一開始沒有變化,緊接著我再多走幾步,就看到清風了。”
宿莫微頓,位移的媒介是樹?
踏雲中問:“你記得是什麽樣的樹嗎?”
“那邊的樹都長得很像,有點矮小,不像是能判斷出差異的樹。如果要說找出特征來,我只能說那些樹長得一模一樣。”西瓜被這麽一問也想不太清楚,“哦對了,我之前也在大風裏撞過樹,但是在那個時候我並沒有發生位移,就這次很奇怪。”
踏雲中道:“如果是這樣的情況,我們其他人最好不碰樹。”